¿Cuáles son las desventajas relativas de crear una aplicación nativa frente a HTML5 para dispositivos móviles?

Realmente depende de su mercado objetivo.

Si bien estoy de acuerdo con Alon al decir que los minoristas de m-commerce tienen más de una razón (y un presupuesto lo suficientemente grande) para seguir siendo nativos, también es cierto que el mundo está lleno de negocios que se beneficiarían enormemente de un sitio web optimizado para dispositivos móviles, sin el necesidad de una costosa aplicación nativa que agrega muy poco a la experiencia de sus usuarios objetivo.

En mi opinión, desea una aplicación si está utilizando mucho el hardware o las características específicas del dispositivo (cámara, GPU para juegos, acelerómetro, lista de contactos) o si desea dar a sus usuarios una “sensación nativa” (sin contar eso con iOS7 el “sentimiento nativo” ahora es completamente diferente …). En todos los demás casos, un sitio web móvil bien diseñado (ya sea receptivo o no) es más que capaz de brindar a sus visitantes una experiencia satisfactoria de su marca o servicio.

Ha habido mucho debate y discusión en el espacio móvil con respecto a qué empresas de carretera que buscan moverse hacia el móvil deberían aventurarse, Responsive / HTML5 o Native. Contrariamente a la creencia popular, la popularidad y la proliferación del diseño web receptivo no reemplaza a la aplicación móvil y no va a ninguna parte.

No se reduce a elegir uno sobre el otro. Se trata de echar un vistazo a quién es su audiencia y estudiar el análisis de la experiencia del cliente. ¿Qué dispositivos están usando? En el área de m-commerce, los minoristas, por ejemplo, tienen muchos usuarios de iPhone. Solo mirar el hecho de que la mitad de sus usuarios provienen de su aplicación nativa donde la tasa de conversión es 30% más alta es una razón suficiente para permanecer nativo.

Puede leer más al respecto en nuestra última publicación de blog:
Diseño receptivo o aplicación nativa. ¿Qué es lo mejor para ti? – Appsee

Todavía tengo que encontrar una aplicación HTML5 que proporcione incluso una experiencia cercana a la de una aplicación nativa.

Aunque al crear una aplicación HTML5, se beneficia al poder escribir una vez para múltiples plataformas, en mi experiencia, el usuario realmente se beneficia del tiempo extra y la inversión invertida en hacer una aplicación pulida que respete los principios de diseño del sistema operativo y utilice características específicas de la plataforma.

Las aplicaciones nativas están diseñadas para diferentes sistemas operativos móviles como iOS o Android y los usuarios pueden descargarlas de sus tiendas de aplicaciones. Por otro lado, las aplicaciones web móviles están escritas en HTML5, existen en línea y se puede acceder y usar desde cualquier tipo de tableta o teléfono inteligente.

Las aplicaciones nativas deben personalizarse para cada versión del sistema operativo que desee admitir, pero tienden a ejecutarse más rápido (si se hace bien) que las ofertas HTML5 equivalentes.

Creo que la respuesta yace en el motivo. El propósito de una aplicación es (o debería ser) diferente al de un sitio HTML5 más amplio.

Por lo tanto, la compensación radica en las diferencias entre lo que se pretende lograr con cada lugar y las agujas que está tratando de mover.

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