¿Cuáles son las ventajas y desventajas de vender contenido a través de compras de aplicaciones frente a aplicaciones separadas?

En el caso de que sus “paquetes de contenido” mejoren directamente la experiencia de su aplicación principal, tiene más sentido hacerlo en la facturación de la aplicación. Algunas de las razones clave son:

  • Usted tiene más control creativo en el marketing para el usuario, ya que está utilizando su aplicación (diseñando de manera inteligente avisos de actualización en la aplicación, capturando al usuario justo en el punto de uso de la aplicación donde una actualización tiene sentido)
  • Suponiendo que su aplicación base es gratuita y proporciona un valor sustancial para el usuario, está configurando efectivamente un “líder de pérdidas” que ha sido una táctica de marketing / comercialización probada durante décadas. http://en.wikipedia.org/wiki/Los…
  • Le permite al usuario “probar” la versión gratuita antes de invertir incluso unos pocos centavos en el resto de su aplicación y cuando está convencido de actualizar no se requiere un viaje adicional a la tienda de aplicaciones.
  • Está bastante claramente documentado en el espacio móvil (y en el comercio electrónico en general) que la menor cantidad de clics (o en este caso “toques”) entre el usuario que decide comprar algo y la compra que se completa aumentará su tasa de conversión. La compra en la aplicación solo requiere un toque. Enviar al usuario a la App Store para comprar otros productos requiere al menos 2 o más toques.
  • Si sus paquetes de contenido son verdaderamente elementos de apoyo en su producto principal, puede administrar con éxito solo un producto de la tienda de aplicaciones en lugar de necesitar administrar actualizaciones y correcciones de errores en varios productos de la tienda de aplicaciones. Esto puede parecer trivial si los productos se crean a partir de una base de código similar, pero se acumula.

Todos estos puntos asumen que vas a ofrecer la aplicación base de forma gratuita. Si su aplicación base no es gratuita, es menos convincente, aunque todavía se aplican muchos de estos puntos.

La compra en la aplicación NO será una buena estrategia si los elementos que ofrece hacen poco para mejorar o beneficiar la experiencia de la aplicación base. Por ejemplo, si ha creado una aplicación de transmisión de video y su compra en la aplicación es para un “complemento” de la lista de tareas, es mucho mejor que separe la aplicación de la lista de tareas. De hecho, si sus elementos integrados en la aplicación están demasiado desconectados de su aplicación base, Apple puede rechazar la aplicación por esos motivos.

Recomiendo encarecidamente el modelo “Free to Play”. Todas las aplicaciones de mayor recaudación lo están utilizando.
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Luego regresa y aprende todos los trucos de cómo lo hacen:

http://www.udemy.com/in-app-purc

Si no sabe cómo agregar compras en la aplicación o desea aprender cómo implementarlo de manera súper fácil:

http://www.udemy.com/how-to-add-

La compra en la aplicación se puede utilizar como un indicador si vale la pena iniciar una aplicación paga con características clave valiosas que actualmente no están disponibles en la aplicación gratuita. Básicamente, podría considerarse como el modelo / enfoque lean para hacer crecer su producto.