Comenzando :
- Elija entre cualquiera de las plataformas de anuncios disponibles, por ejemplo, Google Admob, Facebook Audience Network, etc.
- Lea los detalles sobre varios tipos de anuncios, por ejemplo, Banner, Intersticial, Native, Video, etc. Para empezar, implementar un anuncio de Banner debería ser bastante fácil.
- Vaya a la documentación de su plataforma elegida.
- Si ha elegido Admob, tiene la opción adicional de implementarlo con la plataforma Firebase Google. Ve a su sitio.
- Lea a través de Comenzando. Esto debería ser algo bastante básico.
Estrategia de implementación :
- Impleméntelo como se indica en el tutorial. En caso de que te quedes atascado, mira sus respectivos ejemplos.
- Cada conjunto de tutoriales tiene un código de ejemplo adjunto allí, en su mayoría alojado en GitHub. Si no puede hacerlo, mire detenidamente y solicite ayuda.
- Si después de eso aún no lo encuentras, ve a Github y busca como “banner admob”. Definitivamente encontrarás la guía oficial, si no, ejemplos de otros desarrolladores que la han implementado.
Flujo de trabajo específico de Android:
- ¿Hay alguna posibilidad de volver a Android KitKat 4.4 desde Lollipop?
- ¿Cuáles son las mejores prácticas para que una aplicación móvil se comunique con el servidor que requiere autenticación?
- Soy un desarrollador de PHP que conoce bien la programación orientada a objetos y la arquitectura MVC y busca dar un salto en el desarrollo de aplicaciones de Android. ¿Donde debería empezar?
- ¿Qué computadora portátil es mejor para el desarrollo de Android y Java, la investigación web, MS Office, una conexión VPN, Audacity y OneNote?
- ¿Puedo publicar mis propios anuncios en una aplicación de Android?
Este es el flujo de trabajo que es común a cualquier plataforma publicitaria, solo un flujo de trabajo básico de cómo hacerlo. Obtendrá esto en cualquiera de las plataformas de anuncios.
- Agregue la biblioteca de anuncios correspondiente al archivo build.gradle. Haga clic en “sincronizar ahora” para permitir que Android Studio descargue y prepare la biblioteca para su uso.
- En la consola en línea para la plataforma de anuncios, cree un bloque de anuncios para mostrar el anuncio.
- En el diseño de la actividad, agregue una vista (por ejemplo, Bannerview).
- Inicialice la biblioteca en el archivo Activity.java (o el archivo Application.java).
- En el método onCreate de las actividades, cargue el anuncio.
- Recuerde crear anuncios de prueba, solo muestre anuncios reales cuando esté listo para publicar la aplicación. (Sabrá lo que esto significa si ya ha seguido los pasos anteriores y lo ha leído todo).
¡¡Buena suerte!!