¿Apple’s App Store desalienta el desarrollo de nuevas aplicaciones para iOS?

Claramente, no detiene el desarrollo. Hay una gran cantidad de aplicaciones que se desarrollan y lanzan a diario.

Pero yo diría que la estructura y las reglas de la tienda no están fomentando el tipo correcto de desarrollo. Y la plataforma estaría mejor servida por diferentes reglas.

La tienda de aplicaciones, si fuera un centro comercial de ladrillo y mortero, estaría llena de comerciantes estafados, tiendas baratas en dólares y relativamente pocos minoristas de alta gama. Si tuviéramos que ingresar a un centro comercial de este tipo, lo encontraríamos confuso y no sería un lugar particularmente seguro para visitar o hacer negocios.

Los clientes son reacios a gastar dinero porque están expuestos a mucho riesgo.

Los desarrolladores se sienten frustrados por los bajos ingresos, porque los clientes son reacios a gastar dinero.

Como resultado, creo que ciertos tipos de software no se están desarrollando porque, aunque hay una audiencia, los desarrolladores no tienen confianza en que la audiencia encuentre y pague por su software. Creo que esto es especialmente cierto con aplicaciones especializadas de alta gama. Actualmente, nadie pagaría voluntariamente $ 100 por una aplicación iOS, debido al riesgo.

Así es como se podría solucionar.

  • Mejore la búsqueda y la presentación para favorecer las aplicaciones que se usan mucho.
  • Permita que los compradores sigan a desarrolladores y comisarios de confianza, para producir una fuente de recomendaciones.
  • Eliminar aplicaciones antiguas no actualizadas de la tienda.
  • Elimine y cierre las cuentas de desarrollador para el software que se dedica a cebo y cambio, engaño y aplicaciones similares.
  • Prevenga las estafas de aplicaciones ofreciendo pruebas. Una prueba cronometrada significaría que los clientes podrían ver el software por completo durante un período (establecido por el desarrollador).
  • Permitir a los desarrolladores cobrar por las actualizaciones. (u ofrecer descuentos a clientes existentes)
  • Considere un servicio de transmisión de juegos, donde los suscriptores obtienen descargas de juegos ilimitadas. Y los desarrolladores comparten la regalía basada en sesiones de juego.

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