¿Cuánto tiempo llevará el rendimiento de WebGL para igualar OpenGL en un entorno de software?

Hay que tener en cuenta que WebGL siempre se interpreta JavaScript, mientras que OpenGL es (casi) siempre código compilado. Aunque JavaScript es terriblemente rápido en estos días, siempre va a la zaga del código compilado.

La pregunta es menos “¿cuándo WebGL coincidirá con OpenGL” que “cuándo WebGL será lo suficientemente rápido?” La respuesta a esto variará de una aplicación a otra. Para muchas aplicaciones, WebGL ya es más que suficientemente rápido en su computadora portátil promedio de 2Ghz + con doble procesador.

A medida que el renderizado WebGL migra al coprocesador de gráficos, las velocidades y capacidades de renderizado aumentarán. Pero WebGL es más que solo velocidad de renderizado; También es una prueba de cuán rápido la lógica del programa puede manipular la escena 3D. Muchos videojuegos están altamente optimizados para este tipo de trabajo; Puede pasar algún tiempo antes de que los programadores de WebGL apliquen las mismas habilidades a sus propias aplicaciones.