¿Por qué los juegos móviles gratuitos generan más ingresos que los juegos pagos? ¿Por cuánto (en general)?

La economía es bastante simple. Se reduce a dos puntos clave:

  • Volumen Es muy difícil para los desarrolladores de aplicaciones obtener una descarga a $ 0.99. Es muy fácil descargarlo gratis. La aplicación mejor pagada obtendrá 15,000 descargas por día en iOS. La aplicación gratuita superior obtendrá más de 1,000,000
  • Elasticidad de precios . Las aplicaciones gratuitas están diseñadas para permitir que las personas paguen solo si lo desean. Resulta que algunas personas están dispuestas a pagar entre $ 5 y $ 5,000 en juegos que realmente les gustan. *

Preguntar ” por cuánto ” es una distracción. ¿Cuánto dinero ganan los juegos gratuitos? La respuesta es todo el dinero . A partir de hoy, 23 de las 25 principales aplicaciones de recaudación son juegos gratuitos. Estos juegos generan el 90% de los ingresos de toda la App Store. Eso es cuanto.

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* – Este punto sorprende a muchas personas, pero no debería. ¿Cuánto de un Ferrari de $ 100k va al automóvil, y cuánto es el “estado” virtual? Cuando una persona está realmente entusiasmada con un producto, gastar dinero en él lo hace feliz.

Es porque las personas no están dispuestas a pagar nada hasta que sepan en qué están gastando su dinero. Piénsalo, ¿pagarías por un juego del que no tienes idea de qué se trata? Yo no lo haría Tendría que ser con una recomendación de un amigo o algo así.
Pero, los juegos freemium en el otro lado, son una historia diferente. Descarga un juego gratis, comienza a jugar, se vuelve adicto y no le importa gastar un dólar o dos, porque sabe a dónde va su dinero.
Aquí hay algunas estadísticas y hechos
El informe de eMarketer sugiere que es más probable que las personas gasten dinero en compras integradas en aplicaciones gratuitas que en comprar una aplicación que cuesta descargarla. El informe de Distimo mostró que el 90% de los ingresos de juegos móviles provienen de compras en la aplicación en aplicaciones gratuitas.
Toda la información aquí.

Un modelo no es mejor que el otro, y hay bastantes juegos “pagos” que generan importantes ingresos para los desarrolladores.

El principal problema para los desarrolladores de juegos nuevos y desconocidos: ¿confían sus jugadores en su juego lo suficiente como para pagarlo por adelantado? Con el modelo free-to-play puedes construir esta confianza antes de pedir dinero. Si tu juego es bueno, y hay jugadores valiosos que están dispuestos a pagar, comenzarás a ganar y construir tu marca al mismo tiempo. Esto requiere menos dinero para el marketing y lo ayuda a romper aún más rápido. Esta fue nuestra línea de pensamiento para UFM, http://www.underworldfootball.com .

Otra cosa a tener en cuenta es que el modelo de ingresos para los juegos gratuitos se basa en compras en la aplicación que tienden a ser pagos recurrentes en la mayoría de los casos (mientras que las transacciones de compra en el escenario ‘pagado’ no lo son). Además, debe esperar un mayor número de jugadores al proporcionar su juego de forma gratuita (todo lo demás es igual).

Los juegos pagos que no tienen un método de monetización adicional dentro de ellos generan un ingreso único (alguien paga 0,99 y eso es todo), mientras que los juegos gratuitos que usan publicidad generan ingresos cada vez que alguien juega. Pero este no es el único problema para los juegos pagos. Debido a la gran cantidad de juegos gratuitos (especialmente en Android), las personas se acostumbraron a obtener todo gratis, por lo que es mucho más probable que descarguen un juego gratuito que uno pago. Lea más sobre cualquier cosa relacionada con la monetización de aplicaciones en el blog que escribo en Soc.io Mall Blog

TJ prácticamente lo clava. Para agregar, hay cero fricción de precio con free-to-play. Los juegos pagos no solo se descargan mucho menos, sino que el precio del juego generalmente es todo lo que genera en ingresos. En los juegos FTP, no hay límite para cuánto puede gastar un jugador. Los que gastan más que compensan a aquellos que juegan gratis. Y por último que miré, 24 de los 25 mejores juegos son FTP.

La respuesta es muy simple y directa: GRATIS. Si echa un vistazo más de cerca, freemium (free-to-play) juega juegos móviles como Dragon Ninja Rush: las aplicaciones de Android en Google Play se hicieron tan populares porque se pueden jugar sin gastar dinero (con la excepción de la compra in-app) ) y se puede jugar con amigos.

Disfruta esto: Juega

En los últimos años se ha visto una cantidad sin precedentes de aplicaciones en el mundo móvil. Pero no es realista suponer que cada aplicación genera dinero. La distribución de ingresos por desarrollador es en realidad muy baja. Encontré un muy buen artículo sobre esto.
Cuánto dinero ganan las 50 mejores aplicaciones móviles gratuitas

La respuesta es muy simple y directa: GRATIS. Si echa un vistazo más de cerca, los juegos freemium (free-to-play) como Clash of Clans se hicieron tan populares porque se pueden jugar sin gastar dinero (con la excepción de la compra en la aplicación) y se pueden jugar con amigos. Pero aún así, hay aplicaciones de juegos de pago que se convirtieron en grandes éxitos, como Minecraft. Los juegos gratuitos que se vuelven altamente exitosos son inversiones a largo plazo que generan $ 100,000 por miles de descargas e instalaciones.

En pocas palabras, porque esto es lo que los jugadores prefieren. El mercado está lleno de innumerables opciones con varios modelos de negocios, pero la preferencia de los jugadores es increíblemente clara por su comportamiento.

En estos días, las personas son adictas a los juegos móviles en los teléfonos inteligentes. Fácilmente podemos decir que los juegos gratuitos para dispositivos móviles generan más ingresos, ya que es fácil descargarlos de forma gratuita. Lea recientemente los pocos juegos móviles que generan mayores ingresos, especialmente en iPhones.

Los juegos FTP ofrecen una opción, puede pagar dinero por más diversión. pero los juegos pagados solo son un camino a seguir, pagar y obtener. A la gente le gustan las elecciones, odian la aventura.