Si bien no creo que pueda enumerar todos los usos prácticos de Crowdstorms (Crowdstorms todavía está construyendo la aplicación y espera encontrar lo inesperado), puedo ofrecer algunos usos prácticos para el servicio.
Para entrar en nuestra mentalidad, considere el cómic “Cómo tener una idea” de Frank Chimero (http://www.frankchimero.com/idea/). Explica el valor de la información que Crowdstorms recopila en el proceso de ideación.
Crowdstorms es una herramienta de inspiración para que las personas creativas formen y desarrollen ideas que existen en dos partes. El primero ayuda a los diseñadores, ilustradores y otros a solicitar asociaciones a una idea con la que están trabajando actualmente (publicar un tema) para ayudar a informar su toma de decisiones y expandir su pensamiento. El segundo documenta esas asociaciones (agregando elementos) para crear una herramienta de referencia de búsqueda de asociaciones de personas que los futuros usuarios puedan encontrar útiles. Utiliza el poder de las asociaciones de ‘multitudes’, que serán más diversas que las que están dentro de su propia mente, para ayudar en el proceso creativo.
- ¿Qué significa el despliegue de una aplicación web en el desarrollo de software y cómo se puede hacer?
- ¿Cuáles son las diferencias en el diseño de una aplicación web frente a un sitio web?
- ¿Cuál es el mayor desafío al crear una aplicación comunitaria de preguntas y respuestas?
- ¿Es JavaScript el mejor lenguaje de codificación para aprender a crear utilidades / mini aplicaciones basadas en la web?
- Cómo hacer que el contenido detrás de un muro de inicio de sesión sea accesible para los motores de búsqueda
Por ejemplo, el cofundador Andy Mangold, un diseñador gráfico, necesitaba crear materiales con el tema de “transformar” para la orientación de primer año en MICA (una escuela de arte) y publicó el tema “Cosas que se transforman”. Se agregaron asociaciones como “Pangea”, “Oragami”, “Yease” y “Autobots”, y vincularon otros temas como “Cosas que están plegadas”. Debido a que vio esta relación y el papel es un tema universal en la experiencia de primer año, utilizó esa relación para formar su idea para los volantes informativos y otros elementos de la orientación.