Después de haber llegado al # 3 en general en la tienda de iPad 3 meses después de lanzar nuestro juego para niños, solo puedo plantear una teoría: Apple los presentó. Eso es lo que nos sucedió: lanzamos antes de Navidad en 2010 y nos sentimos abrumados por la inmensa cantidad de ruido de los juegos de alto dólar en la App Store que salieron a la venta por $ 0.99.
De alguna manera, Apple nos notó en marzo de 2011 y recibimos una mención “nueva y notable” de ellos, al frente y al centro en la App Store y subimos al # 3 en cuestión de días (¡gracias de nuevo Apple!)
Una historia más completa que incluye un relato de un desagradable incidente de astroturfing se puede soportar en mi blog (triste y descuidado) en flatpackinteractive.com, pero es suficiente decir que, salvo grandes cantidades de gastos publicitarios, el secreto del éxito en la App Store es similar a la de los bienes raíces: ubicación, etc. Dado que la ubicación está determinada únicamente por la gente de Apple, el mejor consejo es “obtener Apple”. Por supuesto, ese es un tema completamente diferente.
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