Definitivamente puedes comprar boletos de avión desde aplicaciones iOS. El KAYAK, Hipmunk y otras aplicaciones están haciendo esto hoy. Su forma de trabajar es hacer que el usuario devuelva a una vista web para completar la transacción real. Lo más probable es que tengan que ingresar los datos de su tarjeta de crédito en un sitio web móvil en algún momento. Se ve así (en Hipmunk):
Arriba: el primer paso está dentro de la aplicación, pero el resto de la transacción se realiza dentro de Safari y nunca vuelve a la aplicación de búsqueda.
No hay ninguna razón técnica por la que Apple no pueda proporcionar un flujo de trabajo para este tipo de venta y manejar toda la facturación de su lado (por supuesto, el 30% de cada transacción). Ya implementaron un marco para esto llamado Compras en la aplicación , que permite a los desarrolladores vender cosas en sus aplicaciones o juegos.
Desafortunadamente, el programa IAP no es lo suficientemente flexible como para funcionar como un procesador de pago directo, y requiere que los desarrolladores registren manualmente sus artículos por adelantado, junto con el precio de venta. Debido a que hay un número infinito de combinaciones para planes de viaje (fechas, horas, destinos, etc.) esto requeriría crear millones de “artículos” individuales en tiempo real para vender a través de su aplicación. Apple actualmente limita el número total de artículos por desarrollador alrededor de 5,000 [1].
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Esta era la forma en que funcionaba el mercado de contenido dentro de la aplicación antes de que IAP apareciera: los desarrolladores integraban una vista web donde los usuarios ingresaban los detalles de pago de cada aplicación, con la esperanza de que utilizara SSL y fuera segura. Apple se movió para detener ese comportamiento mediante la implementación de IAP.
Solo podemos suponer que a medida que Apple agrega lentamente nuevas capacidades a la tienda de aplicaciones de iTunes, entonces “pagar con iTunes” está en nuestro futuro. NFC también puede ayudar a darle un empujón a esto una vez que los consumidores se vuelvan más confiables y cómodos usando solo su teléfono para pagar las cosas.
[1] http://iphoneincubator.com/blog/…