Prueba de dispositivo.
Esto es más un problema para Android que para iOS, por razones obvias. Nuestros dispositivos de prueba incluyen todos los dispositivos iOS que admitimos, pero no hay forma de que podamos probar en todos los dispositivos Android compatibles: serían miles de dispositivos. En cambio, hemos elegido algunos diferentes, que cubren una selección de fabricantes.
Si está desarrollando una aplicación que no hace mucho con el hardware, entonces probablemente esté bien con algunos dispositivos, algunos emuladores o uno de los servicios de prueba en línea. Sin embargo, nuestra aplicación utiliza muchos sensores, además de interactuar con nuestro propio hardware, por lo que no es suficiente para nosotros. Solía pensar que las pruebas del navegador eran un fastidio, pero en comparación con las pruebas de dispositivos móviles es ridículamente fácil.
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