¿En qué debo pensar al crear una nueva aplicación móvil en 2016?

Una palabra: inmersión del usuario

La adquisición está fuera del alcance del desarrollador, pero debe involucrar al usuario que confió en descargar y abrir su aplicación por primera vez.

… que obtiene todo lo demás , sin siquiera saber para qué dominio está desarrollando:

  • Gráficos decentes, si no llamativos, (cálida bienvenida, con imágenes que no se clavan en los ojos)
  • Sin embargo, Ejecución increíblemente rápida (sí, los dispositivos más nuevos tienen pantallas pesadas, pero incluso procesadores y GPU más pesados)
  • Killer UX: la cantidad justa de información en pantalla: más suficiente para decidir, menos suficiente para no saturar la interfaz de usuario. Explote los gestos para hacerlo intuitivo.
  • Animaciones que parecen una brisa: la biblioteca pop de Facebook no sería una mala elección si me preguntas por iOS.
  • Rendimiento (aparte del n. ° 2 anterior): no solo exprime la potencia informática / de red, sino que también minimiza el uso de esa misma cosa. Si los datos que desea su usuario pueden almacenarse sin conexión, ¿por qué incluso haría esa llamada API adicional? Cache. Sea realmente inteligente, decisivo sobre sus casos de uso cuando y cuánto descargue / procese los datos. Decida qué contenido necesita su usuario y manténgalo a la disposición más rápida de su programa.
  • Crecimiento viral = intercambio social, combinado con gamificación (perdí 5 libras en 3 días, ¿y tú?
  • Finalmente, la adicción . Si el valor de su producto no es lo suficientemente asesino, este es su único salvador en el mercado actual, donde cada amanecer es testigo de cientos de instagram, whatsapps y spotifys. ¿Pero cuál es la adicción? Nada de alta tecnología, pero sí algo para drogarse. Podría ser solo una docena diaria de citas inspiradoras.
  • Nunca olvides: no solo los adquieras. Tu versión de Android morirá antes de nacer. Aprenda de los chefs locales de su pizzería: cómo siguen agregando ingredientes adicionales para lanzar nuevos sabores cada mes. No se quede inactivo adquiriendo usuarios. Haz que sigan viniendo y haz que sigan viniendo con frecuencia.

Esta no es una teoría cruda. Cada aplicación / juego que se encuentra en los 10 principales gráficos hace esto, y lo hace de manera religiosa, diligente y regular. No clones productos. Clona esa actitud y no mueras nunca.