Las últimas versiones del popular software 3D como Autodesk maya vienen con conjuntos de herramientas para esculpir, pero ninguno de ellos es tan bueno como Zbrush.
si necesita una herramienta de escultura para usar en una tubería de creación de personajes para animación o juegos, es Zbrush sin dudas. Además del conjunto de herramientas de esculpir, hay muchos zplugins y herramientas para generar UV, mapas de textura y para trabajos de retopología. Y con los nuevos pinceles zmodeler también puede realizar modelado de bajo nivel para crear mallas base y modelos de superficie dura.
pero si solo desea usar algo para esculpir conceptos o para hacer ilustraciones en 3D y no necesita usar las funciones avanzadas de zbrush, entonces le recomendaría herramientas de esculpido livianas como scuptris o 3dcoat que cuestan menos o las herramientas de esculpir que vienen con software 3D tradicional como maya, licuadora, etc.
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