Hay una buena indicación de que Eve Valkyrie costó más de 30 mil,
CCP Games recauda $ 30 millones para impulsar el desarrollo de realidad virtual
También pusieron su propio dinero y me sorprendería que Occulus y Sony no pagaran también, por lo que el número real es probablemente mucho mayor.
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Bandi Namco no ha publicado ningún número sobre desarrollo, por lo que no puedo ayudarte allí, pero en general los juegos de realidad virtual son mucho más caros de producir, porque no puedes usar las plataformas de desarrollo existentes (Unreal, CryEngine, Ren’py) y los desarrolladores todavía no saben cómo aprovechar las herramientas, supongo que en unos años, una vez que varios SDK estén en el mercado y compitan, y los ingenieros tengan una mejor idea de cómo usar sus kits de herramientas, el precio para crear un juego de realidad virtual será similar al precio de crear cualquier otro juego de gráficos en 3D.
Sin embargo, uno de los mayores factores de costo de cualquier proyecto de software es el alcance. Estoy seguro de que podrías hacer algo extremadamente malo por no mucho dinero.