¿Cuánto dinero gana tu aplicación?

Bueno, mi aplicación es relativamente nueva. Me arriesgué al desarrollar un convertidor de unidades … sí, lo sé, es una aplicación relativamente simple y la Play Store está inundada de ellas. Pero decidí hacerlo de todos modos.

Mi público objetivo son académicos, por ejemplo. maestros, ingenieros y otras personas técnicas. Sin embargo, los usuarios ocasionales también lo encontrarán útil. Está experimentando constantes mejoras. Intenté que sobresaliera de la multitud al incluir una cantidad increíble de unidades y también incluí una calculadora científica incorporada.

Actualmente, la aplicación tiene 8000 descargas con más de 5000 usuarios activos. Con los anuncios de pancartas solo genera alrededor de $ 2.00 por día, nada realmente de qué jactarse. Actualmente estoy trabajando en mejoras para que sea lo mejor posible, échale un vistazo y déjame saber lo que piensas.

Universal Unit Converter – Aplicaciones de Android en Google Play

  • La mayoría de las empresas de aplicaciones no son sostenibles en los niveles actuales de ingresos.
  • El 50% de los desarrolladores de iOS y el 64% de los desarrolladores de Android están por debajo de la “línea de pobreza de la aplicación” de $ 500 por aplicación por mes.
  • Dependiendo de la ubicación geográfica, al menos el 69% de los desarrolladores no pueden mantener el desarrollo a tiempo completo solo con los ingresos de la aplicación.
  • La economía de las aplicaciones es un juego claro que el ganador se lo lleva todo, ya que los ingresos están altamente concentrados en unos pocos editores.
  • Solo el 1.6% de los desarrolladores tienen aplicaciones que ganan más de $ 500K por mes y colectivamente estos desarrolladores ganan varias veces lo que todos los desarrolladores restantes ganan juntos.
  • El 88% de los desarrolladores ganan menos del 11% de todos los ingresos de la tienda de aplicaciones.
  • De todos los desarrolladores que están interesados ​​en ganar dinero con las aplicaciones móviles, el 24% en realidad no gana nada y otro 23% gana menos de $ 100 por aplicación por mes.
  • El 67% de los desarrolladores de aplicaciones móviles se dirigen a los consumidores directamente y el 16% a las empresas. Los desarrolladores que se dirigen a las empresas tienen el doble de probabilidades de tener ganancias de más de $ 5K por aplicación por mes.
  • Los desarrolladores de iOS que se dirigen a las empresas tienen 2.5 veces más probabilidades de ganar más de $ 25k por aplicación por mes que sus contrapartes de Android.
  • El 30% de los desarrolladores utilizan redes de publicidad móvil, sin embargo, esto no se correlaciona con ingresos superiores al promedio.
  • La aplicación Annie muestra que el 80% de los ingresos de la tienda de aplicaciones están en la categoría de juegos y nuevamente los ingresos se concentran solo en unos pocos editores.
  • El 33% de los desarrolladores de aplicaciones hacen juegos, pero el 57% de esos juegos ganan menos de $ 500 por mes.
  • El 3% de los desarrolladores de juegos móviles que han enviado más de 50 títulos tienen 9 veces más probabilidades de ganar más de $ 50K por aplicación que el 62% que han enviado entre 1-3 títulos.
  • Los desarrolladores que no son de juegos apuntan a 1.75 plataformas mientras que el desarrollador promedio de juegos apunta a 3 plataformas. Además, el 47% de los desarrolladores de juegos usan Unity para el desarrollo de juegos multiplataforma y el 15% de Adobe Air.
  • Existe una fuerte correlación entre las herramientas de desarrollo de aplicaciones móviles más, por ejemplo, Configure.IT, los desarrolladores usan y más dinero ganan.

Cortesía: Avocarrot.com

La pregunta es un poco vaga, debería decir.

Lo que hagas desde tu aplicación depende de varios factores.

  1. El concepto de tu aplicación
  2. Qué tan grande es la aplicación (tiempo de desarrollo)
  3. Qué adictivo e interesante es
  4. Si su aplicación es única o simplemente otra aplicación
  5. ¿Quién es tu público objetivo?
  6. ¿Cuál es el país / grupo de edad de los usuarios a los que se dirige?
  7. ¿Cuál es su estrategia de marketing y presupuesto?
  8. Qué tan grandes son tus competidores

y mucho más…

Si es una idea nueva y puede comercializarla bien con un plan / estrategia adecuada, podría ser otro Angry Birds o Pokemon Go o Flappy Bird. Si es solo otra aplicación que no proporciona nada único, entonces no esperes mucho porque en estos días el mercado es demasiado competitivo.

Si desea tener una idea de qué tipo de aplicaciones están haciendo cuánto dinero, puede consultar este enlace: compre aplicaciones iOS y Android

Investigue un poco para averiguar quién está vendiendo qué tipo de aplicación, cuánto está ganando la aplicación, formas de monetizar, etc.

Buena suerte 🙂

Hay algunas estadísticas sobre UVIMate – Sun Safety Coach App.

  1. Categoría: clima, salud, seguridad solar, seguimiento del índice UV
  2. Lanzamiento suave: junio de 2016
  3. Instalaciones: 11.184, Desinstalaciones: 7.896, En dispositivos activos: 3.323
  4. DAU: 1100 dependiendo de la temporada de verano
  5. Ingresos totales (en la compra de la aplicación, $ 1,99): $ 797 AU
  6. Ingresos mensuales: 50-130 $ dependiendo de la temporada
  7. Gastos totales (excluyendo anuncios): 95 $
  8. AdMob (desde marzo de 2017): $ 35
  9. Tasa de conversión promedio: 3%
  10. Retención (7 días): 13%

Todos quieren ganar dinero desde la aplicación móvil. y los expertos en desarrollo de aplicaciones incluso pueden guiarlo sobre cómo colocar anuncios para obtener el máximo beneficio.

¡’Ganar con descargas de aplicaciones pagas’ NO es el secreto! La mayoría de las aplicaciones de mayor recaudación están disponibles para su descarga gratuita en la App Store, algunas de ellas son Netflix, Hulu, HBO NOW, Choque de latas y YouTube TV. ¿Cuáles son otras opciones para ganar dinero desde la aplicación móvil?

Aunque su aplicación móvil está disponible para su descarga gratuita en la App Store, ¿por qué no reunir una base de usuarios leales para ganar con las compras en la aplicación?

Por ejemplo, considere que optó por el desarrollo de aplicaciones de iPhone personalizado y lanzó una aplicación de ejercicios en la tienda de aplicaciones de Apple. Es muy posible que su marca no sea reconocida popularmente y que la gente no prefiera descargar su versión paga.

Sin embargo, si la misma aplicación es visible en la categoría de ‘aptitud’ y ‘disponible de forma gratuita’ en iTunes, puede esperar tener un conjunto de usuarios leales en pocos meses. Una vez que los usuarios han descargado su aplicación, todo el juego depende del rendimiento de la aplicación. Si los usuarios consideran que la aplicación es impresionante, es probable que realicen compras en la aplicación para acceder a funciones adicionales.

Las aplicaciones Freemium que incluyen características adicionales, opcionales y de pago son bastante comunes en la categoría de juegos que atraen a los usuarios por realizar compras para desbloquear nuevos niveles, comprar vidas adicionales y accesorios. Estas aplicaciones también encuentran popularidad en la categoría de música, salud y estado físico, citas y otras categorías similares.

Leer más: – ¿Cómo ganar dinero con aplicaciones móviles?

Todo depende de la forma en que monetice su aplicación y la cantidad de usuarios activos en su aplicación. Algunos desarrolladores venden sus aplicaciones directamente en la tienda de aplicaciones para obtener ingresos. La mayoría de los desarrolladores optan por publicar aplicaciones gratuitas con anuncios en ellas, obtienen ingresos a través de clics / impresiones / instalaciones publicitarias. Recomiendo el segundo método. Tenemos una aplicación de escritorio de Windows 8 que ha agregado los anuncios de DesktopAd. Esta aplicación tiene alrededor de 900 DAU y nos trajo ingresos publicitarios de $ 1000 el mes pasado. Acabo de instalar el SDK y no necesito hacer muchas cosas, entonces me podrían pagar en mi cuenta todos los meses.

Hay muchas formas de ganar dinero en el espacio de desarrollo de aplicaciones móviles.

1. Cobrar por su aplicación : este modelo se está quedando obsoleto pero puede funcionar. Cobrar $ 1 o $ 2 por su aplicación es una excelente manera de ganar dinero por adelantado para su aplicación, pero las personas se han acostumbrado al modelo ‘freemium’, por lo que es más difícil que nunca hacer que las personas gasten ese dinero en el front-end sin alguna fe seria en tu producto.

2. En compras de aplicaciones : este es el modelo ‘freemium’. Básicamente, ofrece su aplicación de forma gratuita, acostumbra a las personas a usarla y luego les cobra una suscripción para el servicio continuo o, en el caso de los juegos, les cobra pequeñas cantidades de dinero por actualizaciones y otras cosas. Este modelo está demostrando ser una excelente manera de ganar dinero recientemente. Si alguien obtiene su aplicación de forma gratuita pero gasta $ 25 en compras de aplicaciones, eso es mucho mejor que los $ 1 que podría haber recibido por adelantado, ¿verdad?

3. Publicidad : es similar a la última en que ofrece la aplicación de forma gratuita, pero hay anuncios dentro de la aplicación con los que gana algo de dinero. Las empresas suelen ofrecer una versión de “pago” que también deshabilitará los anuncios. Usted gana dinero con los anuncios o le pagan para deshacerse de los anuncios.

4. Conviértase en desarrollador : esta es probablemente la mejor manera de ganar dinero haciendo aplicaciones móviles. Conviértase en desarrollador y comience a cobrar por sus servicios. Se necesita mucho trabajo, pero esta es una excelente manera de ganar dinero y desarrollar una carrera, sino que no dependerá de que su aplicación sea el próximo Angry Birds o Choque de clanes.

La agencia con la que trabajo, Touchtap, hizo una publicación de blog sobre el gasto en aplicaciones móviles recientemente que arroja algo más de luz sobre este tema: estas tendencias en el gasto en aplicaciones móviles pueden sorprenderlo

Es poco complejo responder esta pregunta.
“Hacer” depende de la persona o equipo involucrado, las características del requisito de la aplicación, para quién lo está haciendo, qué entorno necesita ejecutar, etc.

Para explicar en detalle:
Si una persona individual está trabajando, es silencioso difícil obtener más dinero. Las empresas definitivamente hacen buen dinero. Por supuesto, tendrán un gran equipo de marketing para obtener los proyectos.

El precio varía si su iOS o Android o las características de la aplicación, como el quiosco de prensa o la integración de los marcos de juegos o la integración de iWatch, etc. cuestan más. Y así más ganancias allí.

Las ganancias varían de un cliente a otro y, según la ubicación del cliente, como los clientes de EE. UU. Estarán listos para pagar más en comparación con el INR, los clientes indios definitivamente pagarán menos y, por lo tanto, las ganancias varían.

Espero que entiendas.

Una de las aplicaciones que he creado actualmente genera alrededor de $ 1 – $ 15 dólares cada día.
No fue simple y la aplicación sigue creciendo todos los días.

El público objetivo de mi aplicación es los Países Bajos (mi propio país).
Como lo mantengo local, se destaca más que las aplicaciones globales en inglés.

Su aplicación debe ser increíble para sobresalir de la multitud y cuando lanzó su increíble aplicación, se necesita mucha paciencia. Mientras tanto, debe comercializar y promocionar su aplicación. Realice algunas pruebas A / B en ASO y notará qué palabras clave funcionarán para que se clasifique mejor en, etc.

Echa un vistazo a una de mis aplicaciones Learn to Count. No es una aplicación donde obtengo buenos ingresos, como la cantidad que mencioné anteriormente, pero estoy orgulloso de ello por la forma en que programé esta aplicación. Si ustedes tienen algún comentario, me gustaría escucharlo.

Si tienen más preguntas sobre cómo monetizar una aplicación, ASO o cualquier otra cosa, ¡contáctame enviando un mensaje a Quora!

Quizás para compartir mi pequeña experiencia en esto. Tengo una aplicación en Google Play

Lollipop & Sweet Candy: Free Match 3 games – Aplicaciones de Android en Google Play

He monetizado usando Admob y UnityAds, Admob tiene una tasa de relleno decente para la mayoría de las regiones en comparación con UnityAds y las ganancias de Admob son consistentes.

La aplicación sigue siendo nueva, por lo que las ganancias siguen siendo muy bajas. UnityAds, por otro lado, varía mucho un día que puede ganar 5 USD y la próxima semana no gana nada.

Prefiero Admob porque también su pago siempre es puntual.

Apple, en su WorldWide Developer Conference, habló sobre 1,25 millones de aplicaciones en la tienda de aplicaciones que representan 50 mil millones de descargas y $ 5 mil millones pagados a los desarrolladores en el último año. Para la empresa, es un orgullo poder pagar a esta comunidad de desarrolladores. Los datos internos de la tienda de aplicaciones, recopilados de fuentes cercanas a la empresa, indican que los números están en línea con los pagos reales realizados a los desarrolladores.
En Google I / O, la conferencia de desarrolladores de Android más grande, Google promocionó a 150,000 desarrolladores responsables de más de 800,000 aplicaciones. Si bien la compañía no desglosa los números de ingresos en sus aplicaciones, los datos recientes en sus registros financieros parecen indicar alrededor de $ 900 millones en pagos a desarrolladores “en los últimos 12 meses” y las discusiones con analistas de investigación externos indican el número de descargas aplicaciones de la tienda Google Play en alrededor de 48 mil millones, cerca de lo que Apple ha afirmado.
Mientras tanto, Microsoft ha reclamado 160,000 aplicaciones en su tienda de 45,000 desarrolladores. En una entrevista reciente, los funcionarios de Microsoft afirmaron que el usuario promedio descargó 54 aplicaciones, lo que pondría su conteo de descargas en 650 millones hasta la fecha. Si bien la compañía no desglosa los datos de su división móvil, observar las variaciones en la línea de cuentas por pagar de sus 10-Q en los últimos trimestres antes y después de que introdujeron su tienda de aplicaciones muestra una variación de hasta $ 100 millones desde 2011 eso podría atribuirse a la tienda de aplicaciones.
fuente: Empresa de aplicaciones móviles y desarrollo web EE. UU. – iOS, Android, HTML5, Javascript

Hola, le sugiero que compre una aplicación móvil excelente y de calidad llamada AmazingCart.

AmazingCart es una aplicación móvil que convierte su tienda web en aplicaciones nativas de iOS y Android. Nuestro programa tiene una profunda integración con sistemas populares de comercio electrónico como: WordPress (WooCommerce), Magento, Opencart y PrestaShop, lo que permite a sus clientes comprar productos de su dispositivos móviles.
Mientras se escribe con Objective-C & Xcode para iOS y Java para Android, esta aplicación nativa le permite reproducir su sitio web de comercio electrónico completo con miles de productos solo para dispositivos móviles. Tiene una tienda rápida y receptiva, fácil navegación y diseño atractivo.

¿Cómo funciona?

Regístrese en nuestro sitio web http://amazingcart.us/

Integre con su tienda en línea (elija e instale el complemento en su computadora)

Personaliza tu aplicación

Publicar aplicaciones nativas en tiendas móviles

El uso de la aplicación Native significa que obtendrá una gran cantidad de beneficios, que son:

– Puedes recibir notificaciones. Esta característica es muy importante en las aplicaciones de compras móviles (por ejemplo, sus clientes nunca se perderán las últimas noticias sobre promociones, novedades …) y muchas otras aplicaciones de redes sociales.

– La aplicación nativa está diseñada específicamente para el dispositivo, por lo que su velocidad, rendimiento, seguridad y facilidad de usuario son mucho mejores que la aplicación basada en la web.

– Los usuarios de aplicaciones nativas no tienen que recordar enlaces de acceso complejos (nombre de dominio) y la velocidad de carga de la interfaz en aplicaciones nativas es menor que en sitios web o móviles.

– La aplicación nativa ayuda a tus clientes a mantenerse siempre en contacto con tu tienda.

Visítanos: AmazingCart

No demasiado, depende de la aplicación y del tiempo que pase en la aplicación,

debe probar diferentes cosas, como combinaciones de anuncios y compras de aplicaciones.

Mi aplicación reproductor de música Mp3. Reproduce música en la aplicación del reproductor de música. – Aplicaciones en Google Play

tiene 1000 usuarios activos diarios y gana 2–3 $ solo por anuncios, tengo anuncios de pantalla completa al comienzo de los anuncios de aplicaciones y banners. Estoy usando la red de audiencia de Facebook.

La versión sin publicidad también obtiene algunas compras, pero no lo suficiente como para contar a partir de ahora.

Algunas personas pueden estar ganando más, pero de nuevo eso depende del área, los usuarios y el tiempo que pasen en la aplicación.

Mi otra aplicación tiene 200 usuarios activos y gana .5 a 1 $ por día.

Desarrollé un juego binario: aplicaciones de Android en Google Play que se lanzó en la tienda de juegos hace un mes, es un juego de rompecabezas con infinitos rompecabezas generados por procedimientos. Soy un desarrollador de juegos de hobby, hago juegos en su mayoría simples, volviendo al juego de rompecabezas binario, tiene alrededor de 200 descargas y hecho alrededor de $ 1.60 hasta la fecha.

Hay mucha competencia en las aplicaciones en la tienda de juegos. a menos que sepa cómo funciona el marketing, es bastante difícil que su aplicación sobreviva.

Hola,

Primero concéntrese en hacer una aplicación que pueda entretener o ayudar a las personas. Definitivamente obtendrá millones de descargas.

Por primera vez, debe proporcionar las aplicaciones de forma gratuita, como WhatsApp, luego, una vez que las personas se vuelvan adictas, puede cobrar dinero por suscripciones anuales. Puedes ganar dinero de esta manera.

Espero que mi respuesta pueda ayudarte.

Actualmente, mi aplicación no genera dinero, ya que no quería monetizarla y estoy principalmente enfocada en aumentar mi base de usuarios.

Así que gano $ 0 ya que mi aplicación no tiene descargas, pero estoy bastante seguro de que crecerá en el futuro a medida que le dedique mucho trabajo.

Todo depende de su ASO. Hay muchos sitios web útiles para que encuentre las palabras clave correctas e intente agregar las palabras clave con la mayor frecuencia posible en el título y la descripción, pero no lo use en exceso.

Asegúrese de tener un icono atractivo y un gráfico de características y una descripción breve y dulce para que el usuario instale su aplicación.

Aquí está el enlace a mi aplicación en caso de que desee verlo:

Quotify – Daily Quotes – Aplicaciones de Android en Google Play

Siento que mucho tiene que ver con el tiempo. Quería sacar la mía lo más cerca posible de las vacaciones. Terminé cargando mi aplicación Kazu Ninja Adventure – Aplicaciones de Android en Google Play el 27 de diciembre y la tengo estable y funcionando como quiero durante unos cuatro días. Creo que es un pequeño gran juego y si te gusta Mario, Lep’s World o Dan the Man, disfrutarás de esta aplicación.

En total, gasté alrededor de $ 125.00 y al menos 200 horas de mi vida creándolo. Esta es mi primera aplicación y creo que en 2018, con el mercado tan inundado de aplicaciones que realmente tienes que tener un poco de suerte al publicar y no solo una gran aplicación. ¡Por supuesto que el marketing tampoco duele! Hasta ahora mi aplicación ha ganado alrededor de $ 0.02 pero el día aún es joven jajaja.

Tu pregunta es demasiado general. Puede generar ingresos de las aplicaciones de varias maneras y algunas son más rentables que otras. Puede crear aplicaciones personalizadas para empresas y venderlas (el precio dependerá de la aplicación y su complejidad y del cliente y su nicho), o puede crear aplicaciones que venda en las plataformas normales para iOS y Android, o puede hacer aplicaciones gratuitas y monetícelas con anuncios.
Cada método tiene muchos factores que deben tenerse en cuenta para estimar cuánto puede sacar de él.

No hay una varita mágica que haga milagros para que su aplicación tenga éxito en términos de ganar dinero, pero hay factores efectivos que lo ayudan a obtener buenos ingresos del desarrollo de una aplicación. Con los esfuerzos correctos, así como el trabajo inteligente y arduo, hay ciertas formas que lo llevan al éxito, si está buscando construir una aplicación de inicio móvil que genere dinero.

Por lo tanto, se convierte en un asunto importante para un desarrollador tomar una decisión para desarrollar una aplicación con el fin de generar ingresos respetados. Estos son algunos puntos importantes que ayudan a los desarrolladores a comprender algunos factores clave para construir una aplicación móvil que inicie y que genere dinero.

Auto promocional descarado:

11 dólares estadounidenses en 2016. Tengo que decir que estoy bastante orgulloso de ello, ya que es la primera aplicación que moneticé. Es un simple rastreador de cartera de acciones para inversores individuales, llamado Stockio. Compruébalo aquí:

Stockio – Stock Investment Portfolio Tracker en App Store