Uno de los diseños de juegos más difíciles de encontrar es algo que es mínimo / simple / fácil de jugar pero también es adictivo y tiene profundidad, los más obvios que vienen a la mente son juegos como Tetris, Pong, Angry birds, incluso Flappy Bird. ¡Estos son los tipos de diseños de juegos que cuando miras te pateas por no hacerlos primero! pero ese es el hecho de que son muy difíciles de encontrar. Por lo general, este tipo de juegos se producen por suerte o son el resultado de 100 experimentos fallidos.
Probablemente no sea la mejor opción confiar en la suerte completa, así que mira y analiza los juegos que mencionaste e intenta ver cuáles son los denominadores comunes entre ellos (imágenes simples, controles instantáneos, etc.) que podrían ayudarte a entender por qué tuvieron éxito. o podría ayudarlo a encontrar una variación que aún no se haya pensado.
De cualquier manera, nada mejor que simplemente saltar y codificar sus ideas y ver qué funciona.
- Cómo aprender a hacer mis propios sprites para el desarrollo de juegos 2D iOS
- ¿Qué es la paginación UIPageView en el desarrollo de iOS?
- ¿La mayoría de los desarrolladores de macOS e iOS usan Xcode / Objective C / Swift u otra cosa?
- ¿Qué es un ciclo de retención en la programación orientada a objetos y por qué es importante?
- ¿Existe una herramienta para generar capturas de pantalla de la App Store para iPhone y iPad de forma gratuita (como cualquier plantilla de Adobe Photoshop)?