Es una evolución que comenzó con los dispositivos de música analógica, luego el firmware digital en el hardware, luego el software que ahora está migrando a cualquier lugar donde haya computación: en su mano, en su escritorio, en la nube … El hardware de creación de música fue y es la corriente principal para la grabación y vive. El software de creación de música se ha convertido en la corriente principal para la grabación (Garageband en adelante) y en vivo (Ableton Live, Mainstage …) y funciona junto con el hardware. Las aplicaciones de creación de música, tanto gratuitas como de pago, están ampliamente disponibles y son utilizadas por personas que abarcan desde personas creativas hasta aspirantes a músicos profesionales tanto en grabación como en vivo. El equipo con el que trabajo es responsable de aplicaciones como voicejam, voice jam studio, Kim Chandler Vocal Cross Trainer, etc. Busque en YouTube videos de Voicejam y Voice Jam Studio para ver cuán creativas pueden ser las personas con una aplicación que cuesta menos de $ 10: es increíble . Como equipo de desarrollo, estamos disfrutando del poder que IOS nos brinda como plataforma para ofrecer herramientas de aprendizaje y creación musical de bajo costo pero potentes. Android es problemático, proporciona un rendimiento de audio irregular ya que tiene una latencia inherente y una potencia inconsistente en todas las plataformas, pero sin duda eso se resolverá pronto. En última instancia, estoy seguro de que la distinción entre lo que es “móvil” y lo que es “escritorio” y lo que es hardware se borrará enormemente. La informática se está volviendo omnipresente: nos importa menos dónde se realiza el trabajo y simplemente vamos a elegir la interfaz más natural y adecuada para operarlo.
¿Crees que las aplicaciones de creación de música para iOS alguna vez se generalizarán?
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