Gran pregunta Has creado una aplicación (o planeas construirla) y quieres ganar algo de dinero con ella. Quien no El desarrollo móvil es sin duda un mercado de semilleros debido al hecho de que la gran mayoría de nosotros tenemos 1 o 2 dispositivos móviles que llevamos en nuestros bolsillos y en los que confiamos a diario. Pasamos un promedio de 80 a 90 horas al mes en nuestros dispositivos móviles ( ¿Cuánto tiempo pasamos realmente en nuestros teléfonos inteligentes?) Vivimos en una época en la que la información está literalmente a nuestro alcance y podemos obtener respuestas casi de inmediato.
Hay varias formas de monetizar su aplicación, ¿cuál es la mejor?
1. Cobrar por su aplicación : este modelo se está quedando obsoleto pero puede funcionar. Cobrar $ 1 o $ 2 por su aplicación es una excelente manera de ganar dinero por adelantado para su aplicación, pero las personas se han acostumbrado al modelo ‘freemium’, por lo que es más difícil que nunca hacer que la gente gaste ese dinero en el front-end sin alguna fe seria en tu producto.
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2. En compras de aplicaciones : este es el modelo ‘freemium’. Básicamente, ofrece su aplicación de forma gratuita, acostumbra a las personas a usarla y luego les cobra una suscripción para el servicio continuo o, en el caso de los juegos, les cobra pequeñas cantidades de dinero por actualizaciones y otras cosas. Este modelo está demostrando ser una excelente manera de ganar dinero recientemente. Si alguien obtiene su aplicación de forma gratuita pero gasta $ 25 en compras de aplicaciones, eso es mucho mejor que los $ 1 que podría haber recibido por adelantado, ¿verdad?
3. En la aplicación de publicidad : es similar a la última en que ofrece la aplicación de forma gratuita, pero hay anuncios dentro de la aplicación con los que gana algo de dinero. Las empresas suelen ofrecer una versión de “pago” que también deshabilitará los anuncios. Usted gana dinero con los anuncios o le pagan para deshacerse de los anuncios.
Es difícil decir cuál es el “mejor” y realmente dependerá de la aplicación y de quién sea su público objetivo. La agencia con la que trabajo, Touchtap , hizo una publicación de blog sobre el gasto en aplicaciones móviles recientemente que arroja algo más de luz sobre este tema: estas tendencias en el gasto en aplicaciones móviles pueden sorprenderlo