¿Cuáles son las principales tendencias en el desarrollo de software móvil en 2014?

Estoy viendo un regreso a aplicaciones y juegos más livianos y simples que hacen una cosa bien, a menudo sin servidores o mediante el uso de servidores de terceros, basados ​​en las sensibilidades de diseño optimizadas de iOS7 y el éxito de Flappy Bird. Esta es una tendencia fácil de seguir para los indies, pero es menos viable para los desarrolladores más grandes que sobreviven con mega éxitos.

Veo a grandes desarrolladores que sobreviven con mega éxitos que se duplican en la calidad y estabilidad del producto, tal vez señalando una cierta madurez del mercado y un alejamiento de las aplicaciones que están perpetuamente en beta.

Además, ver lo que me parece un obstáculo en la contratación de aplicaciones de mercado vertical. Podrías ver esto como relacionado con la exageración del “Internet de las cosas”, o podrías asociarlo con modelos de desarrolladores más nuevos como el Programa iOS Developer Enterprise.

¡Gracias por preguntar!

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