En primer lugar, no es realmente Windows vs. Mac, sino PC vs. Mac. Diría que cuando salga Windows 3.0, la guerra de plataformas entre PC y Mac (al menos la primera guerra, sin incluir el resurgimiento de Mac en los últimos años) ya había terminado.
Si mira este artículo sobre Ars Technica, http://arstechnica.com/old/conte…
ya en 1986, las PC ya tenían más del 50% de participación en el mercado de las computadoras, y superó las acciones de la plataforma mac unos años antes. Entonces, en ese sentido, nunca hubo una guerra de Windows: Mac, al menos no hasta hace muy poco.
Creo que una distinción clave entre las guerras de plataformas de los años 80 y Android: iPhone es que en los años 80 fue impulsado principalmente por b2b, no b2c. IBM llegó tarde al espacio de las computadoras personales, pero fueron la fuerza impulsora detrás de hacer que las computadoras personales fueran legítimas para los negocios: podían ir a un argumento de venta con un cliente comercial con un producto quizás inferior pero aún venderlo, y podían generar un desarrollador serio interés en desarrollar para PC. Las aplicaciones asesinas de los años 80 eran hojas de cálculo y procesadores de texto, vendidos a empresas. Apple podría tener mejores versiones de tales productos en Mac, pero no podrían vender a las empresas tan rápido como IBM y clones como Compaq, lo cual está dictado por la estructura de la compañía y la estrategia de canal: están posicionados como una compañía de productos de consumo, y el solo las verticales en las que progresaron seriamente fueron la educación y la publicación (donde sus productos eran claramente muy superiores). Ahí es donde el efecto de red entró en acción e hizo de Macs un nicho.
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Avance 25 años, y la adopción de teléfonos inteligentes está impulsada principalmente por los consumidores, no por las empresas (las moras son la excepción). Esto está en el área central de experiencia de Apple. Todavía será un desafío defenderse de los esfuerzos colectivos de un grupo de competidores (Samsung, HTC, etc.), pero mientras Apple conserve una porción significativa del mercado, estará en buena forma. Apple no necesita ser líder del mercado para ser enormemente rentable y tener un ecosistema considerable de aplicaciones de terceros, etc. – solo mire hoy a las Mac, como consumidor general tiene la mayoría de las aplicaciones que necesita para estar contento con ellas. (los juegos son una excepción importante, que también es una buena oportunidad de negocio).
Volviendo a su pregunta original, diría que Android: iPhone se jugará de manera muy diferente en comparación con Windows: Mac. Es posible que Android todavía tenga una mayor participación en el mercado, pero iPhone tendrá una participación suficiente y un ecosistema lo suficientemente grande como para que Apple no tenga que pasar por el tipo de desafío existencial que tenía a mediados de los 90.