¿Puede una sola persona desarrollar una aplicación exitosa?

Seguro que puedes. Hay muchas plataformas que ayudan a los desarrolladores jóvenes a construir una nueva aplicación en cortos plazos. Uno de ellos – Appery.

Appery es un creador de aplicaciones móviles basado en la nube que puede usar para crear aplicaciones para Android, iOS y Windows Phone, e incluye Apache Cordova (Phone Gap) con acceso a sus componentes integrados. Dado que el constructor se ejecuta en la nube, hay nada que instalar o descargar, y es fácil comenzar rápidamente. Incluye un editor visual que utiliza componentes de arrastrar y soltar para construir la interfaz de usuario. Puede conectarse a cualquier API REST y usarla en su aplicación, y agregar instantáneamente una base de datos en la nube y back-end a su aplicación si necesita almacenar datos. Puede agregar una funcionalidad poderosa con el catálogo de complementos de Appery, o crear sus propios complementos privados personalizados para usar en tus aplicaciones. La colaboración es simple, lo que le permite compartir su proyecto móvil con equipos de desarrollo, usuarios comerciales y clientes en tiempo real.

Precio : Los planes comienzan en Gratis y hasta $ 180 por mes para Premium

Después de publicar su aplicación, por supuesto, necesita promocionarla. Para obtener una gran cantidad de usuarios a corto plazo, mis amigos usan tráfico de incentivo: es como pedirles a sus amigos que instalen su aplicación para un par de cervezas, pero es más barato y lo harán con seguridad)) Use una plataforma como CPIMobi y usted lo hará tener instalaciones reales de todo el mundo al mejor precio seguro!

Espero eso ayude.

Esta pregunta tiene mucho más en común con la pregunta:

“¿Puede una sola persona crear un video musical viral?”

Crear una aplicación es difícil, pero millones de personas pueden hacerlo. Probablemente al menos cientos de miles a millones pueden crear aplicaciones capaces de tener éxito.

Entonces, la pieza tecnológica no es el cuello de botella.

El cuello de botella es poder golpear / aprovechar la viralidad y el buen marketing.

¿Puede una sola persona hacer esto? Absolutamente.

Las organizaciones más grandes tendrán la capacidad de crear muchas fallas sostenidas, una de las cuales puede convertirse en un gran éxito. (Como la viralidad es probabilística).

Así es como Angry Birds llegó a ser … la compañía tuvo 51 fracasos antes de atacar a Angry Birds. [1]

Con un individuo, apostaría que la cantidad de fallas que la mayoría podrá soportar será de 3 a 6 como máximo antes de pasar a otra cosa.

Pero generalmente la respuesta a su pregunta es sí.

Notas al pie

[1] El éxito “de la noche a la mañana” de Rovio con Angry Birds se produjo después de 51 intentos fallidos

Hola,

En resumen, es posible que una sola persona desarrolle una aplicación, pero es poco probable que tenga éxito. Esto se debe a que se necesitan muchas habilidades diferentes a lo largo de las etapas de diseño y desarrollo para crear un producto final exitoso.

En Red C, encontramos que las aplicaciones móviles más exitosas son analizadas y probadas exhaustivamente por diferentes grupos de personas. Por ejemplo, las partes interesadas, los desarrolladores, los usuarios potenciales, los gerentes de proyecto y nuestro equipo de garantía de calidad.

Esto significa que podemos crear la solución más eficiente para el problema que su aplicación resuelve con un viaje intuitivo del usuario.

Mejor,

Robar

Históricamente hablando, sí puedes. Personalmente, conozco a varios desarrolladores que han creado aplicaciones exitosas y han ganado mucho dinero.

Pero se unieron al mercado de aplicaciones relativamente en el comienzo. Creo que las posibilidades se están reduciendo ahora que las grandes empresas están compitiendo duro y las aplicaciones mucho más pulidas están fácilmente disponibles en el mercado.

Si quieres hacer uno tuyo, adelante. No pienses demasiado. Será un viaje de aprendizaje propio, si nada más.

Sí, ciertamente, Peter Webb tiene algunos ejemplos, y yo también lo he hecho un par de veces.

En el desarrollo independiente de Mac, en realidad es bastante normal que las aplicaciones de software sean escritas por un solo individuo.

Algunas personas dirán que necesita un equipo o lo que sea, y a veces esto ayudará mucho, pero en realidad cada vez es más fácil para una sola persona crear software …

Con iCloud, Firebase y otros servicios, podemos importar un marco en 5 minutos y obtener la funcionalidad que solía llevar meses construir.

Otras API modernas lo hacen aún más fácil, la Realidad Aumentada solía ser el reino de algunas personas con mucho talento, pero ahora, nos quedamos en ARKit y obtenemos una cantidad sustancial de capacidad de forma gratuita.

Si va a construir un equipo, hágalo, pero un programador malo / perezoso puede ser peor que ningún programador, si está haciendo todo usted mismo, el dinero se detiene con usted, y eso no es algo malo.

Esta es una gran pregunta. Con el auge del mercado móvil en los últimos años, las personas claman por tener la próxima GRAN idea de la aplicación y hacer un montón de dinero. Sin embargo, existe mucha competencia y crear y desarrollar una aplicación usted mismo es mucho trabajo.

Entonces, ¿puedes hacerlo tú mismo? Claro, supongo que es posible.

Lo que debe comprender es que el desarrollo de una aplicación se convertirá en un negocio completo y, al igual que con cualquier negocio, necesita diferentes personas con diferentes habilidades para realizar diferentes trabajos.

A medida que desarrolle su idea, siempre es bueno intercambiar ideas de otros que pueden ver cosas que usted no puede ver. Probablemente puedan mejorar tu idea.

Durante el desarrollo real, desea que las personas especializadas en diseño de UI / UX hagan que la aplicación sea agradable de usar, así como programadores de back-end que pueden hacer que su aplicación funcione de manera eficiente.

Una vez que se realiza la primera encarnación (y habrá varias), se necesita gente para comercializarla. (visite nuestro blog para tener una idea de cuánto se necesita hacer DESPUÉS del desarrollo: desarrollé una aplicación … ¿y ahora qué?)

Supongo que a lo que me refiero es a esto. No lo hagas solo. Sus posibilidades de éxito serán mucho mayores si encuentra el equipo adecuado para trabajar. Trabajar para Touchtap , una agencia de desarrollo móvil, me permite la oportunidad de ver todo tipo de proyectos. Las personas que intentan hacerlo solas, rara vez ven que sus ideas se concretan y aún más raramente logran el nivel de éxito que desean. No tiene que incluir a todos, pero es MUY importante encontrar el equipo adecuado para trabajar

La mayoría de este hilo son realmente acertados, sin embargo, me gustaría agregar un punto significativo a considerar si eres un desarrollador independiente como yo. Todos ubicamos a Flappy Birds como el acebo del éxito del desarrollador de ideas de una sola banda. Sin embargo, en riesgo de sonar pesimista, eso es literalmente una de cada 10 millones de casualidad. No me malinterpreten, no es que no sea un buen juego adictivo, lo es. Sin embargo, ahora considere A) cuántos juegos se agregan a las tiendas cada semana, b) la falta general de comprensión en la industria del desarrollo de juegos independientes de los otros factores que son esenciales para el éxito de los juegos. Sin ofender en absoluto. Ese fui yo una vez.

Para una posibilidad real de éxito, el saldo previo al lanzamiento debería aproximadamente =

Juego de 25% y decente con al menos una mecánica adictiva pegajosa y construido teniendo en cuenta la monetización.

25% de pruebas de UI y QA

y 50% de marketing experto

Soy absolutamente serio sobre eso. El hecho de que haya pasado dos años construyendo un gran juego y lo haya puesto en la tienda no significa que tenga éxito. Esto se pasa por alto masivamente. No es útil, dije asociarme con expertos en control de calidad y marketing que el éxito siguió. (Eso sin mencionar el servicio al cliente posterior al lanzamiento, la gestión de errores, las relaciones públicas y las revisiones, etc., etc., etc.

Eso no quiere decir que no lo hagas. En realidad todo lo contrario, HAZLO. Pero tenga en cuenta que su mentalidad tiene que cambiar drásticamente, y su juego (su bebé) será un prototipo, que debe llevar a un editor que esté configurado para ocuparse de control de calidad y marketing, adquisición de usuarios y tenga las finanzas y conexiones para conseguirle la tracción temprana esencial que necesita. Esté preparado para regalar al menos el 50% de propiedad y derechos de publicación exclusivos y esté contento con eso.

Piénsalo, ¿quieres el 30-50% de algo grande, o el 100% de nada y años de trabajo esperando ese unicornio? ¿Quieres ser parte de un millón de descargas, o 50 (la mayoría de los cuales son tus compañeros)? Una vez que entendí que las cosas realmente despegaban para mí.

La primera aplicación móvil que escribí, y de hecho el primer programa Java que escribí, tiene casi un millón de descargas gratuitas, y me da unos cuantos miles al año de la versión paga. Todo mi propio trabajo.

Pero muchas otras aplicaciones escritas por individuos lo han hecho mucho mejor. Minecraft y Flappy Birds vienen a la mente, ambos con quizás 10.000 veces más usuarios. Tenga en cuenta que Flappy Birds es casi trivial de escribir, pero Minecraft sería muy difícil. Los mercados de aplicaciones son casinos, a veces las personas lo hacen tan bien como las empresas establecidas.

Absolutamente.

Tengo unos 17 años de experiencia en programación / web / diseño.
Y enseño a las personas (que tienen poca o ninguna experiencia en programación) cómo crear fácilmente aplicaciones de Android de forma gratuita.

Aunque prefiero un IDE real como Android Studio, literalmente CUALQUIERA puede hacer una aplicación utilizando plataformas como App Inventor, AppyBuilder, etc.

No voy a mentirte y decirte que CUALQUIERA puede crear los próximos Angry Birds y ganar un millón de dólares de la noche a la mañana. Necesitas al menos un conocimiento básico de programación para hacer cualquier aplicación que quieras hacer …

PERO, nunca ha sido tan fácil crear aplicaciones.
Las personas como yo y otros youtubers pueden ayudarlo a comenzar

Para obtener más información, puede consultar mi canal de Youtube aquí: Pixii Bomb

Sí, por supuesto. Pero el éxito no es una cuestión técnica, ni una cuestión de tamaño del equipo. Es cuestión de tu imaginación y creatividad. Es una cuestión de buen marketing. Es una cuestión de suerte.

No veo ninguna razón para que alguien se case para desarrollar una aplicación. Quizás sea algo religioso. ¿O quieres decir que quieres desarrollar una aplicación por tu cuenta sin que otros te ayuden?

Si hace esta pregunta, sospecho que probablemente no tenga la capacidad de desarrollar ninguna aplicación.

Definitivamente necesitas ayuda …

Por supuesto, es posible, pero me temo que la aplicación no será admirada y fácil de usar, ya que requeriría un equipo de diseñadores, desarrolladores y evaluadores. Pruebe el paquete en OnGoBuyo para Magento Mobile App Builder y estoy seguro de que encontrará ofertas de apuestas.

Va a ser difícil, pero se puede hacer. Por lo menos, inténtalo. Las habilidades que aprenderá y perfeccionará pueden traducirse en cualquier proyecto futuro que emprenda, y quién sabe, ¡podría hacer algo grandioso!