¿Cómo ganan dinero las aplicaciones gratuitas sin anuncios?

Los ingresos de una aplicación gratuita de Android dependen del modelo de ingresos definido. Hay muchas formas de ganar dinero. A través de aplicaciones gratuitas, incluso se pueden puntuar miles de millones, pero al mismo tiempo también puede ser cero ingresos. Mencionando algunos de los modelos de ingresos aquí.

1. Compras en la aplicación: es una forma popular de ganar dinero con aplicaciones gratuitas, cobrar por compras adicionales desde la aplicación. Por ejemplo, vender atajos o potenciadores en juegos, por ejemplo. O bien, ofrezca contenido adicional a los lectores de aplicaciones de noticias. O algo como esto. El volumen de ventas dependerá de lo atractiva o útil que sea la aplicación. Entonces, aquí el objetivo debe ser hacer que los usuarios de la aplicación sean adictos a la aplicación.

2. Cobro por actualizaciones: puede mantener la aplicación base como versión gratuita y superior de la aplicación pagada. En la versión paga debe haber funciones avanzadas que puedan atraer a los usuarios de la aplicación gratuita. Por ejemplo, pocas compañías pagan mucho dinero por análisis de negocios y acceden a los datos principalmente desde teléfonos inteligentes. La aplicación en sí es gratuita, pero para acceder a la información, deben iniciar sesión y pagar.

Mientras pensamos en ganar dinero, siempre debemos recordar que ganar dinero no está asociado con recibir solo un pago. También requerimos pensar en el costo que gastamos. Al reducir el costo de desarrollo, etc., también podemos ganar dinero. Ahora mencionando aquí algunas estadísticas,

  • La mayoría de las empresas de aplicaciones no son sostenibles en los niveles actuales de ingresos.
  • El 50% de los desarrolladores de iOS y el 64% de los desarrolladores de Android están por debajo de la “línea de pobreza de la aplicación” de $ 500 por aplicación por mes.
  • Dependiendo de la ubicación geográfica, al menos el 69% de los desarrolladores no pueden mantener el desarrollo a tiempo completo solo con los ingresos de la aplicación.
  • La economía de las aplicaciones es un juego claro que el ganador se lo lleva todo, ya que los ingresos están altamente concentrados en unos pocos editores.
  • Solo el 1.6% de los desarrolladores tienen aplicaciones que ganan más de $ 500K por mes y colectivamente estos desarrolladores ganan varias veces lo que todos los desarrolladores restantes ganan juntos.
  • Existe una fuerte correlación entre las herramientas de desarrollo de aplicaciones móviles más, por ejemplo, Configure.IT, los desarrolladores usan y más dinero ganan.

Estas herramientas de desarrollo de Android automatizadas son para reducir el costo de desarrollo en general. Como, la herramienta de ejemplo anterior reduce el costo de desarrollo en un 70%. Esto tiene sentido.

La conclusión es que debe centrarse en el modelo de interacción con la aplicación y en reducir el costo de desarrollo. Y, finalmente, el modelo de ingresos adecuado conduce al éxito glorioso.


Las aplicaciones que está describiendo (descarga y uso gratuitos, y que ni siquiera publican anuncios) no generan dinero. El enfoque para tales aplicaciones es a largo plazo: al fortalecer su producto, alinearse mejor con las expectativas de su base de usuarios, asegurando que puedan retener una parte sustancial de su base de usuarios existente y aumentar la frecuencia con la que usan sus productos. aplicación y, finalmente, en ampliar su alcance.

¿Por qué?
Porque la monetización es un cambio. Puede activarlo en cualquier momento para comenzar a obtener ingresos de sus aplicaciones, pero para hacerlo, necesitaría una base de usuarios sustancialmente grande y comprometida. Una pequeña base de usuarios que lo ayudaría a ganar puede ser de unos pocos cientos de dólares en un año y pasaría mucho tiempo preocupándose sobre cómo puede aumentar potencialmente esa generación de ingresos. Esto aleja el foco del objetivo central, que es aumentar la base de usuarios, tanto en calidad como en tamaño. Si puede lograr eso y activar una estrategia de monetización en esa etapa, incluso unos pocos centavos de cada usuario se traducirán en un número de ingresos masivo.

¿Cómo hacen dinero las aplicaciones gratuitas ? Esta es la consulta que te habría llamado la atención muchas veces, pero aún podrías estar buscando una respuesta a esta pregunta. Puede sonar un poco extraño, pero muchas de las principales aplicaciones de tendencias como Facebook, WhatsApp, etc. están disponibles sin ningún precio. Es una pregunta genuina que llama la atención de todos, ya que una cosa es segura de que nada en este mundo está disponible de forma gratuita. Si bien la mayoría de la gente piensa que sus aplicaciones deberían estar disponibles sin ningún costo, ¿cómo obtienen los desarrolladores de la aplicación ganancias de las aplicaciones que hacen?

En pocas palabras, existe una técnica de monetización de aplicaciones que permite a los desarrolladores ganar dinero de sus aplicaciones disponibles de forma gratuita . Las compras en la aplicación y la publicidad son los enfoques más populares para ganar dinero con una aplicación gratuita. Pero estas técnicas de monetización requieren una exhaustiva investigación de mercado, una investigación de clientes y un cierto conocimiento de los negocios para lograr una experiencia de usuario remunerada correcta. A continuación se detallan las cosas que debe comprender para ganar dinero con su aplicación gratuita .

Opciones de monetización de aplicaciones

Existen numerosas opciones de monetización de aplicaciones disponibles, la principal es compras en la aplicación y publicidad en la aplicación. Elegir qué técnica inculcar depende del tipo de aplicación que está iniciando y del tipo de audiencia a la que se dirige.

No te pierdas: alternativas de Google Adsense para la monetización del sitio web

1 Compras en la aplicación

Las compras en la aplicación permiten al usuario descargar la aplicación de forma gratuita, pero ciertas características premium o adicionales de la aplicación están disponibles por un precio en particular. Esta técnica de monetización se ve comúnmente en aplicaciones de juegos móviles, en las que se pueden comprar numerosas cosas, como un equipo adicional, vida útil, etc. Uno de los juegos famosos que utilizan esta función es Mini Militia, en el que los usuarios pueden comprar funciones adicionales o lo que se llama un ‘Paquete Pro’ pagándolo.

Esta opción de compra en la aplicación también se encuentra en numerosas aplicaciones distintas de la de los juegos, como Apple Music, etc. Estas categorías de aplicaciones tienden a ofrecerle funciones que duran todo el tiempo, a diferencia de los consumibles que se utilizarán en breve período, y tendría que pagar por lo mismo nuevamente.

Las aplicaciones que ofrecen acceso a ciertas funciones premium solo después de gastar una cierta cantidad de dinero se denominan “freemium”. Existen numerosas técnicas para hacer una aplicación freemium. Puede mantener ciertas funciones en la sección de pago, o inicialmente puede hacer que el usuario acceda a una función en particular como prueba, y luego puede bloquearla. El segundo concepto de bloqueo de una aplicación requiere mucha codificación de back-end y es bastante tedioso.

Existen otros tipos de aplicaciones gratuitas, una que permite sus suscripciones renovables. Significa que obtienes las funciones premium con el pago durante un período de tiempo fijo. Después de que expire el tiempo, se le solicitará que pague el monto adicional para renovar la validez de esas características.

  • Gana dinero de Amazon
  • Gana dinero de Clickbank

2 Anuncios en la aplicación

Estos anuncios en la aplicación están disponibles para el usuario en numerosos tamaños, tipos y posiciones en la aplicación. La cantidad de dinero que puede generar con este modelo de publicidad se basa en varios modelos de publicidad disponibles. Se le pagará de manera diferente según el número de clics, el país y el más importante: el tipo de anuncio. Los anuncios que se muestran en formato de video generan más ingresos, en comparación con los anuncios estáticos.

Técnicas para aumentar sus ingresos

Si bien las dos anteriores son las estrategias más comunes para obtener ingresos generados por su aplicación gratuita, el motivo principal es implementar estas estrategias correctamente. Para hacerlo, tenga en cuenta lo siguiente:

1Prestar atención al crecimiento del usuario

No importa qué tipo de técnica de monetización de aplicaciones esté utilizando, hasta que tenga una pequeña base de usuarios. Una pequeña base de usuarios generará menos ingresos en todo momento, ya sea a través de publicidad o compras. Por lo tanto, inicialmente, su motivo debe ser aumentar el número de usuarios que pueda, lo que significa que debe hacer que su aplicación llegue a las masas. Es imperativo decidir la tasa de conversión de su aplicación de gratuita a paga y también considerar otros factores como la tasa de abandono (suscripciones recurrentes), el valor de por vida de un cliente, etc. Sin revisar estos parámetros, es posible que no pueda aumentar su ingresos sustancialmente.

No te pierdas: aumenta el tráfico de tu sitio web

2Descubre tu mercado y tus usuarios

El enfoque inicial para comenzar a monetizar es hacer su investigación. Por investigación queremos decir que intentan comprender el mercado. Vaya a Play Store y eche un vistazo a las aplicaciones que ofrecen sus competidores y el enfoque de monetización utilizado por ellos. Si bien puede ser difícil obtener la cantidad que están atrayendo sus competidores, lo que puede encontrar es las técnicas de monetización que están adoptando y cómo están enmarcando sus aplicaciones para transacciones ópticas e impresiones de anuncios. Una vez que haya terminado con la investigación de sus competidores, el siguiente paso es descubrir las oportunidades que están perdiendo y luego trabajar en ellas para producir nuevas estrategias de monetización.

Comprender la mente de sus usuarios es un aspecto importante de esta investigación. Debe averiguar qué necesitan exactamente sus usuarios, ya que solo unos pocos de toda su base de usuarios pagarán algo adicional. Realice una investigación demográfica y presente publicidad relevante para lo que requieren exactamente sus usuarios. Deberá mantener un equilibrio entre las funciones gratuitas y las pagas para que no parezca inútil para la base de usuarios ni descarte a sus clientes.

Intenta ser sutil y accionable

Intente y recuerde el uso de su aplicación, y no solo se centre en la monetización. Los usuarios móviles tienden a ser sofisticados, y solo unas pocas personas optarán por aplicaciones que aumenten el tráfico de su sitio web . La mayoría de las aplicaciones exitosas tienden a funcionar de manera que sus técnicas de monetización aparezcan como una parte regular de la interfaz de usuario.

Asegúrese de enfocarse y desarrollar estrategias rápidas de monetización. Además, si está aumentando su base de usuarios, intente mantener a raya las estrategias de monetización por un tiempo. Lo que sea que implemente, asegúrese de que la investigación se realice con precisión y las conclusiones extraídas se implementen a fondo.

Estos son solo los puntos básicos de cómo las aplicaciones gratuitas hacen dinero. Pronto, le presentaré los modelos comerciales y de generación de dinero de varias aplicaciones como Whatsapp, OLX, etc. en detalle.

Cortesía: ¿Cómo hacen dinero las aplicaciones gratuitas?

Espero que esto ayude.

Hay muchas aplicaciones que hacen dinero sin usar anuncios. Pero debe hacer muchos esfuerzos para ganar buen dinero.

1. Compra en la aplicación: puede vender productos virtuales como gemas, monedas, características primarias en la aplicación y cualquier producto similar. Por lo general, 2-5% de los usuarios estarán listos para pagar por esos bienes virtuales. Los ingresos dependen de la ubicación geográfica de los usuarios. Las personas de EE. UU., Japón y el Reino Unido gastan una buena cantidad de dinero en estos bienes virtuales. La saga Candy Crush está ganando alrededor de $ 1 millón por día. Pocos de sus usuarios que gastan $ 2000 por mes en productos virtuales en la saga Candy Crush.

2. Puede crear una aplicación que proporcione un servicio a los usuarios y luego referirlos a otro servicio cuando completen una acción deseada. Puede ganar comisiones de la otra empresa que refiera a sus usuarios. No se verá como un anuncio, se considerará como una característica adicional en su aplicación. Por ejemplo, puede crear una aplicación relacionada con los viajes para facilitar los problemas de viaje y luego puede recomendarles los mejores hoteles en sus destinos para reservar alojamiento. Le ayudará a ganar comisiones de los hoteles referidos.

El modelo ‘freemium’ se ha vuelto bastante popular en estos días. La mayoría de nosotros hemos descargado una aplicación de forma gratuita y descubrimos que debemos utilizar los anuncios para poder usarla. Bueno, esa no es la única forma de hacer que una aplicación gratuita funcione.

La respuesta a cómo hacen dinero es a través de COMPRAS IN APP : este es el modelo ‘freemium’ en su máxima expresión. Básicamente, ofrece su aplicación de forma gratuita, acostumbra a las personas a usarla y luego les cobra una suscripción para el servicio continuo o, en el caso de muchos juegos, les cobra pequeñas cantidades de dinero por actualizaciones y artículos. Este modelo está demostrando ser una excelente manera de ganar dinero recientemente. Si alguien obtiene su aplicación de forma gratuita pero gasta $ 25 en compras de aplicaciones, eso es mucho mejor que los $ 1 que podría haber recibido por adelantado, ¿verdad?

Las micro transacciones se han convertido en otro término popular cuando se trata de estas pequeñas compras que realiza en el camino. Es realmente una gran idea, ya que el usuario final puede usar la aplicación de forma gratuita si lo desea. Sin embargo, psicológicamente, los está acostumbrando a usarlo y cuando surge el momento de una transacción, esas pequeñas compras de $ .99 parecen intrascendentes.

La agencia con la que trabajo, Touchtap , hizo un blog sobre las tendencias en el gasto en aplicaciones móviles aquí. Estas tendencias en el gasto en aplicaciones móviles pueden sorprenderlo

Los anuncios a menudo son molestos para un usuario final, por lo tanto, muchas aplicaciones usan otros medios para monetizar:

1. Versión gratuita y versión de pago de la aplicación.
Los desarrolladores crean una versión gratuita de la aplicación con características básicas. Una vez que los usuarios dominan la aplicación, pueden actualizar a la versión paga / premium de la aplicación que tiene características más avanzadas.
por ejemplo, Aldiko Book Reader.

2. En compras de aplicaciones
Permita que los usuarios descarguen la aplicación de forma gratuita, pero tengan desbloqueables, monedas de juego, niveles adicionales, etc. pagando mediante compras en la aplicación.
por ejemplo, Candy Crush Saga.

3. Financiación de inversores
Encuentra y convence a los magnates para que inviertan en tu aplicación a cambio de la propiedad / acciones de tu aplicación. Las excelentes ideas con las personas adecuadas para ejecutarlas no tienen muchos problemas para encontrar inversores para su aplicación.
por ejemplo, WhatsApp tuvo muchas rondas de financiación en sus primeras etapas.

4. Donaciones
Tener un botón “Donar” en algún lugar de la aplicación. No es sorprendente que los usuarios frecuentes de una aplicación, que consideran que la aplicación es una buena utilidad, terminen haciendo donaciones.

5. Vende la aplicación
Cree una aplicación de calidad y una buena base de usuarios. Hay muchos grandes jugadores que están listos para aprovechar la oportunidad de adquirir no solo aplicaciones establecidas, sino también aplicaciones prometedoras. Dichas adquisiciones tienen lugar por razones como la eliminación de la competencia por adquisición o por la posibilidad de generar ingresos a partir de aplicaciones prometedoras.

6. Vender datos generados por la aplicación
Los datos generados por una aplicación con una gran base de usuarios pueden ser polvo de oro. Desde compañías de mercadotecnia que podrían estar interesadas en los correos electrónicos de los usuarios, hasta compañías de análisis que estarán interesadas en cualquier otra estadística / tendencia de la que puedan hacerle.

7. Asociaciones / Merchandising
La ejecución exacta de este método variará de una aplicación a otra. Un ejemplo puede ser, una aplicación que ofrece puntos a los usuarios por usar la aplicación (se pueden otorgar puntos al usar alguna función, etc.). La aplicación puede tener vínculos con empresas de comercio electrónico cuyos productos pueden comprar los usuarios canjeando los puntos que han ganado a través de la aplicación.

Las aplicaciones también pueden, si les conviene, fusionar dos o más de los métodos mencionados anteriormente para maximizar la posibilidad de obtener ingresos de la aplicación.

“Si no lo estás pagando, te conviertes en el producto”

Es cierto en este caso. Para aplicaciones móviles gratuitas, sin anuncios, la información / base de datos es la clave. Es posible que no obtenga efectivo instantáneo, pero depende de cómo lo use. Usar con fines negativos puede afectar su moral. Una vez que encuentre una manera ética de usar los datos, lo que a su vez también ayuda a los usuarios, obtendrá una victoria final.

Sí, por supuesto, esos trucos también ayudan. Como esas monedas virtuales y esas cosas. Pero su aplicación / juego debe ser tan adictivo o útil para que los usuarios paguen por eso. Aún así, la mayoría nunca ha realizado el pago a través de aplicaciones, por lo que incluso a $ 0.99, necesita una idea excepcional para que paguen.

Dar una función básica y pedirles que actualicen para funciones avanzadas funcionará. Por ejemplo, dar la lista de apartamentos en un área, pero evitar el filtrado avanzado como servicios puede tender al usuario a actualizarlo, al menos cuando lo necesite con urgencia.

“El desarrollo y el soporte de la aplicación necesitan ingresos, así que haga clic aquí para comprarnos un café / ir a la página de bitcoin”. Si aparece este mensaje en lugar de “Está bloqueado, tiene que pagar … bla bla bla …” mejorar. Al menos ahorraré dinero y tiempo que asigno a un agente.

No es una vergüenza aceptar que todos comenzamos un negocio para ganarnos la vida. Luego viene el concepto de compartir conocimiento, hacer tu propia marca y ser independiente. Otra verdad en el hogar es CADA INICIO NECESITA DINERO , y este es el principal obstáculo. Tenemos miedo de arriesgar nuestro dinero duramente ganado; con miedo a perderlo todo.

Lo creas o no, este miedo debe estar consumiendo en tu cerebro también. Había investigado mucho sobre ideas de inicio y había decidido invertir su dinero en el desarrollo de una aplicación. Ahora se pregunta por qué debería tener una aplicación gratuita en lugar de una de pago. ¿O cómo las aplicaciones gratuitas hacen dinero?

Puedes ganar dinero

– Mejoras
– Modelo Freemium
– compras en la aplicación
– Patrocinios

Desea aprender en detalles Cómo ganar más dinero con aplicaciones gratuitas. Este artículo te ayudará: – ¿Cómo hacen dinero las aplicaciones gratuitas? Crea una aplicación de un millón de dólares

La respuesta es bastante simple
Considere un juego como Candy Crush Saga ..
Ahora puedes descargarlo de internet gratis …
Y juega tanto como quieras

Pero para desbloquear las funciones premium … tienes que pagar extra como puedes ver a continuación

Aunque los indios generalmente no pagan por este tipo de cosas … otras personas en todo el mundo generalmente lo hacen …
Una de las principales razones por las que genera un estimado de $ 633,000 por día … sin ningún anuncio

Apponómica: 2 formas de ganar dinero con aplicaciones sin anuncios

La monetización no es un proceso simple para nosotros los desarrolladores móviles. Anuncios, instalaciones pagas, compras en la aplicación: todo esto puede generar ingresos para los desarrolladores de aplicaciones móviles, pero no son los únicos métodos disponibles.

Nuestros amigos en la industria nos han enseñado otras estrategias innovadoras para monetizar aplicaciones móviles. Aquí hay siete de nuestros favoritos.

1. Expandir a juegos

LINE es la aplicación de mensajería móvil más popular en Japón con más de 80 millones de usuarios. También es completamente gratis.

Para mantener su base de usuarios masiva, LINE recurrió a los juegos para sacar provecho de su base de usuarios existente. Lanzó un juego de rompecabezas llamado LINE Pop, que obtuvo más de un millón de instalaciones en un día y 10 millones de instalaciones y $ 1 millón en ingresos en menos de dos semanas.

El éxito de LINE Pop es definitivamente una llamada de atención para muchas aplicaciones de productividad (especialmente aplicaciones de mensajería como Whatsapp) para pensar en nuevas formas de capitalizar su base de usuarios.

2. Internacionalización: ir donde está el dinero

No todos los usuarios son creados iguales; Algunos ciudadanos en algunos países están más dispuestos a pagar por las aplicaciones que otros. Los teléfonos inteligentes ayudan a acelerar la globalización, pero no todos los desarrolladores piensan globalmente, y la mayoría de los desarrolladores de aplicaciones de Silicon Valley tienden a centrarse principalmente en el mercado estadounidense. Esto tiene sentido siempre que tenga suficiente velocidad de ejecución.

Pero no tiene sentido al considerar esto: en octubre de 2012, Japón reclamó el lugar número uno como el país con los mayores ingresos generados en Google Play, reclamando el 29 por ciento de los ingresos globales totales de la tienda de aplicaciones. Estados Unidos lo siguió de cerca con un 26 por ciento, y Corea se situó en un 18 por ciento.

Según el informe de Distimo sobre los países de más rápido crecimiento para los ingresos de la App Store, países como Japón, Rusia, China, Taiwán, Tailandia, Brasil, México y Corea mostraron un mayor crecimiento de ingresos año tras año que los EE. UU. ocupó el puesto 13 con una tasa de crecimiento del 44 por ciento. Olvídate de estos países, y te estás perdiendo un enorme potencial de ingresos.

¿cualquier pregunta?

Cruce la publicación de mi respuesta desde aquí: la respuesta de Apoorv Khatreja a ¿Cómo monetizan las aplicaciones móviles [además de los anuncios]? Ejemplo Temple Run?

Un par de maneras

1) Aplicaciones pagas : algunas aplicaciones son pagas y obtienen la mayor parte de su dinero mediante la venta de aplicaciones. Si bien no es el modelo más exitoso, los desarrolladores han tenido un éxito promedio con las aplicaciones pagas. Sin embargo, esto tiene la desventaja de los enormes costos de marketing y publicidad, la única forma en que su aplicación se vende es de boca en boca o excelentes críticas en los blogs.

2) Freemium : ofrece dos versiones de una aplicación, una gratuita y una premium. Una variación de esto es cuando se pueden desbloquear bits de funcionalidad dentro de una aplicación mediante compras integradas en la aplicación. La ventaja de este modelo es que las personas pueden probar su aplicación antes de decidir pagarle, y no tienen que depender solo de las revisiones. También hay una expectativa clara: solo el 20% de los usuarios necesitarán funciones pagas, y deben hacerse de esa manera. Las personas que usan la aplicación gratuita suelen ser la mayor fuente de marketing, y el éxito con este modelo depende de incentivar inteligentemente a los usuarios a actualizar / desbloquear funciones premium sin ser demasiado molesto / intrusivo.

3) Prueba : similar a freemium, excepto que la aplicación funciona con todas las funciones durante un período de tiempo limitado, después del cual la usabilidad de la aplicación se detiene por completo o se atrofia severamente. Para continuar usando la aplicación, el usuario debe pagar. (AFAIK Apple no permite este modelo en la tienda de aplicaciones iOS).

4) Servicio / suscripción : algunas aplicaciones simplemente actúan como un frente a un servicio que funciona en un modelo de suscripción periódica (por ejemplo, WhatsApp, Catch). Por lo tanto, la monetización funciona sobre qué tan bien integrado está el servicio con la aplicación y, por supuesto, el valor que el servicio proporciona inherentemente. Dichas aplicaciones suelen ser gratuitas y requieren registrarse con el servicio antes de su uso.

5) Donación : Algunos desarrolladores que trabajan en aplicaciones por diversión y sin fines de lucro a menudo colocan un mecanismo de donación dentro de sus aplicaciones para que las personas que aprecian dicho trabajo puedan contribuir a los costos de desarrollo y animar a los desarrolladores a seguir trabajando. Esto no es monetización en el verdadero sentido de la palabra, porque la cantidad recibida de las donaciones casi nunca cubre la inversión puesta en ella, y mucho menos obtener ganancias.

  1. Le permite a la aplicación compartir consejos de belleza. Si tiene una gran base de admiradores, puede haber pagado publicaciones para ganar dinero.
  2. Puede iniciar el modelo freemium, algunas versiones gratuitas y algunas versiones pagas.

Hay muchas cosas que puedes hacer gratis, mira el video detallado aquí por Neil Patel

No es una vergüenza aceptar que todos comenzamos un negocio para ganarnos la vida. Luego viene el concepto de compartir conocimiento, hacer tu propia marca y ser independiente. Otra verdad en el hogar es CADA INICIO NECESITA DINERO , y este es el principal obstáculo. Tenemos miedo de arriesgar nuestro dinero duramente ganado; con miedo a perderlo todo. Para más información, sigue leyendo aquí: ¿Cómo hacen dinero las aplicaciones gratuitas?

WhatsApp es una de las mejores aplicaciones sin publicidad, pero aún así genera más ingresos que las grandes empresas como Nokia, Blackberry, Motorola, etc. FB. ¡Acabo de pagar una suma masiva de $ 19 mil millones! Solo imagina.

Si mantiene su aplicación “gratis”, no puede ganar dinero incluso después de tener 1 millón de descargas. Necesita colocar anuncios y la mejor manera de hacerlo es ponerse en contacto con AdMob. Más los usuarios harán clic en su agregar más el dinero que ganará.

La cantidad de dinero que gana también depende del tiempo que los usuarios pasan en su aplicación. Si cada usuario gasta aproximadamente 1 hora (considerando que tiene 1 millón de descargas), obtendrá Quick Cash fácilmente.

Si no son anuncios, entonces la única opción restante es la compra de aplicaciones en forma de power-up, coleccionables, gemas, activos, etc.

Sí, puede comprar mucho en las compras de aplicaciones solo si sus usuarios las encuentran útiles y están dispuestas a pagar por ellas.


Echa un vistazo a mi último juego en Google Play – Mr Tap – Aplicaciones de Android en Google Play

Mi primer juego en Google Play – Plus One Minus One – Aplicaciones de Android en Google Play

Espero que les guste y, si lo hacen, apóyenos dejando un comentario positivo en Google Play 🙂

No creo que gane dinero si no opta incluso por los anuncios.
Publicar anuncios es la forma más fácil de ganar, un pequeño banner de anuncios no molesta a nadie. pruébelo o simplemente haga servicio comunitario sin ganar.
por cierto, puedes consultar mi aplicación en Play Store llamada ‘Geet’: Geet – Aplicaciones de Android en Google Play. La atracción principal de la aplicación es que puedes compartir listas de reproducción completas, artistas, álbumes, editar etiquetas, ¡y puedes dedicar canciones en Whatsapp!

las aplicaciones gratuitas sin anuncios ganan dinero: la secuencia de comandos de entrega de alimentos en línea está desarrollada para dar una ventaja adicional al sistema de pedidos de alimentos en línea. El alcance de la secuencia de comandos es reducir la complejidad de los servicios de entrega de alimentos en línea.
Necesidad de guión de entrega de alimentos. La mayoría de las veces antes de que el restaurante y el hotel solían tener reservas por llamada telefónica, pero la desventaja es que el sistema está detrás de que algunos de los pedidos se perderán por culpa humana y olvidarán la entrega de los pedidos.

Solo come clon | Sistema de pedidos de alimentos en línea | AppKodes

Id. De correo electrónico: [correo electrónico protegido]

Skype: en vivo: appkodesales

¿Cómo ganan dinero las aplicaciones gratuitas sin anuncios?

Un desarrollador puede ganar dinero con las aplicaciones de 3 maneras:

  1. Descargas pagas (excluidas);
  2. Anuncios (excluidos);
  3. Compras en la aplicación.

Si una aplicación ni siquiera ofrece compras en la aplicación, entonces el desarrollador se enfoca en aumentar su base de usuarios, obtener comentarios, mejorar la aplicación y luego descubrir cuál de estos tres será la mejor manera de monetizar.

Si su aplicación utiliza servicios de ubicación, también puede monetizar las señales de ubicación de sus usuarios. BeaconsInSpace le permite generar ingresos mensuales sin anuncios y NO hacer cambios en la UX / UI.

Pagos mensuales, todos anónimos, sin anuncios. SDK tarda ~ 9 minutos.

Las aplicaciones pueden ganar $ 0.01 / usuario con ubicación activada.