¿Cómo establecen el precio de las aplicaciones móviles?

Los costos para desarrollar diferentes tipos de proyectos son los siguientes:

1. Aplicación simple basada en tablas. $ 1, ooo-4,000 : proporciona todo el contenido, una dirección clara y aplicaciones de ejemplo de lo que quiere que haga. Si conoce bien Photoshop, probablemente pueda proporcionar los gráficos que limitarán este proyecto a $ 1,500. Los costos adicionales son cuando desea utilizar localizadores GPS, integración de redes sociales o campanas y silbatos como ese.

2. Aplicación de base de datos (nativa). $ 8,000-50,000- Nuevamente, usted proporciona cada contenido, imagen, escritura, sonido, etc. El costo vendrá de crear la lógica dentro de la aplicación y de diseñar toda la usabilidad y / o juego. El contenido generalmente se colocará y luego se analizará en consecuencia. Estos proyectos tienden a ser pesados ​​ya que los datos son lo que impulsa todo el juego y el marco es muy importante.

3. Juegos. $ 10,000-250,000: hablando con algunos desarrolladores que están interesados en el código fuente del juego hardcore (render, sonido, matemáticas, física, etc.), muchos de los juegos de carreras que usarán el giroscopio serán de $ 125,000 sin parpadear, y eso es solo para el código. Incluso si intentas mantenerlo hiper simple, los juegos se complican rápidamente. Conectarse al centro de juegos, tener las mejores puntuaciones e integrarse con una comunidad en línea puede ser complicado. El beneficio de un juego es que se descargan en un número mucho mayor. Como vendedor, no hay nada más viral que un juego divertido.

4. Adicional Incluye.

  • Compras en la aplicación: $ 1,000- $ 3,000 : esto permite a los usuarios comprar contenido nuevo o versiones completas de las aplicaciones. La distribución de costos proviene de la cantidad de compras dentro de la aplicación, la complejidad y si usted lo integra o no en la primera aplicación o si lo está haciendo desde un servidor.
  • Servicios web – $ 1,000- $ 5,000 – Esto lleva el contenido a un punto de acceso remoto para que pueda actualizar su aplicación con archivos XML en lugar de cambios de código sin formato. El grado de lo que necesita varía, pero recomendaría tener esta conversación con su desarrollador antes de profundizar demasiado: puede ahorrarle ENORMES dolores de cabeza en el futuro.
  • Game Center – $ 1,000 – Apple ha hecho un buen trabajo al facilitar esta integración con el SDK. Siempre que mantenga los números limpios, debería poder integrarse fácilmente.
  • Capacidades de compartir – $ 500- $ 1,500 – Esto es principalmente para redes sociales (Twitter, Facebook) y correo electrónico, pero puede haber otras integraciones. Los sitios web de WordPress, por ejemplo, pueden ser uno. Muchas opciones y la mayoría de estas plataformas tienen API robustas para que funcione bien.
  • SDK y como Chartboost – $ 50- $ 200 – Los SDK son una parte extremadamente importante para rastrear nuestras aplicaciones y ganar dinero con ellas. En general, puede obtener cualquier SDK integrado por un precio relativamente bajo, pero cuanto más específico sea con sus SDK, más caro. Los SDK que puede incluir son: Google Analytics, Chartboost, Applovin, Xplode, AdMob y Tapjoy.

La clave para fijar el precio de su aplicación es encontrar un equilibrio entre la funcionalidad y lo que los usuarios encontrarán razonable. No es necesario depender del precio de venta inicial de la aplicación para generar ingresos. Más bien, piense en el precio de la aplicación como parte de una mezcla de ingresos más amplia de compras y publicidad en la aplicación.

La clave para la fijación de precios de la aplicación es cumplir con las expectativas del usuario. Los usuarios esperan aplicaciones simples de forma gratuita o 99 centavos. Los servicios públicos más complejos a menudo se venden por entre $ 2.99 y $ 4.99. Las aplicaciones móviles en el rango de más de $ 4.99 deben tener un conjunto de funciones expansivas y mucho brillo. Esto significa que deben verse bien y proporcionar un gran valor para el usuario. Si bien los usuarios no conocerán el valor hasta que instalen la aplicación móvil, rápidamente dejarán comentarios negativos si se sienten insatisfechos, lo que arruinará las ventas futuras.

A continuación se presentan los puntos con el uso de este generalmente obtener una idea sobre el precio para desarrollar aplicaciones móviles.

  • Calculadoras
  • Encuestas
  • Análisis
  • Citas
  • Costos después del desarrollo
  • Costos de la plataforma móvil
  • Software por suscripción
  • Mejor que una suscripción: meses de licencia

Depende de la funcionalidad, el diseño y los gráficos UI / UX.

Creo que deberías mirar la estrategia general de monetización. Concéntrese primero en adquirir clientes. Poner una aplicación paga por adelantado desalienta las descargas. Además, mucho depende del mercado objetivo (geografía, demografía y plataforma) a la que se dirige.
Para las estrategias de monetización, puede consultar la publicación a continuación: –
http://www.quytech.com/blog/2015/05/06/app-monetization-strategy/

Depende de la funcionalidad y los gráficos UI / UX.

Me gusta: crea una aplicación y funcionalidad / UI es alta, por lo que hace que el precio sea alto.