No he trabajado en ningún juego de peces grandes, pero puedo informarle adecuadamente sobre la industria del juego estancada que todo el mundo usa para hacer arte de juegos.
Comencemos con 2D
Bueno, Adobe Photohsop e Illustrator son los dos softwares que todo artista de juegos tiene y sabe usar, hace todo el arte para cualquier tipo de juego.
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Arte 3D
Bueno, en realidad, el arte en 3D comienza primero como un concepto en 2D, nuevamente utilizando Adobe Photoshop. Más tarde, una vez que los conceptos estén listos, comience el modelado, hay muchos softwares disponibles, incluido el pincel Z, Mudbox para modelos 3D detallados de primera ronda, luego están los softwares de modelado Autodesk 3Ds Max y Maya , así como Blneder y Sculptrious son alternativas gratuitas muy poderosas, especialmente la licuadora que creció bastante grande y, sinceramente, se hacen muchos juegos en 3D.
También se realizan animaciones al usar los softwares de modelado Maya, Max y / o Blender.
Finalmente, me gustaría agregar un punto, la herramienta es lo último que hace que el arte sea agradable, algunas personas crean arte increíble con pintura MS en Windows. Aunque las herramientas ayudan mucho a acelerar el flujo de trabajo.