Cómo comenzar a crear aplicaciones AR

Esta es una buena pregunta, pero al leer algunas de las respuestas en el hilo, probablemente valga la pena retroceder un poco antes de pensar en la selección de la plataforma y sumergirse en una madriguera de conejo en particular. En términos generales, las iniciativas de software exitosas (web, móvil y AR) requieren medidas sólidas de éxito. Antes de comenzar a pensar en las plataformas, debe considerar cómo mide el éxito de su aplicación. ¿Estás desarrollando aplicaciones AR para atraer a los consumidores? ¿Estás tratando de generar nuevas fuentes de ingresos? ¿Está utilizando Hololens para desarrollar aplicaciones de eficiencia empresarial para empresas? Una vez que haya pensado en cómo medir el éxito de su proyecto y haya considerado las plataformas analíticas apropiadas, puede explorar diferentes opciones de desarrollo.

Una vez que haya respondido lo anterior, puede comenzar a pensar en las herramientas que podría usar para comenzar a desarrollar su primera aplicación AR. Tendrá que pensar en plataformas como Unity y Maya en términos de desarrollo de backend y modelado 3D. También deberá considerar el diseño de la interfaz de usuario y cómo probar adecuadamente su aplicación. Otra opción es contratar a una agencia o un profesional independiente de buena reputación para que lo ayuden con el diseño, el desarrollo, las pruebas, la optimización, etc. Esto último costará más, pero casi con certeza dará mejores resultados en términos de resultados del proyecto. Si está interesado en aprender más, esto podría ser útil: El futuro del desarrollo de aplicaciones de Realidad Aumentada | Augnita

Aplicaciones de realidad aumentada (AR, realidad aumentada): este es el desarrollo de mañana y, en esta dirección, trabajan los principales actores del mercado de medios. Si desea comenzar a desarrollar aplicaciones de Realidad Aumentada, es mejor comenzar con algunos componentes listos en lugar de reinventar la rueda desde cero. Las mejores herramientas para construir aplicaciones AR:

  • Vuforia
  • XZIMG
  • ARToolKit
  • Wikitude
  • ARKit
  • Kudan AR

Hoy es el mejor momento para comenzar con la aplicación AR que alentará la atención del usuario al producto o puede formar parte de una campaña de marketing excepcional.

Crear una aplicación de realidad virtual es un poco diferente de crear un juego para dispositivos móviles o de escritorio. Asegúrese de leer sobre las mejores prácticas para la realidad virtual y dedique tiempo a jugar con muchas aplicaciones diferentes de realidad virtual, para tener una idea de lo que se está haciendo y por qué. Estamos en una etapa en la que estas cosas son tan nuevas que puedes romper e inventar reglas, pero ten cuidado: ¡los resultados pueden ser extremadamente desorientadores!

Quiero presentarte algunos marcos que puedes usar para crear tus aplicaciones ar.

1. Vuforia . Parece que es el más popular del mundo. Y, por supuesto, deberías pagarlo. Cuesta 99 $ por mes, o un pago único de 499 $ .Vuforia no es el más caro y realmente bueno. Tiene muchas funcionalidades. El complemento de Unity es muy fácil de integrar.

2. AR fácil . Es una alternativa gratuita a Vuforia. Para comenzar a trabajar con EasyAR solo necesita registrar la cuenta y generar la clave del complemento de su ID de paquete. Hay dos versiones con algunas diferencias.

3. Wikitude. El complemento Unity proporciona herramientas para crear la base de datos de imágenes y los objetos 3D. Y no funciona en el Editor de Unity, lo que complica el proceso de desarrollo. La versión básica cuesta 590 $, pero es realmente buena.

4. ARToolKit . Es una biblioteca gratuita de código abierto de realidad aumentada.

Tiene tantas variedades que es por eso que necesita pasar más tiempo para explorar todas las opciones y configuraciones.

5. Kudan . Kudan es el principal rival de Vuforia. La versión gratuita aquí es solo para pruebas de aplicaciones. El costo de una licencia es de 1230 $, pero es realmente fácil de integrar.

6. Maxst. Hay 2 versiones, una pagada y la segunda, gratis. Tienen algunos diferentes. Para un usuario, la versión PRO cuesta 999 $. La biblioteca es muy fácil de usar y está integrada. El sitio web oficial tiene documentación completa y fácil de entender.

7. Xzimg . Versión de prueba gratuita solo para demostración (Invierte el color e invierte la imagen). La versión de pago cuesta 1600 € sin suscripción y sin limitaciones, lo que le brinda tantas oportunidades. La biblioteca es muy fácil de integrar. Generación simple de bases de datos. Ejemplos y documentación están disponibles.

8. NyARToolkit. Es una versión simplificada de ARToolKit. La biblioteca en integración no es complicada, pero la versión en inglés de la documentación está en chino. Puede usarlo solo para identificación y seguimiento de imágenes.

Obtenga más información sobre el mejor SDK para el desarrollo de aplicaciones en los 10 mejores SDK de realidad aumentada para el desarrollo de AR en 2017

Aurasma probablemente sería un buen comienzo. Sus aplicaciones de búsqueda AR son simples, pero bastante inspiradoras en sus ideas.

Además, es importante pensar para qué desea crear aplicaciones AR y qué funcionalidad desea que tengan. (Hay muchos de ellos para capacitación corporativa, por ejemplo, y algunos se mencionan en este artículo: Obtener lo mejor de la realidad aumentada móvil para capacitación específica de la industria). La elección de la herramienta depende de las características que está buscando en la aplicación.

Puede intentar usar EasyAR SDK + Unity para crear sus aplicaciones AR.

SI eres un desarrollador, entonces Unity puede ser tu comienzo.

Web VR, echa un vistazo, la aplicación de vigilia ayuda mucho en la comprensión para el principiante

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