Cómo ganar dinero usando varias aplicaciones presentes en Android Play Store

Aquí hay un método simple Siga y gana dinero 100% seguro

Estoy rompiendo el método en 5 partes:

1. Elegir nicho
2. Desarrollo de aplicaciones
3. Crear cuenta de Play Store
4. Investigación de palabras clave
5. ASO

1. Elegir Nicho:

Esta parte es importante ya que necesitamos encontrar nichos que tengan búsquedas altas. Uno de los mejores nicho es guías, trucos para juegos famosos. Dichas aplicaciones son fáciles de crear. Estoy tomando un nicho de choque real para explicar este método. Por lo tanto, crearemos una guía / guía de trucos para Choque real.

2. Desarrollo de la aplicación:
Esta parte puede parecer difícil para los que no son desarrolladores, pero trataré de ser lo más simple posible. Deberá configurar lo siguiente:
Instale Java en su máquina Windows: https://www.java.com/en/download…
Instale Eclipse: https://www.eclipse.org/download…

Una vez que se realiza la parte de instalación. Ahora comenzaremos el desarrollo de la aplicación:

una). En Eclipse, vaya a Archivo -> Nuevo -> Proyecto de aplicación de Android

si). ¡Pon la información sobre la aplicación a lo que quieras! El nombre del paquete es el identificador único para su aplicación. Luego haga clic en Siguiente y continúe haciendo lo mismo hasta que vea el botón Finalizar.

c). Una vez que haga clic en el botón Finalizar, su carpeta de proyecto se creará con los siguientes archivos:

d) Vería que dos archivos están abiertos MainActivity.java y activity_main.xml. ¡Déjame explicarte qué es qué!
MainActivity.java: es un archivo binario en el que escribe su lógica y muestra la interfaz de usuario que creó en activity_main.xml
activity_main.xml: es un archivo xml en el que define lo que el usuario verá en su pantalla, es decir, los diferentes elementos de la interfaz de usuario, como etiquetas, botones, etc.
Utilizaremos los siguientes componentes: ScrollView, Label, ImageView.

e) Haga clic en activity_main.xml y cambie a una vista no gráfica en la que verá el código xml.

f) Copie este código y reemplácelo con el código existente:

Código:

<RelativeLayout
xmlns: android = “http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns: tools = “http://schemas.android.com/tools”
android: layout_width = “match_parent”
android: layout_height = “match_parent”

>
<ScrollView
android: layout_above = “@ + id / banner”
android: layout_width = “match_parent”
android: layout_height = “match_parent”>

<LinearLayout
android: layout_width = “match_parent”
android: layout_height = “wrap_content”
android: paddingBottom = “@ dimen / activity_vertical_margin”
android: paddingLeft = “@ dimen / activity_horizontal_margin”
android: paddingRight = “@ dimen / activity_horizontal_margin”
android: paddingTop = “@ dimen / activity_vertical_margin”
android: orientación = “vertical”
>

<TextView
android: layout_width = “wrap_content”
android: layout_height = “wrap_content”
android: text = “Consejo profesional 1:”
android: textStyle = “bold”
android: textSize = “16sp”
android: layout_marginBottom = “4dp” />

<TextView
android: layout_width = “wrap_content”
android: layout_height = “wrap_content”
android: text = “Las unidades específicas están diseñadas únicamente para atacar torres, como el gigante lento pero poderoso y el Hog Rider que salta el río. \ n Tener una de esas en tu mazo es útil, porque están resueltamente enfocadas y no lo son distraído si tu oponente deja caer una unidad cercana en el campo de batalla “.
android: textSize = “14sp”
android: layout_marginBottom = “4dp” />

<ImageView
android: id = “@ + id / banner”
android: layout_width = “320dp”
android: layout_height = “50dp”
android: clickable = “true”
android: onClick = “openB”
android: layout_alignParentBottom = “true” />

Una vez hecho, su diseño gráfico debería verse así:

g) Ahora en la jerarquía del proyecto, haga clic derecho en la carpeta res -> nuevo -> carpeta y cree una carpeta con el nombre “drawable-nodpi” y presione finalizar.

h) ahora coloque este banner de 320 x 50 en la carpeta drawable-nodpi. Simplemente copie la imagen y péguela en la carpeta. Asegúrese de que el nombre de la imagen sea banner.png

Ahora ve de nuevo al código xml. Busque la etiqueta ImageView y agréguele esta línea:

android: src = “@ drawable / banner”

Ahora su diseño gráfico sería algo como esto:

i) Puede agregar tantos consejos como desee simplemente copie y pegue los dos elementos cuando quiera agregar un nuevo consejo. Entonces, monetizamos de la siguiente manera: agregue un mínimo de 10 consejos en la aplicación y el resto agregue de 10 a 20 consejos en un pdf y el contenido lo bloquea. Entonces, cuando el usuario hace clic en Leer más Consejos impresionantes, lo llevarán a su enlace de casillero de contenido. Agregaremos ese código ahora.

j) Ahora haga clic en el archivo MainActivity.java y agregue este código:

Código:

público vacío openB (Ver v) {
Intención browserIntent = nueva intención (Intent.ACTION_VIEW,
Uri.parse (“”));
startActivity (browserIntent);
}

Ahora debería verse así:

k) Una vez hecho esto, asegúrese de agregar más consejos y agregar el enlace de su casillero y listo, su aplicación estará lista. Ahora solo necesitamos agregar un icono y exportar para obtener un archivo apk.

Siga este enlace para cambiar el ícono: https: //androidsolved.wordpress.com…roid-app-icon-or-launcher-logo-using-eclipse/

Siga este enlace para exportar la aplicación: http: //www.programmingodyssey.co…

Por ahora debe tener su .apk listo. Asegúrese de que esté firmado por una clave de liberación.

3. Crear cuenta de Play Store.

Ahora este es un paso fácil. Solo google Play Developer Console y crea tu cuenta. Debe pagar una tarifa única de $ 25.

4. Investigación de palabras clave

Ahora nuestra aplicación está lista. Necesitamos encontrar palabras clave que sean tendencias. No uso ninguna herramienta ASO como sensortower, etc. porque la mayoría de las veces sus datos no son correctos. Prefiero usar la recomendación de búsqueda de Google Play‘s Store. Entonces, comencemos esto ahora. Como estamos haciendo una aplicación de guía, lo primero que se me ocurrirá es la palabra clave “Guía para Clash Royale”. Simplemente escriba “Guía para” en la búsqueda y observe la recomendación de búsqueda. Piense en varias posibilidades, espíe a los competidores para obtener más ideas de palabras clave.

5. ASO

Una vez que haya finalizado las palabras clave, ahora viene la parte difícil de cómo usar estas palabras clave, ya que Google no tiene ningún campo de palabras clave mientras publica la aplicación.

Google Play utiliza 3 cosas para elegir palabras clave:

una). Título: 30 caracteres

si). Breve descripción: 80 caracteres

do). Descripción larga: alrededor de 3000 caracteres

Para clasificarse en palabras clave, debe asegurarse de que sus palabras clave de título se repitan 3 veces y las palabras clave secundarias se repitan 2 veces. Ahora, no lo hagas de otra manera, Google lo detectará y puede suspender o rechazar tu aplicación. Una vez que escriba la descripción, cree gráficos atractivos: Banner, Capturas de pantalla e íconos; Esto aumenta la tasa de instalación de la aplicación.

6. Algunos consejos:

a) Una vez que publique su aplicación, espere 2 semanas y verifique si está recibiendo descargas o no. Si no, intente cambiar las palabras clave.

b) Puedes intentar comprar calificaciones y reseñas para aumentar la conversión de tu aplicación.

c) Use Appannie para realizar un seguimiento de sus palabras clave.

Si tiene algún problema contácteme en: http://www.jayyadav.in

No puede ganar mucho dinero con las aplicaciones porque la mayoría son estafas y pagos bajos. Si está interesado en ganar dinero en línea, envíeme un correo electrónico 🙂 lo guiaré