¿Cuánto dura el ciclo de vida típico de un juego de iOS y cuáles son sus diferentes etapas?

No hay una línea de tiempo específica, pero puede incluir los siguientes pasos principales:

Análisis de requisitos:

1. Tipo de juego: 2D, Semi 3D o 3D.
2. Diseño del juego (bocetos): historia, personajes, niveles.

Diseño:

3. Selección de Gaming Engine o tecnología, por ejemplo, SpriteKit, Unreal Engine o Unity 3D, etc.

4. Diseño de elementos gráficos: para un juego en 2D: diseño de sprites, imágenes de fondo niveladas, etc. Para un juego en 3D: modelado en 3D de personajes y niveles. Creación / elección / grabación de música y archivos de audio.

5. Diseño de arquitectura: diagramas UML, etc.

Implementación:

5. Desarrollo del juego – Programación del juego.

Pruebas:

6. Arreglando los errores y haciendo ajustes de rendimiento.

Despliegue:

7. Envío a la tienda de aplicaciones.

¿Puedes ser más específico? ¿De qué juego estás hablando?