AppStore aplica muchas reglas sobre la comercialización de su aplicación, que incluyen que no puede utilizar un método de pago alternativo que no sea iTunes. Por lo tanto, no puede “vender” nada que no pase por la AppStore. Esto es especialmente cierto para la moneda digital.
Sin embargo, puede comercializar su aplicación agresivamente fuera de la AppStore y debería hacerlo. Existen varios servicios que hacen el tipo de cosas que usted describe. Algunos ejemplos:
Aplicación gratuita al día : un servicio que trabaja con los desarrolladores de aplicaciones para cambiar el precio de su aplicación de forma gratuita durante un día y lo promueve por usted. Puede tener éxito al atraer la atención hacia aplicaciones pagas que no tienen éxito, especialmente si tiene compras en la aplicación. Aplicación gratuita al día: las aplicaciones mejor pagadas de forma gratuita todos los días: FreeAppADay.com (Hay muchos otros servicios que hacen lo mismo).
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Flurry AppCircle : ofrece una recompensa a los usuarios por ver un avance de video de su aplicación o juego. Después, tienen la opción de descargar e instalar (no hay recompensa por eso). Le permite presentar un argumento sólido sobre por qué deberían probar su aplicación y los usuarios suelen estar más comprometidos que los usuarios puramente orgánicos. (divulgación – comencé Flurry). Ráfaga
Y, finalmente, todavía no está disponible para iOS, pero es genial para Android:
Humble Bundle: comercializa paquetes de juegos donde los usuarios nombran su propio precio por el paquete completo. Muy bueno para juegos antiguos que han pasado su punto máximo como una forma de extraer ingresos adicionales. The Humble Jumbo Bundle (paga lo que quieras y ayuda a la caridad)
Este tipo de técnicas de marketing debe probarse contra campañas publicitarias pagas, prensa y promociones para decidir la técnica más efectiva para su aplicación.