Si esta optimización del código, la reestructuración y la sanitización van a resolver los principales problemas de rendimiento notables del usuario o solucionan algún tipo de problema de detención del show (bloqueos de la aplicación o casos de uso de bordes), intente no publicar la aplicación. Deténgase, trabaje en el código y luego publique la aplicación.
Si lo mencionado anteriormente no es el escenario, entonces no pierdas el tiempo. Envíe el código a producción y luego trabaje en la optimización, reestructurando el código y desinfectando el código. Después de eso, empuje una nueva versión optimizada de la aplicación a producción con comentarios “pocas optimizaciones de rendimiento” en la tienda de aplicaciones.
Es muy importante saber que las aplicaciones móviles tienen muy poca vida útil. Si su última actualización está tratando de proporcionar una funcionalidad muy necesaria desde la perspectiva del usuario final, sin comprometer mucho el rendimiento de la aplicación, publíquela de inmediato. Esa nueva funcionalidad muy necesaria podría ser la razón por la cual un usuario final aún podría conservar su aplicación sin buscar una aplicación alternativa.
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