Estructura del equipo de inicio: ¿Cuál es la composición ideal de una empresa de laboratorios de aplicaciones iOS?

Depende de las habilidades de todos los involucrados. En general, querrá tener los siguientes roles cubiertos (la mayoría de las personas manejarán múltiples roles)

  • Ingeniería de software: construcción de las aplicaciones
  • Arquitectura de software: planificación de cómo se construirán las aplicaciones
  • Garantía de calidad: las aplicaciones de verificación funcionan según lo diseñado
  • Atención al cliente: identificación y respuesta a las necesidades del cliente; Recopilación de información sobre errores y dirección futura del producto
  • Diseño de producción: generación de archivos de activos gráficos para usar en aplicaciones
  • Diseño visual: creación de diseños precisos en píxeles de partes de aplicaciones
  • Diseño de interfaz: creación de diseños de partes de aplicaciones y gestión de funcionalidad aislada
  • Diseño de la experiencia del usuario: define la funcionalidad de una aplicación como un todo y cómo sus características interactúan entre sí
  • Diseño del producto: asegurarse de que las aplicaciones satisfagan las necesidades que logran los objetivos comerciales (es decir, ganar dinero)
  • Gestión de proyectos: mantener las iniciativas individuales alineadas con el cronograma
  • Gestión de productos: definición de horarios e iniciativas individuales
  • Desarrollo de negocios: encontrar nuevas oportunidades de mercado que representen posibles aplicaciones
  • Gestión: respaldar las necesidades diarias de todos los contribuyentes individuales; alinear iniciativas interfuncionales; Determinar el enfoque general de la organización
  • Recursos humanos: implementación de políticas organizacionales; seguimiento de las necesidades de los empleados a lo largo del tiempo; gente que paga
  • Contabilidad: supongo que algunas cosas importantes con Excel (???)
  • Legal: supongo que algunas cosas realmente importantes con Word (???)

Si realiza alguna consulta, también necesitará:

  • Servicios al cliente: involucrar a nuevos clientes, posiblemente encontrarlos también; asegurarse de que los clientes existentes reciban el servicio de acuerdo con los contratos; Coordinación con equipos internos y externos para asegurar que se aborden las necesidades del proyecto
  • Cuentas por cobrar: golpear a las personas por el dinero que le deben (cuidado: ¡esto puede ser fácilmente un trabajo de tiempo completo!)

¡Uf! ¡No creo que me haya perdido nada!

No creo que haya un estándar, las diferentes compañías tienen diferentes estructuras, dependiendo de la calidad de las personas que trabajan para ellas. Si desea una estimación, diría que 2 desarrolladores, 1 diseñadores, 1 dev biz?