¿Qué tan fácil es trabajar en Android Studio, Swift y Visual Studio?

No he trabajado en Swift, pero Android Studio y Visual Studio son bastante interactivos.

Android Studio solía ser bastante defectuoso y los nuevos usuarios ni siquiera pueden imaginar el tiempo que solía tomar para lanzar emuladores. Pero las cosas han cambiado, y el equipo de Android se aseguró de que sus emuladores funcionen mejor que los dispositivos reales (con abundantes recursos). Los componentes de la GUI son fáciles de agregar, eliminar, transformar y actualizar. Lo único que necesita conocimiento previo es elegir el diseño correcto. El editor de código es de primera categoría, con informes de errores inmediatos, sugerencias y refactorización. Las construcciones de gradle solían preocuparse más que las otras cosas con errores desorientados, pero lo han mejorado. Además, el soporte de la comunidad para encontrar soluciones instantáneas a errores comunes hace que sea muy sencillo crear aplicaciones simples o moderadamente complejas. Para aplicaciones más complejas, es posible que deba vigilar el rendimiento.

He usado Visual Studio solo para editar el código C # al crear juegos de Android, y no para las aplicaciones de Windows. Entonces, solo tengo conocimiento para principiantes de este IDE. Tiene muchas opciones y todavía tengo que probar varias opciones de menú. Hasta ahora, es fácil trabajar como editor de código.

1. Swift es asombroso para un principiante

Swift es más fácil que Objective-C debido a las siguientes 3 razones.

  1. Elimina la complejidad (gestiona 1 archivo de código en lugar de 2) que es un 50% menos de trabajo
  2. Simplifica los caracteres especiales (puntuación) que debe escribir (es decir, no más puntos y comas al final de cada línea de código )
  3. Proporciona un patio de recreo para probar el código para reforzar los conceptos de programación y jugar visualmente con el código

Cualquier lenguaje que reduzca la cantidad de contabilidad o el trabajo repetitivo (para ayudar al compilador) es mejor. Los compiladores convierten su código en una aplicación que puede ejecutarse en su iPhone. Los lenguajes de programación tradicionales utilizaron muchos signos de puntuación adicionales para dar pistas al compilador, pero eso ya no es necesario con las innovaciones que Apple ha estado manejando con Xcode y el compilador LLVM.

2. Android Studio: respaldado por Google como el futuro de Android, compra difícil de entender y se comporta de manera impredecible cuando se usa con muchos SDK suministrados por el fabricante, incluidos los de Samsung.
Su sistema de construcción Gradle todavía está evolucionando y, a menos que uno conozca la historia y la lógica detrás de las decisiones y enfoques de diseño específicos, Gradle e incluso Android Studio son difíciles de usar y de entender.
También muy a menudo exige actualizaciones para las cuales se necesita gran cantidad de ancho de banda y espacio en el disco duro, así como posibles actualizaciones del sistema operativo.
La interfaz gráfica de usuario es mejor, pero personalmente he tenido tantas experiencias impredecibles y malas con el estudio de Android que recomiendo evitarlo a menos que haya alguna obligación o razón de peso para usarlo.
Si se desarrolla para Android, es mejor usar eclipse.

3. MICROSOFT VISUAL STUDIO: un entorno de desarrollo increíble y maduro que se aplica principalmente a la programación de Windows, pero si puede usarlo para su propósito en una PC, entonces es fácilmente uno de los más productivos; sin embargo, es posible que deba pagar una licencia y Las licencias profesionales y empresariales de Visual Studio pueden ser costosas y, a menudo, exigir actualizaciones a versiones específicas o paquetes de servicios de Windows.

No sé sobre los otros dos. Pero puedo contarte sobre Android Studio.

En Android Studio, es extremadamente fácil trabajar, si estás tratando de construir una aplicación de Android. En primer lugar, la interfaz de usuario es similar a Eclipse, de hecho, es mucho mejor e intuitiva que eso.

Tiene técnicas de navegación fáciles, por lo que cambiar entre archivos es fácil. Funciona bien, si tienes más de 4 GB de RAM. Inicialmente, puede llevar algún tiempo configurarlo, si está descargando SDK con AS.

La mejor parte es que viene con todo el poder de Google. Entonces, la búsqueda y autocompletar es bastante fluida. Instalar nuevos paquetes y complementos es fácil.

Se actualiza trimestralmente más o menos. Las nuevas versiones no deben instalarse de inmediato, ya que muchas de las actualizaciones requieren parches adicionales y tardan un tiempo en estabilizarse.

Pero, en general, sigue mejorando.

Supongo que ya ha realizado los esfuerzos precisos y apreciables para responder a su consulta.

Swift es un lenguaje de programación que no se puede comparar con los otros dos IDE. Hubiera reformulado la pregunta a ‘VS v / s AS v / s Xcode’.

Una investigación de Strategy Analytics Inc. comparó los entornos de desarrolladores móviles de Apple (Xcode), Google (AS) y Microsoft (VS), y descubrió que Android Studio está muy por detrás de los IDE de Xcode y Visual Studio.

La firma de investigación calificó los tres IDE en una escala de 0-5 puntos que utiliza seis métricas: idiomas compatibles, calidad del editor, herramientas de prueba disponibles, capacidades de juego, trabajo en equipo y soporte de plataforma.

Si desea leer las métricas: Informe de investigación: Android Studio se ubica muy por debajo de Xcode, Visual Studio – ADTmag

Todo lo mejor para tus elecciones.

Trabajar en Android Studio es simple … como si supieras el lenguaje (Java y poco C) … es un lenguaje de programación orientado a objetos sin él … puedes olvidarte de Android Studio

Bueno, Swift no es comparable a Android Studio y Visual Studio, ya que Swift es un lenguaje y el otro es IDE.

Wrt a los IDEs, ya que todos los IDEs hacen que la vida de un codificador sea súper conveniente y fácil.

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