No hay ninguno que conozca que le enseñe cómo hacer exactamente esto, sin embargo, hay varios elementos básicos que debe aprender que lo harán bastante obvio.
Aprenda acerca de UIImage y CGImage: cómo acceder a los píxeles en cada imagen.
Aprenda sobre la administración de memoria, si está cargando varias imágenes, asegúrese de ser inteligente sobre la administración de memoria, sería una lástima ver que su aplicación se bloquea debido a esto. Una técnica podría ser reducir cada imagen antes en el proceso.
- ¿Cómo engañas a un iPhone para que piense que no hay nada conectado a la toma de auriculares?
- ¿Cómo se convierten las personas en desarrolladores de iPhone?
- 'Los desarrolladores web no son nada en comparación con los desarrolladores de iOS' ¿Es eso cierto? ¿Cuál es tu opinión sobre el asunto?
- ¿Por qué algunos calendarios están integrados en el SDK de iOS, pero no se pueden elegir en la configuración?
- ¿Qué factores fueron responsables de que las masas rechazaran la plataforma Windows Phone de Microsoft?
Aprenda a dibujar un UIImage en una parte de una nueva imagen CG, luego calcule un desplazamiento para dibujar el siguiente UIImage en él.
Finalmente, aprenda a codificar el UIImage en formato JPEG similar y a escribirlo en el disco (esta es la parte más fácil).
Una vez que haya llegado tan lejos, naturalmente sabrá cómo mejorar el resultado agregando bordes, etc.