No mire los ejemplos o plantillas de inmediato. Esto terminará siendo un grave error.
Puedes mirar diseños en tu tiempo libre. Vea cómo otras personas abordan la experiencia del usuario en general. Sin contexto Ahora, si su memoria le recuerda algo, puede volver al diseño y ver cómo puede usarlo mejor.
Sin embargo, en ambos casos, primero debe asegurarse de seguir lo siguiente. Responda estas preguntas en un papel.
- ¿Cuál es el propósito de la aplicación?
- ¿Es esta una solución a los problemas de los clientes?
- cuales son esos problemas
- ¿Quiénes son las personas que tienen tales problemas?
- ¿Hay alguna solución existente para resolver el problema?
- ¿Cómo eres diferente de ellos?
Este ejercicio te dará perosnas de usuario.
es como, esta chica quiere encontrar un negocio en bienes raíces y ella misma es propietaria, vicepresidenta, etc. del negocio al que pertenece.
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ahora escriba escenarios bajo los cuales ella podría tener el problema que intenta resolver
Problema 1.
escenario 1 a n
ahora todas estas son historias de usuarios.
tome estas historias de usuarios y comience a comprender / deducir sus objetivos una vez que lleguen a su aplicación.
el objetivo no es más que el resultado final que quieren lograr con dicha aplicación
Ahora haces una tabla. sus objetivos comerciales y sus objetivos de usuario. Guarde esta respuesta para consultarla al comenzar a diseñar.
También debe hacer una investigación por separado, que consiste en encuestar a las personas de usuario reales que identificó anteriormente.
Las preguntas / métodos de la encuesta tienen que planificarse de manera tal que haya una intrusión mínima de su presencia en su respuesta y ellos cuenten los hechos máximos.
esta es una bola de juego completamente diferente
el regreso verifica tus personajes de usuario asumidos con historias de usuarios reales de perosnas, objetivos
Aquí sabrías
- Si la aplicación debe estar en la web o en dispositivos móviles
- Si el problema que está abordando realmente necesita ser resuelto
- ¿Estás resolviendo problemas del conjunto correcto de usuarios?
- Incluso algunas veces sabes que esta idea de la aplicación web b2b podría no ser la solución real también, pero eso es diferente del diseño de UX, por supuesto.
Entonces, cuando diseñas
necesita comprender la motivación detrás de querer usar el producto ypur.
Considere un ejemplo de pinterest e instagram, ambos son redes sociales de fotos, y podrían estar resolviendo un gran problema, que ni siquiera Google Images puede resolver. Y ambos lo están haciendo de una manera diferente. Ambos tienen diferentes motivaciones y recompensas asociadas.
ingrese la psicología del usuario.
Su diseño no solo interactúa con los ojos, las manos y las orejas de los usuarios en algunos casos.
siempre interactúa con el cerebro.
Debe comprender qué impulsa a un usuario hacia su objetivo. Qué diseño lo ayudará a lograr su objetivo y el suyo.
No tengo contexto ya que no sé qué harás exactamente. De ahí la vaga pelusa