¿Qué pasará con Xamarin después de ser adquirido por Microsoft?

El producto principal de Xamarin es el IDE de desarrollo de C # (Xamarin Studio) que podría construir un proyecto de C # para Android e iOS y también funcionar en Mac y Linux. Tienen un conjunto de controles abstractos que podrían usarse en todas las plataformas. El compilador de C # debajo es Mono, una plataforma de código abierto para admitir C # para multiplataforma, que incluye Mac, Linux, erc.

Entonces, después de la adquisición, debería ir a Dev-div, el departamento al que pertenece Visual Studio. La licencia del estudio Xamarin será parte de la suscripción a MSDN. Xamarin no es tan bueno y poderoso como Vidual Studio en la plataforma Windows, pero funciona en Linux y Mac, donde Visual Studio no es compatible.

Esta adquisición indica que Microsoft quiere invertir más en soporte multiplataforma con C #. Esta será una excelente noticia para aquellos que aman el lenguaje C # y para aquellos que necesitan un desarrollo multiplataforma.

Pero a la larga, Microsoft no necesita dos IDE de C #. Por lo tanto, fusionarán lentamente Xamarin Studio en Visual Studio y fusionarán Mono con .Net Core. O, por otro lado, extienda Visual Studio para que sea compatible con la ayuda de Xamarin Studio, y extienda .Net core a la plataforma cruzada con la ayuda de Mono. Tiene mucho sentido en cuanto a tecnología.

La razón por la que tenemos Mono y Xamarin en primer lugar es porque Microsoft se niega a admitir el desarrollo que no sea de Windows. Esto ha cambiado desde que se fue Ballmer. Ahora Microsoft quiere tomar el control del desarrollo multiplataforma, probablemente con un precio más bajo (gratis para la comunidad como VS) y una mejor tecnología.

Me alegra ver que Microsoft hizo este movimiento. Más adelante, también podremos ver que la aplicación universal de Microsoft será realmente universal en lugar de funcionar solo en Windows.

Xamarin fue adquirido por Microsoft anoche 2016-02-24 18:00 CET.

¿Lo que sucederá? Al principio no mucho, pero de nuevo, mucho. Microsoft obtendrá mucho de la base de conocimiento en plataformas que no sean Windows (Linux, OSX) de Xamarin. Xamarin se beneficiará de los procesos internos y externos de Microsoft, etc.

El equipo de ejecución de Xamarin seguramente ayudará a los equipos Microsoft CoreCLR y BCL. El conocimiento del equipo de BCL ayudará a Xamarin a completar los enlaces faltantes en mono y las correcciones como esta (esdrubal / wcf_component) se integrarán en mono y Xamarin. *. Todo esto ayudará a equipos como ASP.net y sus productos a penetrar Linux y otras plataformas más rápido.

¿Qué pasará con los precios? Esta será la decisión de Microsoft. Hace unos años, nunca diría que Visual Studio será gratuito, pero lo es ahora. Microsoft probablemente bajará la barra (o incluso eliminará) para el nivel de entrada.

Xamarin.Studio/MonoDevelop obtendrá muchos bits de Visual Studio y Visual Studio obtendrá algunos bits de MonoDevelop para hacer posible Visual Studio multiplataforma. Este será un problema no trivial, porque grandes partes de VS están escritas en c ++, que depende mucho de la API nativa de Windows (win32) y la interfaz de usuario está escrita en WPF (desde VS2010).

Mis sentimientos personales son mixtos. Para mí, Xamarin era casi como religión / creencia. A menudo estaba triste / decepcionado y no podía entender por qué Microsoft descuidó el hecho de que .net existía en otras plataformas. Y esta negligencia me dio más poder de conducción cuando estaba tratando de entrar en conferencias y DevUGs de Microsoft con charlas sobre Mono y Xamarin. Me dio la sensación de que estaba haciendo algo especial y me hizo sentir orgulloso. Trabajo en el equipo de componentes de Xamarin durante los últimos 2 años y trabajar con esas personas sobresalientes me ha motivado a aprender más y trabajar más duro. Incluso mis hijos abrazaron a X y tuve que hacer pegatinas para sus velas de windsurf. Entonces, fue más que negocios y trabajo para mí.
Ahora, con esta adquisición, Xamarin se ha convertido en “mainstream”, aunque veo muchas ideas nuevas en Microsoft como el equipo ASP.net Core.

Ya veremos el resultado.

Es información crucial para los clientes y desarrolladores de Xamarin también. Xamarin, es una organización de 4 años que se dedica al desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma. Pero, ahora Xamarin está adquiriendo por Microsoft ……

No lo creo … la era de Xamarin se ha ido. Sin embargo, Microsoft hará algo con Xamarin … Todos saben que la aplicación móvil multiplataforma Xamarin está construida en C # . Hay dos plataformas a través de las cuales puede desarrollar aplicaciones móviles Xamarin: –

Xamarin Studio (producto Xamarin)
Visual Studio (producto de Microsoft)

Hay muchos clientes existentes de Xamarin y proveedores de servicios … no te preocupes, todo será igual .

Dudo que suceda mucho, especialmente en el futuro cercano. En un futuro lejano, predigo que Xamarin no será diferente a Office o Xbox, solo otro producto bajo el paraguas de Microsoft, en lugar de ser canibalizado.

Las razones por las que creo que sucederá de esta manera se basan en la dirección en que Satya ha estado tomando a Microsoft en los últimos años y cuánto están luchando en el mercado móvil. Dejar que Xamarin funcione de manera algo autónoma les daría varias ventajas:

  • Las aplicaciones de Xamarin funcionan inherentemente en Windows Desktop y Windows Mobile, expandiendo así esas tiendas con aplicaciones de mayor calidad, lo que es objetivamente el principal inconveniente de Windows Mobile.
  • Xamarin proporcionará a Microsoft un dedo para pegar en los tarros de cookies de Android y Apple.
  • Xamarin se destaca bastante bien y puede proporcionar una nueva fuente de ingresos.

Podría estar equivocado, y ellos podrían destripar a Xamarin y licenciarlo directamente solo a través de Visual Studio. Sin embargo, creo que tienen más que perder que ganar al hacer eso o algo relacionado.

La posibilidad puede ser que Xamarin se vuelva libre con MSDN y no necesite una licencia por separado.

Más desarrolladores usarán Xamarin, y más empresas confiarán en él, ya que se ha convertido en producto oficial de Microsoft.

Win Win para desarrolladores.

Escribe una vez, corre a cualquier lugar..

Escriba C # y ejecútelo en 2.5 mil millones de dispositivos, incluidos iPhones, androides, relojes inteligentes e incluso todos los dispositivos de Windows.

Xamarin es demasiado impresionante para aplicaciones de negocios.

Honestamente, es una pregunta difícil de responder, ya que no trabajo en Xamarin / Microsoft. Pero, como persona que sigue la industria móvil, supongo que se convertirá en una de las mejores opciones en los próximos años y desempeñará un papel importante en la estrategia móvil de Microsoft.

Xamarin es una plataforma sólida para construir: aplicaciones de alta calidad en todos los sistemas operativos (Windows, Android, iOS).

Xamarin recibirá una mayor inversión y financiación en sus tecnologías, y tendrá estabilidad a largo plazo, lo que significa menos riesgo para la plataforma. Y es beneficioso para todos porque Microsoft necesita la tecnología de aplicaciones móviles multiplataforma. Vea este artículo para leer más: Adquisición de Xamarin por parte de Microsoft: ¿Buenas o malas noticias? – Tecnología perfeccionada

Xamarin ya es una compañía bien financiada, por lo que después de adquirir Microsoft, los desarrolladores no verán un cambio masivo muy rápidamente. Pero, por supuesto, la comunidad será más grande.

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