¿Funcionará la idea de mezclar películas y la bolsa de valores para crear un juego móvil en India?

Gracias por el A2A.

TL: DR; La idea puede ser impredecible según el momento, la ejecución y la audiencia de su aplicación. Personalmente, no suena como algo que funcione en la India.

Objetivamente, creo que tales empresas dependen mucho de qué tan bien comercialice la idea (tiempo y ejecución). En su forma actual, suena extremadamente complicado. Algunos de su público objetivo podrían pensar que no vale la pena usar su aplicación.

Si la aplicación tiene una interfaz atractiva y obtienes suficientes personas para la versión inicial, entonces PUEDE comenzar bien. Sin embargo, estas cosas no se pueden predecir a menos que tenga un plan más centrado acerca de QUIÉN se dirige. es decir, ¿cuál es su objetivo demográfico y cómo planea hacer que quieran usar su aplicación?

Este tipo de aplicación requiere una gran cantidad de miembros para que sea adictivo. En India, no creo que pueda alcanzar ese tipo de volumen fácilmente, especialmente para algo que no suena atractivo para el usuario promedio IMO.

Ya existe un equivalente de Hollywood que es similar a lo que puede ver como referencia. [1]

¡Espero que ayude!

[1] Bolsa de Hollywood. Comercio de películas, estrellas y más.

Para agregar al otro sabio consejo que ves aquí:
– * muy * pocas aplicaciones móviles recuperan su costo de desarrollo, y mucho menos se convierten en grandes éxitos como Angry Birds o Candy Crush o cualquier otra cosa que pueda inspirarte; Dicho esto, eso por sí solo no es una razón para no intentarlo, pero definitivamente piense mucho en esto antes de embarcarse
– Eche un vistazo al mundo bastante evolucionado del “fútbol de fantasía” y llévelo al contexto indio “grillo de fantasía”. Ambos aparecen en Wikipedia y esencialmente permiten a los fanáticos de un deporte crear sus propios equipos virtuales formados por estrellas de la vida real de su elección. El rendimiento de los equipos individuales se rastrea por la forma en que cada uno de los miembros del equipo virtual lo hace en el deporte del mundo real como se tabula en las estadísticas. Estoy seguro de que hay formas de hacer lo mismo con las estrellas de Bollywood (no hay un gran salto allí).
– HSX es un buen modelo para emular, pero no creo que obtenga la misma calidad de datos en la industria en India.
– La influencia de las redes sociales se juega habitualmente, así que no estoy seguro de que sea un gran proxy para otros datos como el impacto de la taquilla

¡Buena suerte!

Bueno, generalmente ignoro todo lo relacionado con Bollywood y todo lo relacionado con el mercado de valores, pero esta pregunta realmente me llamó la atención porque había discutido algo similar con un amigo en algún momento, para deportistas.
En ese caso, en realidad estábamos pensando en dinero real para deportistas reales y los inversores obtienen su retorno vendiendo acciones o dividendos contra los ingresos de un deportista que cotiza en bolsa.

Me gusta esta idea.

Pero algunos pensamientos aquí:

La razón por la que la gente sigue volviendo a los juegos es porque siempre hay una acción que uno tiene que hacer o el juego AI está haciendo algo visualmente atractivo, incluso en los juegos de estrategia.

La razón por la cual el mercado de valores es adictivo es porque se trata del dinero. He realizado consultoría tecnológica para una empresa de servicios financieros, así que si bien no me gusta este sector, lo entiendo.

Lo que estaría allí es tu juego que lo hará adictivo. Una vez que compre las acciones de una estrella, todo lo que tengo que hacer es esperar, a diferencia de otros juegos. Y si lo hice muy bien en este juego, los puntos no me permitirán comprar un iPhone, a diferencia del mercado de valores.

Sin embargo, siempre estamos equivocados acerca de tantas cosas en todo momento. Te sugiero que crees un MVP kickass y consigas algunos fanáticos ávidos de Bollywood para jugarlo inicialmente. ¡Lo odiarán! Pregunte por qué lo odian y desarrolle más funciones. Una vez que uno de ellos dice: “No puedo vivir sin él”, has alcanzado el oro. Solo una persona.

Leí a mitad de camino la descripción y perdí interés en ella tan personalmente que no la usaré. En cuanto a la posibilidad de ser exitoso, siento que es demasiado complejo para un juego simple y no creo que la recompensa sea lo suficientemente buena por el tiempo dedicado a ello.

Un usuario espera recompensa en diferentes formas, ya sea monetaria, de satisfacción, etc., por la cantidad de trabajo que realiza. Por ejemplo, la cantidad de tiempo que dedican a jugar pájaros enojados les da satisfacción cuando obtienen un puntaje alto, pero a este respecto el esfuerzo sería demasiado grande y la recompensa demasiado pequeña.

Es una buena idea, pero debes vender los puntos y no regalarlos. Entonces la gente realmente puede poner su dinero donde está su boca. Además, puedes ganar dinero: después de todo, es un negocio, ¿verdad? Luego, permite que las personas compren y vendan acciones en las entidades. El precio te dará la popularidad.

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