Generalmente se obtienen más ingresos de la plataforma IOS.
Una aplicación IOS cuesta $ 99 al año para publicar, mientras que para Android, es un pago único de $ 25 por aplicaciones ilimitadas. Sin embargo, Google Play (Android Play Store) obtiene el 30% de los ingresos de compras de aplicaciones y aplicaciones que cuestan dinero. Por lo tanto, si una empresa ganara 1 millón de dólares anualmente, 300k de eso irían a Google Play (que es mucho mayor que la diferencia entre $ 99 anuales para iOS y $ 25 para Android). Por lo tanto, muchos juegos importantes se publican inicialmente en el iPhone y una versión de Android se construye más tarde (sigue siendo una buena idea que los desarrolladores publiquen en ambas plataformas eventualmente).
* Por un compañero programador que ha publicado varios juegos de Android, entre ellos: Swipe Defense – Aplicaciones de Android en Google Play
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