Honestamente depende de tus objetivos.
¿Por qué comienzas los juegos de Android? ¿Por qué Android? ¿Eres desarrollador? ¿Estudiante? etc.
Esto hace que sea difícil proporcionar una gran respuesta, sin embargo, esto podría ayudar:
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¿Qué uso personalmente ?
Adobe AIR y Unity, dependiendo del proyecto, los sprites 2D de renderizado de AIR + Stage3D son mucho más rápidos que Unity, sin embargo, están muy orientados a los programadores y no hay un editor establecido. (Escribimos nuestras propias herramientas).
Unity es excelente para la creación de prototipos y proporciona un mayor alcance de plataformas (Windows Phone … etc.), sin embargo, apunto a Android e iOS, por lo que actualmente no me beneficio.
Recientemente hice un juego llamado Lambi donde eres una ovejita saltando en plataformas, recogiendo estrellas y ganando distancia.
Es un juego pequeño pero visualmente muy agradable.
Este juego se realizó con Adobe AIR con el marco Genome2D (que puede generar muchos más elementos que Unity en 2D).
¿Eres nuevo en la programación en general?
Use la unidad ya que la comunidad es ENORME y será muy fácil encontrar ‘problemas para principiantes’ y hacer preguntas.
¿Trabajas solo en 2D?
Las herramientas 2D de Unity 5 son buenas, pero se deben principalmente al editor.
Su renderizador 2D no es 2D ‘puro’ y es considerablemente más lento que su competencia (corona, libGDX, Marmalade, AIR) debido a su integración 3D.
SIN EMBARGO es lo suficientemente rápido.
Personalmente, no me gusta trabajar en 2D con la unidad, se siente torpe y siempre se resuelven los problemas ‘la unidad’, lo cual nunca es óptimo.
Pero para un principiante, creo que es brillante.
Puedes encontrar Lambi en Android https://play.google.com/store/ap…
También está disponible en iOS si desea probar AIR en ese dispositivo: https://itunes.apple.com/us/app/…