Bueno, me enseñé hace unos años y todavía sigo desarrollando y modelando de vez en cuando para perfeccionar mis habilidades.
La curva de aprendizaje es bastante empinada al principio, pero hay un tono de buenos tutoriales en video en YouTube. Miro blenderguru, sus videos son de primera categoría.
Una cosa es importante: desde el principio, olvídate de usar el mouse para acceder a la interfaz gráfica de usuario e intenta usar los atajos de teclado tanto como sea posible. La interfaz de Blender está diseñada para funcionar de esta manera. Además, el menú contextual abierto por space es muy útil. Blender también es bastante diferente de otras suites de modelado 3D, como maya o 3ds max, si conoces esos programas tendrás que “desaprender” los hábitos de ellos.
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En general, cuando entiendes los conceptos básicos, todas las cosas encajan y aprender técnicas de licuadora más avanzadas es mucho más fácil. No olvides buscar tutoriales en YouTube, pero elige el más reciente, están sucediendo muchas cosas en el desarrollo y los cambios entre versiones pueden ser bastante grandes.
El tiempo total no debe ser superior a un mes (aproximadamente 100 horas).
Será más corto si tiene alguna experiencia con gráficos en 3D y / u otros programas de modelado en 3D: reduzca el tiempo a 50 horas.