La publicidad móvil sigue siendo la forma más rentable para que los desarrolladores de aplicaciones gratuitas ganen dinero. Podemos usar el uso de anuncios para monetizar (obtener dinero) la aplicación es bastante simple, todo lo que se requiere es mostrar comerciales dentro de sus aplicaciones móviles y recibir pagos de las redes publicitarias. Este video ofrece una gran ilustración sobre las estrategias más exitosas de monetización de aplicaciones en el móvil más grande los proveedores utilizan los anuncios integrados en la aplicación como la única fuente de ingresos integrados en la aplicación, anuncios intersticiales, pancartas o anuncios gráficos, anuncios de video integrados en la aplicación, anuncios a través de ventanas emergentes, anuncios nativos. Es importante pensar en métricas como el libre para Tasas de conversión pagadas, valor de por vida de un cliente.
(1) Estrategia Freemium ”
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Las aplicaciones Freemium son una de las formas más populares de monetización de aplicaciones. Estos están disponibles de forma gratuita en las tiendas de aplicaciones, pero incluyen características opcionales o artículos de pago. Al ofrecer una solución que es inicialmente gratuita, los editores de aplicaciones pueden atraer una base de usuarios más amplia a un ritmo más rápido, ya que muchos usuarios pueden ser reacios a pagar por adelantado antes de la descarga. Los usuarios tienen la oportunidad de probar la aplicación antes de comprometerse con una compra. Las características adicionales son opcionales y están disponibles para aquellos que deseen adquirirlas mediante una función de compra en la aplicación.
2. Patrocinio
Los patrocinios son uno de los métodos de monetización menos utilizados, pero aún pueden ser una estrategia interesante. Del mismo modo, para los sitios web, los editores deben considerar patrocinadores cuyo público objetivo sea el mismo al que se dirige su aplicación. Crear una lista de empresas, marcas y organizaciones que podrían beneficiarse de esta asociación es un buen punto de partida. El patrocinador correcto luego publicitaría la aplicación junto con su marca sin mucho esfuerzo adicional, ya que la audiencia es prácticamente la misma.
3. Suscripciones
Las suscripciones pueden ser una estrategia de monetización muy útil. Los editores pueden optar por ofrecer contenido gratuito en sus aplicaciones por un tiempo limitado y luego cobrar a los usuarios una tarifa de suscripción que les permitirá acceder a contenido completo sin restricciones. Una táctica de uso común para convencer a los usuarios de suscribirse a una aplicación es ofrecerles un período de prueba gratuito y luego cobrar la tarifa de suscripción a aquellos que desean continuar accediendo al contenido de la aplicación.
Para aplicaciones gratuitas con contenido restringido o funciones disponibles por tiempo limitado, el usuario puede pagar una tarifa de suscripción para obtener acceso completo y desbloquearlo.
Apple está prestando especial atención a esta estrategia de monetización y está a punto de realizar modificaciones significativas en el funcionamiento de las suscripciones de aplicaciones. En el nuevo modelo, Apple mantendrá la división habitual de ingresos 70/30 durante el primer año de suscripción. Después de un año, se implementará una nueva participación del 85% / 15% en los ingresos por suscriptor. El nuevo formato se hizo para alentar a los desarrolladores a vender sus aplicaciones por una tarifa recurrente en lugar de un costo único. Otro cambio significativo es que el método actualmente solo disponible para aplicaciones clasificadas como noticias, servicios en la nube, aplicaciones de citas o transmisión de audio / video, pronto será aplicable a todas las categorías de aplicaciones. Vamos a estar atentos a cómo se desarrolla esto.
4. Marketing por correo electrónico
Aunque relativamente poco utilizado, el marketing por correo electrónico puede ser bastante poderoso cuando se trata de publicitar y monetizar aplicaciones. Esta estrategia funciona al solicitar el correo electrónico del usuario durante el inicio de sesión y, en consecuencia, llegar a ellos con notificaciones por correo electrónico. Recopilar todas las direcciones de correo electrónico de los usuarios en una base de datos puede ser muy útil en ciertas situaciones. Para los clientes que no han usado la aplicación en mucho tiempo, por ejemplo, contactarlos por correo electrónico puede ser una herramienta interesante para abordarlos y retenerlos.
5. Marketing de afiliados
El marketing de afiliación implica la promoción de un producto o servicio de terceros como una forma de optimizar las oportunidades de ingresos. En las aplicaciones móviles, esta estrategia de mercadeo en red funciona principalmente mediante la publicidad de otras aplicaciones por una parte considerable de los ingresos en función del número de clics o instalaciones. El marketing de afiliación se puede integrar fácilmente según la red publicitaria elegida por el editor.
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