¿Los desarrolladores de juegos móviles quieren poner anuncios de otros juegos móviles en sus aplicaciones?

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Sí, los desarrolladores móviles quieren incorporar anuncios en los juegos para crear otro canal de ingresos. Eso no quiere decir que reemplace las compras en la aplicación, sino que la complemente monetizando a aquellos usuarios que no abrirán sus billeteras.

La historia mas larga
Has tocado un tema paradójico conocido como el dilema de la publicidad independiente. Un desarrollador independiente tiene dificultades para diseñar, desarrollar, probar, lanzar y optimizar su juego. Ganarse la vida es oro de tontos que solo lo logran los desarrolladores más inteligentes y, bueno, sí, los más afortunados. Entonces, para ganar algo de dinero con su juego, definitivamente desea agregar anuncios en el juego para obtener un reparto de ingresos de las redes publicitarias. Dado un volumen justo de instalaciones y usuarios activos diarios en su juego, podría ver varios cientos, o incluso miles de dólares en ingresos publicitarios por mes. Pero la otra cara de esto es que al mostrar anuncios, estás promocionando a tus jugadores en otros juegos. Es posible que algunos de esos jugadores que abandonan el juego no vuelvan a su juego una vez que hayan aterrizado en uno mejor, que suele ser el caso de los juegos móviles promocionados con anuncios en el juego.

El gurú de los juegos móviles Eric Seufert ha escrito un excelente artículo sobre esto. Aquí está el resultado final:

Para los pequeños desarrolladores sin presupuestos de marketing y sin recurrir a la financiación de capital riesgo, crear experiencias simples que sean más propensas al crecimiento de boca en boca puede ser la única estrategia comercial viable, dejando a la publicidad como la mejor opción posible para generar ingresos. Pero al vender anuncios para otros juegos, estos desarrolladores expulsan a los usuarios de sus propias esferas de influencia, principalmente a las carteras de grandes desarrolladores que han invertido mucho en análisis y pueden emplear cierto nivel de inteligencia para barajar a los usuarios en los juegos que más disfrutarán. .

de – El dilema publicitario para juegos móviles

Redes publicitarias:
Los más grandes hoy son

  • AdMob
  • MoPub
  • Chartboost
  • Applovin
  • Anuncios de Unity
  • Tapjoy
  • Fyber
  • Supersónico
  • Startapp
  • InMobi
  • Selva
  • AdColony

Echa un vistazo a una lista completa aquí:
Gamegear.io – SDK para desarrolladores de juegos móviles

Bueno, ya lo hacen.

Hay algunos juegos móviles que juego o solía jugar, como Angry Birds, Plants vs Zombies 2, Where’s my Water? 2)

TODOS tienen patrocinadores publicitarios de otros juegos de aplicaciones móviles.
Pueden aparecer en niveles intermedios.
Pueden aparecer en la pantalla de pausa.
Pueden aparecer en cualquier lugar, de verdad.

Por lo general, los juegos móviles incluyen anuncios de otros juegos móviles (o aplicaciones) porque los usuarios pueden acceder de inmediato al contenido del anuncio en la misma pantalla que tienen, es conveniente, rápido y confiable llevar el mensaje al público correcto. Esto también significa que los ingresos publicitarios por colocar los anuncios también son sustanciales, dado que las personas que juegan un juego no necesariamente quieren jugar a otro, es solo marketing.

Entonces, sí, los desarrolladores de juegos encontrarían que poner anuncios de otros juegos móviles en los suyos es, de hecho, una estrategia comercial bastante buena.