¿Pueden los desarrolladores de iOS promocionar sus aplicaciones / juegos (o monedas digitales) fuera de la tienda de aplicaciones?

AppStore aplica muchas reglas sobre la comercialización de su aplicación, que incluyen que no puede utilizar un método de pago alternativo que no sea iTunes. Por lo tanto, no puede “vender” nada que no pase por la AppStore. Esto es especialmente cierto para la moneda digital.

Sin embargo, puede comercializar su aplicación agresivamente fuera de la AppStore y debería hacerlo. Existen varios servicios que hacen el tipo de cosas que usted describe. Algunos ejemplos:

Aplicación gratuita al día : un servicio que trabaja con los desarrolladores de aplicaciones para cambiar el precio de su aplicación de forma gratuita durante un día y lo promueve por usted. Puede tener éxito al atraer la atención hacia aplicaciones pagas que no tienen éxito, especialmente si tiene compras en la aplicación. Aplicación gratuita al día: las aplicaciones mejor pagadas de forma gratuita todos los días: FreeAppADay.com (Hay muchos otros servicios que hacen lo mismo).

Flurry AppCircle : ofrece una recompensa a los usuarios por ver un avance de video de su aplicación o juego. Después, tienen la opción de descargar e instalar (no hay recompensa por eso). Le permite presentar un argumento sólido sobre por qué deberían probar su aplicación y los usuarios suelen estar más comprometidos que los usuarios puramente orgánicos. (divulgación – comencé Flurry). Ráfaga

Y, finalmente, todavía no está disponible para iOS, pero es genial para Android:

Humble Bundle: comercializa paquetes de juegos donde los usuarios nombran su propio precio por el paquete completo. Muy bueno para juegos antiguos que han pasado su punto máximo como una forma de extraer ingresos adicionales. The Humble Jumbo Bundle (paga lo que quieras y ayuda a la caridad)

Este tipo de técnicas de marketing debe probarse contra campañas publicitarias pagas, prensa y promociones para decidir la técnica más efectiva para su aplicación.

Promocionar su aplicación fuera de la tienda de aplicaciones y venderla son dos cosas diferentes.

Para desglosar tu pregunta:

Regala tu aplicación por tiempo limitado:

¡Absolutamente! Puede hacer esto y a veces es útil obtener una sacudida en sus descargas iniciales. Solo asegúrese de promover el descuento temporal para que la gente pueda saberlo. El hecho de que sea gratuito en la App Store no significa que la gente realmente lo descargue.

Venta de monedas digitales:

¡NO! Que yo sepa, no puede aceptar pagos fuera de la tienda de aplicaciones para su aplicación. A numerosos desarrolladores, grandes y pequeños, se les ha denegado su aplicación porque intentaron vender algo en la aplicación (generalmente una compra en la aplicación) fuera de la tienda. Solo se le permite vender un número limitado de cosas fuera de la tienda de aplicaciones relacionadas con su aplicación, como membresías. PERO … si desea la posibilidad de comprar membresías en su aplicación, desafortunadamente debe agregarla como una compra en la aplicación.

Venta de dos juegos por el precio de uno:

¡NO! Vuelve a la venta fuera de la tienda de aplicaciones. PERO … lo que puede hacer es proporcionar códigos de promoción a las primeras 50 personas que compran la aplicación y envían un correo electrónico o un tweet solicitando un código. Luego pueden enviar ese código a un amigo y es exactamente como los dos por uno que quería.

Los pagos en efectivo (en especie) para cualquier producto virtual: aplicaciones, moneda del juego, contenido adicional, deben procesarse a través de iTunes. Sin embargo, puedes regalar cosas dentro de tu aplicación de forma gratuita. Puede proporcionar códigos promocionales en la aplicación para obtener monedas gratuitas en el juego, actualizaciones / contenido gratis, etc. Si desea hacer un especial 2 por 1, necesitaría agrupar ambas aplicaciones en el mismo paquete y enviarlo. a Apple para su aprobación. Puede hacer esto y hacer que sea una oferta por tiempo limitado.

Recomiendo echar un vistazo a MassiveImpact aquí: los anunciantes de MassiveImpact solo pagan por los resultados y envían el formulario para solicitar más información porque el sistema entrega el “anuncio correcto al usuario correcto en el momento correcto”, o se enfocan en publicidad dirigida para garantizar que su aplicación se anuncie a las personas que tienen más probabilidades de descargarla. Además, tienen una plataforma de costo por instalación (CPI) para que pague solo por instalación y no por impresión o clic.

Divulgación: trabajo con ellos, así que soy parcial. Pero los verificaría. ¡Buena suerte!

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