¿Cuáles son los indicadores de éxito que debería buscar con mi aplicación iOS que activarán mi lanzamiento a Android?

¿Me gustaría aclarar a qué te referías cuando dijiste “activar mi lanzamiento a Android”?

Por ahora, supondré que quieres hacer una aplicación de iOS sin una contraparte de Android todavía y que quieres saber CUANDO debes hacer una.

1. Comentarios del usuario: cuando inicie su aplicación iOS, deje en claro que su contraparte de Android está en camino, pero encuentre una manera de pedirles a los usuarios que den su opinión.

Por lo general, cuando su aplicación recibió muchos comentarios y calificaciones buenos y se descargó a un número determinado que identificó como “masivo”, ese es el momento de INTENTAR y ampliar su alcance y hacer una contraparte de Android.

2. Características: no todo lo que está disponible de forma nativa en iOS existe en Android. Los botones, el diseño, la presentación del formulario, etc. variarán. Pero, cuando ya domine Android y descubra que las características de su aplicación pueden existir en ambos SO de forma nativa, es el momento de crear una contraparte de Android.

3. Si su aplicación es una aplicación web, entonces, obviamente, se requiere poco trabajo para ajustar la aplicación tanto en Android como en iOS. Entonces esto también es una indicación.

4. Ingresos: si su objetivo es ganar dinero ya sea a través de compras o anuncios en la aplicación, los usuarios de Android superan con creces a los usuarios de iOS y, por supuesto, eso se traducirá en una mayor probabilidad de un buen flujo de ingresos / ingresos para usted. Esto también es una indicación.

Espero que ayude.

Te daré un poco de respuesta extendida y espero que te sea útil.

Un indicador clave es que sus ingresos son más que sus gastos, y definitivamente debe tratar esto como una métrica clave. Este indicador se llama ROI (retorno de la inversión) y puede medirlo.

También debe comprender que Android prevalece sobre iOS en ciertos países debido a la mayor gama de modelos y al precio más asequible. Android también prevalece entre ciertos grupos de edad, por ejemplo, niños y niñas: TA del 80% de los juegos.

Otras métricas dependen de su modelo de ganancias:

1. Ventas directas – Costo por instalación

2. Publicidad: retención de usuarios, costo por instalación, ganancia promedio por usuario

Entonces, para responder a su pregunta: si tiene éxito en la orientación de iOS (en el sentido de que ha encontrado la mejor audiencia para su negocio), intente asumir que la cantidad de usuarios en una plataforma diferente será similar a su TA. Si hay mucha gente, crea la aplicación en Android, si no, piensa en las mejoras a la aplicación actual para generar más ingresos en una plataforma específica.

No puedes equivocarte al mirar Retención. Puede descubrir la monetización más tarde, pero la retención debe ser observada de inmediato.

Solo puedo hablar sobre juegos gratuitos. Si este es el caso, entonces el Día 1, Día 7 y Día 30% de retención es lo que necesita mirar. El “estándar de oro” es 40/20/10

El 40% de los usuarios regresa el día 1 y más allá, el 20% el día 7 y más allá, el 10% de los usuarios regresa el día 30 y más allá. Si puede lograr algo similar a eso, inicie en Android lo antes posible.

Cuando creas que ganas suficiente dinero en AppStore, deberías mirar a Android.
Sí, sé que hay muchos más clientes en Android. Pero leí que su disposición a pagar por las aplicaciones es mucho menor que la de los clientes de iOS.