Por ejemplo:
“¿Por qué quieres crear una aplicación móvil? ¿Quieres montar la ola de otros empresarios, o te encontraste con un problema que crees que puedes resolver? La respuesta a esta pregunta determinará si tu aplicación será exitosa o no. no.
Aquí hay una guía para comenzar, pero tenga en cuenta que puede no funcionar para todos. Esto se extrae de mi experiencia trabajando durante más de tres años con empresarios, ayudándolos a construir y comercializar sus aplicaciones móviles. Toma lo que mejor se adapte a tu estrategia o síguelo hasta el fondo. La parte importante es comenzar.
Paso 1: Obtén una idea o un problema. Si ya tiene una idea de aplicación, vaya al paso dos. Si no, sigue leyendo. ¿Desea crear una aplicación pero no tiene una idea de la aplicación? Lo que realmente necesitas son problemas, ¡y están en todas partes!
Los empresarios exitosos resuelven problemas de una manera que no podríamos haber imaginado. Cuando miras a tu alrededor, todos los productos y servicios que utilizas se crearon para resolver un problema. Querías ir de un lugar a otro más rápido, tienes un auto. Querías ir de un país a otro más rápido, tienes aviones.
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Así que busca problemas en tu vida diaria y enumera cada uno de ellos. Una vez que tenga una lista exhaustiva, comience a pensar en cómo puede resolverlos y haga una lista breve de los que tengan más sentido.
Paso 2: Identifica la necesidad. La validación demostrará que existe una demanda para su aplicación. Puede validar su idea utilizando la herramienta Google Keyword Planner para buscar la cantidad de personas que buscan lo que está tratando de hacer. También puede crear una página de destino que destaque ampliamente su idea de aplicación y busque el interés del usuario a través de un registro por correo electrónico.
Paso 3: Diseñe el flujo y las características. La validación de la idea de su aplicación significa que tiene algo que la gente quiere usar. Ahora es el momento de detallar su producto en un documento, o si desea hacer un esfuerzo adicional, use una herramienta de estructura de alambre.
Cuando escriba su idea en papel, recuerde ser lo más detallado posible. Incluya el flujo de cómo el usuario navegará por la aplicación, así como todas las características previstas. Esto ayudará a su desarrollador a comprender claramente sus expectativas.
Paso 4: elimine las funciones no principales. Desde el documento de flujo y características que preparó, comience a observar de cerca las características que puede eliminar. Ofrezca solo el valor central de su idea de aplicación. No cree características en la primera versión que sean “agradables de tener” y que siempre puedan agregarse más tarde como una actualización. Esto ayudará a mantener bajos los costos iniciales de desarrollo y también lo ayudará a llegar al mercado más rápido.
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Paso 5: Poner el diseño primero. He escuchado a muchos emprendedores decir que quieren un diseño muy básico y que solo quieren centrarse en desarrollar una aplicación. ¡Están tan equivocados! El diseño no se trata solo de cómo se ve su aplicación, sino de cómo un usuario la experimentará. Vinod Khosla de Khosla Ventures lo explica mejor: “El diseño es una forma de hacer que la tecnología sea útil”. Así que busque un desarrollador que priorice el diseño (experiencia del usuario y gráficos).
Paso 6: contrata a un diseñador / desarrollador. Busque una empresa de desarrollo que tenga un gran talento de diseño y un equipo de desarrollo sólido. Mientras contrata a un desarrollador, conéctese en línea para verificar su credibilidad y las aplicaciones que ha creado. Si realmente le gustó una aplicación que crearon a partir de su cartera, lo más probable es que podría ser la correcta para su producto.
Paso 7: crear cuentas de desarrollador. Debe registrarse para obtener una cuenta de desarrollador en las respectivas tiendas de aplicaciones para poder vender su aplicación a través de su plataforma. El Android de Google cobra $ 25 al año y Apple cobra $ 99 al año. Tiene la opción de registrarse como individuo o como empresa, si ya tiene uno formado.
Paso 8: integrar análisis. Analytics lo ayuda a rastrear descargas, participación y retención de usuarios para su aplicación móvil. Asegúrese de utilizar herramientas como Flurry, que está disponible de forma gratuita, y Localytics, que tiene una versión gratuita y de pago.
Paso 9: Obtenga comentarios rápidamente e improvise. Una vez que su aplicación se active en la tienda de aplicaciones, el primer conjunto de uso y comportamiento de los clientes le dará una idea de cómo mejorar y mejorar su aplicación. Las mejoras y los cambios son constantes, así que esté atento a los comentarios de los usuarios y siga construyendo.
Paso 10: Introducir características. Usted construyó la versión uno con características limitadas y solo la oferta principal. Ahora es el momento de evaluar e introducir las características restantes que quedaron fuera en la versión inicial. A través de análisis y comentarios, sabrá si las características ya son relevantes.
Estos pasos no son sacrosantos, sino más bien una guía para construir su aplicación de la manera más efectiva basada en mi experiencia. Una vez que esté listo para comenzar, también debe saber que crear una aplicación móvil es la parte más fácil. Conseguir clientes es donde radica el desafío “.
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