No hay una línea de tiempo específica, pero puede incluir los siguientes pasos principales:
Análisis de requisitos:
1. Tipo de juego: 2D, Semi 3D o 3D.
2. Diseño del juego (bocetos): historia, personajes, niveles.
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Diseño:
3. Selección de Gaming Engine o tecnología, por ejemplo, SpriteKit, Unreal Engine o Unity 3D, etc.
4. Diseño de elementos gráficos: para un juego en 2D: diseño de sprites, imágenes de fondo niveladas, etc. Para un juego en 3D: modelado en 3D de personajes y niveles. Creación / elección / grabación de música y archivos de audio.
5. Diseño de arquitectura: diagramas UML, etc.
Implementación:
5. Desarrollo del juego – Programación del juego.
Pruebas:
6. Arreglando los errores y haciendo ajustes de rendimiento.
Despliegue:
7. Envío a la tienda de aplicaciones.