El mercado de aplicaciones móviles está aumentando rápidamente con cada vez más personas que adoptan los teléfonos inteligentes como su principal fuente de conectividad digital. La industria es enorme y el crecimiento parece aumentar a diario con demandas interminables en los próximos años.
Como resultado, el número de desarrolladores de aplicaciones móviles también ha aumentado rápidamente, lo que está desarrollando miles de aplicaciones diariamente. Se espera que la industria de aplicaciones móviles genere más de $ 100 mil millones de ingresos para 2020 . Se están creando nuevos modelos de negocio para generar ingresos de las aplicaciones, los modelos híbridos como los anuncios integrados en la aplicación y la compra dentro de la aplicación se han convertido en métodos probados para generar ingresos de las aplicaciones móviles.
Hemos cubierto algunos puntos que pueden ayudar a analizar y predecir el futuro de las aplicaciones móviles:
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¿No hay más espacio en el mercado de aplicaciones móviles?
Todos los días nos encontramos con artículos y noticias de que el auge en el mercado de aplicaciones móviles ha llegado a su meta y no queda más crecimiento. Echemos un vistazo a algunas estadísticas y cifras, App Annie informa que en 2015, la industria de aplicaciones móviles generó increíbles ingresos anuales brutos de $ 41.1 mil millones que se espera que alcance más de $ 100 mil millones en ingresos brutos anuales en 2020. Estas cifras son suficientes para terminar Toda la especulación y el mercado de aplicaciones móviles está lejos de estar saturado. Si bien solo el 46% de la población mundial posee un teléfono inteligente hasta 2016, se puede decir que la revolución de las aplicaciones móviles apenas comienza con un futuro muy brillante.
Como hecho histórico y tendencia de las personas a negar el impacto de la tecnología más temprano que tarde, muchas compañías no han logrado darse cuenta y aceptar el impacto de las aplicaciones móviles en empresas e industrias. Uber, Snapchat, Whatsapp son el resultado de emprendedores jóvenes, menos experimentados y no tradicionales, y han creado empresas que valen más de miles de millones y en cuestión de pocos años y ya han creado una abolladura masiva en el trabajo de las principales industrias.
Pero aún así, según el estudio realizado, solo el 18% de las empresas encuestadas consideran que las aplicaciones móviles son medianas o catalizadoras para transformar su negocio, mientras que un gran porcentaje de las empresas todavía consideran las aplicaciones móviles como otro canal de desarrollo. Las empresas pasan por alto el hecho de que cada vez más personas usan Internet en dispositivos móviles, lo que ahora se ha convertido en una necesidad para muchos de ellos.
Las plataformas móviles
El mercado global de teléfonos inteligentes está dominado por dos jugadores principales, a saber, Android e iOS. Según el estudio de Gartner, alrededor del 86% del total de teléfonos inteligentes vendidos en 2016 estaban basados en Android. La cuota de mercado de iOS es del 11,5%. Un tamaño muy pequeño, solo se vende el .4% de los teléfonos inteligentes basados en Windows. Está claro que Apple y Google tienen las tiendas de aplicaciones más grandes y populares y parece que no hay competidor que pueda soñar con ponerse al día en un futuro próximo.
Existen estadísticas interesantes sobre los ingresos mensuales promedio obtenidos por los sistemas operativos móviles. Según una estimación, iOS ganó un promedio de $ 4,000 por mes, mientras que Android está limitado a $ 1125. Además, desde 2016, más del 25% de los desarrolladores de iOS han generado más de $ 5,000 en ingresos mensuales. Solo el 16% de los desarrolladores de Android han logrado una hazaña similar.
Pero la situación cambió drásticamente en 2016. Según un estudio, una aplicación de Windows Phone obtiene $ 11,400 en promedio por mes, mientras que la aplicación de iOS genera $ 8,100. Android gana $ 4,900 en ingresos mensuales promedio. Sin embargo, alrededor del 75% de los desarrolladores son más favorables para Android. Planean aumentar sus ingresos haciendo productos basados en Android.
La amplia gama y alcance de los teléfonos inteligentes
Con CPU de alto rendimiento, gráficos potentes, pantalla vívida y conexión rápida a Internet, los teléfonos inteligentes se han convertido en dispositivos de juego. Según los informes, los juegos móviles, que representaron menos del 50% de los ingresos totales de aplicaciones móviles en 2011, generaron el 85% de los ingresos del mercado de aplicaciones móviles en 2015. Esta cifra representa un total de $ 34.8 mil millones en todo el mundo.
Con un número creciente de aplicaciones, podemos ver cambios en el tiempo que pasan los usuarios en diferentes categorías de aplicaciones, las siguientes tendencias se pueden ver en el uso de aplicaciones móviles:
1) Las aplicaciones de personalización, como lanzadores, iconos, fondos de pantalla y pantalla de bloqueo y otras aplicaciones de personalización de dispositivos, encabezaron la lista, con un asombroso aumento del 332% en el uso de la sesión.
2) Las versiones móviles de periódicos y revistas ocuparon el segundo lugar, con un tremendo crecimiento del 135%.
3) En tercer lugar, vienen las aplicaciones de productividad con un aumento del 125% en el uso.
4) Las aplicaciones de compras y soluciones de estilo de vida ocuparon el cuarto lugar con un crecimiento del 81%.
5) Aplicaciones de fitness, salud, deporte junto con mensajeros y aplicaciones sociales obtenidas del 53 al 54%.
Modelo de monetización: varias formas de generar ingresos en aplicaciones móviles
Ventas directas: en este modelo, todos los usuarios pagan por la descarga de aplicaciones del mercado. Aunque este no es un método muy popular para monetizar, los grandes juegos y aplicaciones han implementado este modelo. Además, el hecho de que ninguna aplicación paga se encuentre entre la lista de aplicaciones que han generado los mayores ingresos hizo que este modelo se limitara a aplicaciones selectivas.
Freemium: como su nombre lo indica, este modelo es una combinación de “gratis” y “premium” en el que los usuarios obtienen funciones básicas sin costo y pueden acceder a una funcionalidad más rica por una tarifa única o de suscripción. Por lo general, el número de personas dispuestas a pagar es relativamente bajo. En consecuencia, las aplicaciones que utilizan este modelo se centran en asegurar el mayor número posible de descargas. Choque de clanes, Candy Crush, etc. generan ingresos de este modelo.
SUSCRIPCIÓN: El modelo de suscripción es similar al freemium. La diferencia es que los usuarios pagan para acceder a todo el contenido, no solo a ciertas funciones. Este modelo genera un flujo de ingresos predecible a largo plazo para el propietario al mantener alta la lealtad del cliente.
COMPRAS EN LA APLICACIÓN : La monetización a través de compras en la aplicación es especialmente común en los juegos móviles que cobran una tarifa de servicio por cada artículo vendido. Este modelo es tan flexible que algunos juegos van demasiado lejos para alentar a los usuarios a realizar compras. A partir de febrero de 2016, alrededor del 1.9% de los jugadores móviles realizaron compras en la aplicación, y este número está aumentando constantemente.
Monetización a través de la publicidad : este es el modelo de monetización más popular. La explicación de su popularidad es evidente: a los usuarios les gusta descargar aplicaciones gratuitas, y cuanto mayor es la cantidad de descargas, más prominentes son los ingresos del desarrollador. Un informe muestra que para 2020, la promoción dentro de la aplicación generará $ 53.4 mil millones en todos los ingresos cada año. Eso significa que casi el 63% de la pantalla del móvil muestra ingresos por publicidad.
Facebook es el líder indiscutible en la generación de ingresos a través de anuncios en la aplicación con el 44.3% de todos los anuncios móviles que se muestran en las aplicaciones de Facebook.
Después de Facebook viene Alibaba, Google y Twitter.
La conclusión: como debería ser obvio, el tremendo desarrollo en el mercado de aplicaciones versátiles no cesará en ningún momento en el futuro cercano. A pesar de la rivalidad progresivamente sólida en el negocio, los ingenieros están aplicando nuevas técnicas de adaptación y dando respuestas más fascinantes y valiosas para los clientes. No menos de dos nuevos modelos de ingresos parecen ser excepcionalmente convincentes, aumentando en los últimos años.
Todos los modelos cubiertos son eficientes a su manera y mucho éxito en su modo de operaciones y público objetivo. Con más experiencia, los desarrolladores y las empresas han adquirido más conocimiento para implementar el mejor modelo para que su aplicación genere ingresos.
Los modelos de monetización híbridos, como los anuncios en la aplicación y las compras en la aplicación, claramente se están volviendo más populares y son adoptados principalmente por empresas y empresas. La mayoría de los estudios muestran que la publicidad en la aplicación será un catalizador del crecimiento móvil en el futuro. IOS y Android son los principales sistemas operativos móviles, y los gigantes tecnológicos Apple y Google poseen las mayores tiendas de aplicaciones móviles.
Las tendencias del mercado muestran que el mercado continuará generando ingresos cada vez más altos en el futuro y está bastante claro que las aplicaciones móviles son las próximas grandes cosas en el futuro y que acabamos de comenzar.
Para cualquier otra consulta relacionada con el desarrollo móvil / web, puede contactarme, estaré más que feliz de ayudar. Ayudamos a empresarios y empresas de todo el mundo a crecer a través de la ruta digital. Mire nuestro trabajo en Mobile Apps Development Company y haga que sus ideas se transformen en realidad (o puede enviarme un whatspp al 9837813273).
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