¿Cuánto dinero ganan los creadores de aplicaciones?

En los últimos años, un número sin precedentes de personas se apresuró a desarrollar aplicaciones móviles para iOS y Android. Pero al observar la base de usuarios instalada en cada plataforma y la información sobre los pagos realizados por las diferentes compañías, parece que la gran mayoría de los desarrolladores se encontrarán con pocos ingresos para mostrar.
Google GOOG -0.93% , Apple AAPL -0.4% , Microsoft MSFT -0.11% : Rico en usuarios, desarrolladores
El consenso en la industria es que Google domina el mercado móvil con 900 millones de usuarios, mientras que Apple sigue con 600 millones de dispositivos iOS comprados, y Microsoft ocupa el tercer lugar con aproximadamente 12 millones de teléfonos con Windows vendidos (la gran mayoría de ellos, 81% , siendo vendido por Nokia NOK -0.55% ).
Con diferentes foros destinados a atraer desarrolladores, cada empresa se encarga de anunciar el tamaño de sus mercados de manera diferente.
Apple, en su WorldWide Developer Conference, habló sobre 1,25 millones de aplicaciones en la tienda de aplicaciones que representan 50 mil millones de descargas y $ 5 mil millones pagados a los desarrolladores en el último año. Para la empresa, es un orgullo poder pagar a esta comunidad de desarrolladores. Los datos internos de la tienda de aplicaciones, recopilados de fuentes cercanas a la empresa, indican que los números están en línea con los pagos reales realizados a los desarrolladores.
En Google I / O, la conferencia de desarrolladores de Android más grande, Google promocionó a 150,000 desarrolladores responsables de más de 800,000 aplicaciones. Si bien la compañía no desglosa los números de ingresos en sus aplicaciones, los datos recientes en sus registros financieros parecen indicar alrededor de $ 900 millones en pagos a desarrolladores “en los últimos 12 meses” y las discusiones con analistas de investigación externos indican el número de descargas aplicaciones de la tienda Google Play en alrededor de 48 mil millones, cerca de lo que Apple ha afirmado.
Mientras tanto, Microsoft ha reclamado 160,000 aplicaciones en su tienda de 45,000 desarrolladores. En una entrevista reciente, los funcionarios de Microsoft afirmaron que el usuario promedio descargó 54 aplicaciones, lo que pondría su conteo de descargas en 650 millones hasta la fecha. Si bien la compañía no desglosa los datos de su división móvil, observar las variaciones en la línea de cuentas por pagar de sus 10-Q en los últimos trimestres antes y después de que introdujeron su tienda de aplicaciones muestra una variación de hasta $ 100 millones desde 2011 eso podría atribuirse a la tienda de aplicaciones.
Entonces, teniendo en cuenta todos esos datos, podemos resumirlos de la siguiente manera:
Mirando esto, está claro que Apple está ganando el juego en términos de número total de aplicaciones y dinero pagado a los desarrolladores. Pero se pierde en la confusión la cantidad de dinero que los desarrolladores pueden ganar en esas plataformas.
Pobres dólares por descarga
Tomando los datos frente a nosotros, podemos tener una idea de cuántas aplicaciones crea el desarrollador promedio y qué tipo de ingresos puede esperar un desarrollador de esas aplicaciones, en promedio (concedido, las leyes de poder dictan que un pequeño número de desarrolladores hará extremadamente bien, mientras que la gran mayoría fallará, pero estamos tratando de ver los promedios aquí).
Basado en esto, el desarrollador promedio en esas plataformas está bastante ocupado, desarrollando de 3 a 5 aplicaciones dependiendo de la plataforma. Curiosamente, Android es el gran ganador en descargas para una aplicación determinada, pero esto se ve compensado en gran medida por ingresos sustancialmente más bajos, con la descarga promedio de la aplicación que genera alrededor de 2 centavos para su desarrollador; Apple ferias 5 veces mejor, aportando un centavo por cada una de las 40,000 posibles descargas de aplicaciones que un desarrollador podría luchar. Pero lo interesante es que la plataforma de Microsoft puede ser sustancialmente más gratificante para sus desarrolladores, aportando $ .15 por descarga (un hecho que se compensa con los números de descarga que se muestran como solo el 10 por ciento de lo que las otras plataformas pueden ofrecer).
Con una venta minorista promedio de aplicaciones pagas de $ .99, lo que vemos aquí es el impacto directo de las aplicaciones gratuitas en esos mercados. El liderazgo sustancial de Android en la oferta de aplicaciones gratuitas reduce profundamente los ingresos promedio pagados a los desarrolladores, mientras que la menor disponibilidad de aplicaciones gratuitas en la plataforma Windows puede ser ventajosa.
Pero, ¿qué significa eso en términos de ingresos reales?
Impacto en las billeteras de los desarrolladores
Multiplicando el ingreso promedio por aplicación por su número promedio de descargas, podemos tener una idea de lo que un desarrollador promedio puede esperar hacer en una aplicación hoy. Tomando el mismo número y multiplicándolo por el número de aplicaciones que crea un desarrollador promedio, tenemos una idea de los ingresos que uno puede obtener de esa manera:
Lo que vemos aquí es que, si bien se pueden obtener cantidades decentes de dinero en una aplicación, un desarrollador trabajador en iOS podrá obtener un auto nuevo, mientras que los desarrolladores de Android y Microsoft se verán obligados a ingresar al mercado de autos usados ​​si planean tomar esas ganancias en el camino. Con un ingreso promedio de $ 4,000 por aplicación, Apple tiene una ventaja, pero aún plantea la pregunta de cuántos desarrolladores pueden realmente ganarse la vida directamente desde las aplicaciones en cualquier plataforma. Los ingresos directos de las propias aplicaciones pueden no ser capaces de justificar grandes equipos de desarrollo, pero otras fuentes de ingresos (publicidad, por ejemplo) pueden ayudar a los desarrolladores a aumentar su participación.
Por supuesto, estos son valores promedio y muchos esperan encontrar el próximo gran éxito, el que estará en el extremo superior de la mediana. Pero para cada aplicación que va más allá de esos números, el promedio de las aplicaciones restantes disminuye.
¿Dónde están las oportunidades?
Hay, sin embargo, algo de esperanza. Si bien Apple ha desarrollado un mercado rico para desarrolladores, Google y Microsoft tienen oportunidades de mejorar. Para Google, el enfoque debe estar en mejorar los números ayudando a los desarrolladores a monetizar sus aplicaciones para que puedan estar más en línea con lo que Apple puede ofrecer. Incluso si solo llegaran a la mitad de lo que Apple hace en términos de ingresos por descarga, podrían igualar los ingresos que obtienen los desarrolladores. Para Microsoft, la historia trata sobre la cantidad de usuarios. Si administraran sus ingresos promedio por aplicación mientras aumentan su base de usuarios, podrían potencialmente ganar más que todas las otras plataformas.
En los tres casos, sin embargo, hay mucho trabajo por hacer para aumentar la monetización de aplicaciones gratuitas. Y esa puede ser la próxima oportunidad de crecimiento para cualquier desarrollador, ya que presenta una oportunidad que es sustancialmente mayor que la existente.
Cada desarrollador de aplicaciones espera construir el próximo gran éxito, pero, como es el caso de cualquier mercado impulsado por el éxito, un gran grupo se quedará con poco que mostrar por sus esfuerzos. Al final del día, el modelo para aplicaciones móviles no es diferente a cualquier otro del pasado: ya sea oro en el Yukón, sitios web en la década de 1990 o desarrolladores de aplicaciones hoy, mayores cantidades de ingresos se destinarán a aquellos que habiliten desarrollo que a quienes están haciendo el desarrollo. Levi Strauss hizo su fortuna vendiendo picos y palas a buscadores de oro; Adobe, Amazon y Google crearon los suyos para permitir a los desarrolladores web; y a medida que la revolución móvil se afianza, surgirán nuevos jugadores que proporcionarán herramientas para crear aplicaciones y esos pueden ser los mayores ganadores.

Fuente: Forbes

Actualmente gano como 0.1 dólares por día. No quiero arruinar mi aplicación con anuncios. Por lo tanto, el anuncio se mostrará solo una vez. Pensé en eliminar esto también una vez que publico la aplicación con la opción de donar o la versión pro. He visto a muchos usuarios promocionados con anuncios. Trabajé con otras aplicaciones y decidí hacer la mía como desarrollador. Tomó tres meses desarrollar esta aplicación. Estoy usando esta base diaria. Se siente bien cuando estás usando algo que has creado.

Lancé una aplicación para controlar el reproductor multimedia VLC antes de dos meses. VLC Stream and Remote – Aplicaciones de Android en Google Play.

Puede hacer casi todo lo que necesita a menudo con el reproductor multimedia VLC. Bien diseñado (eso espero).

Puede transmitir video / audio a su teléfono. Puede controlar VLC desde su teléfono. Espero obtener más descargas.

No hay límite para eso, todo depende de su aplicación

Ex. $ 19B por whatsapp