Estoy desarrollando un sitio web para Mac vs PC. ¿Cuáles son las diferencias tecnológicas entre los sistemas? ¿Debo tener en cuenta las diferencias tecnológicas?

¿Pregunta sobre la diferencia en el uso de una Mac o PC para desarrollar sitios?
¿O está preguntando sobre cosas que debe considerar al desarrollar sitios sabiendo que los usuarios los verán en ambas plataformas?

1) Puede desarrollar en cualquiera de los dos, y en términos de desarrollo front-end, el proceso es el mismo. HTML CSS, Javascript, PHP, etc. se pueden editar en muchos programas diferentes, incluidos los editores de texto básicos. Uso una Mac, pero en mis dos últimos lugares de trabajo tenía una Mac y una máquina Win en mi escritorio. Fue bastante fácil ir y venir entre ellos.

2) Desarrollamos para ambos sistemas, sabiendo que los visitantes de nuestro sitio usan Mac, PC, tabletas, teléfonos, etc. La compatibilidad y las resoluciones del navegador son 2 factores clave a considerar aquí.

Cuando construyo un sitio, necesito probarlo en diferentes navegadores. Como no tengo una oficina llena de dispositivos diferentes, a veces puedo confiar en simuladores.

Principalmente quiero asegurarme de que una persona que vea el sitio en Internet Explorer en una máquina Win tenga una experiencia similar a la de alguien que esté viendo en Chrome, Firefox en una Mac, etc. Si bien no puedo esperar que los sitios se muestren exactamente igual en cada navegador, quiero asegurarme de que nada se rompa o que disminuya la usabilidad.

Los desarrolladores han estado luchando con diferentes navegadores y diferentes resoluciones de pantalla durante años. La popularidad de los dispositivos móviles simplemente nos ha dado aún más variaciones a considerar.

En los viejos tiempos, las Mac a menudo tenían una resolución más alta y más colores que las máquinas Win. Entonces uno desarrollaría sitios que funcionarían para la mayoría de los usuarios. Esto podría significar crear un sitio de no más de 800 px de ancho para servir computadoras portátiles Win, incluso si el sitio tuviera un fondo más grande en una Mac.

Ahora sabemos que los sitios se ven en teléfonos tan pequeños como 320 px a pantallas grandes de más de 2000px. Por lo tanto, utilizamos un diseño receptivo para proporcionar diferentes representaciones para diferentes pantallas.

Es principalmente preferencia, pero cuando desarrollas con herramientas que requieren línea de comandos, puede ser más fácil comenzar con MAC o Linux. Si ya está acostumbrado a Windows, le sugiero que solo use Windows. Solo se necesita 1 paso adicional para que, por ejemplo, funcione un indicador de git bash

Además, cuando realice las pruebas, no tendrá acceso a safari ni a su sistema operativo.

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