Cómo formar una estrategia de precios para una aplicación de iTunes

El precio es un desafío. He investigado esto varias veces y obtengo diferentes respuestas. Las respuestas también cambian con el tiempo a medida que se imponen diferentes estrategias. El 90% de la decisión tiene que ver con el tipo de aplicación y mercado que está tratando de alcanzar. Honestamente, hoy, sin marketing, no importa cuál sea su precio (pero esa es otra historia).

Los juegos y las aplicaciones no diseñadas (como una calculadora de algún tipo) deben ser “gratuitos”. Algo así como el 97% (la última vez que verifiqué) es gratis o usa un modelo “freemium”. Se basan en anuncios o compras en la aplicación para obtener ingresos.

Las aplicaciones muy específicas y bien comercializadas con un nombre reconocido detrás de ellas (como Adobe, etc.) pueden cobrar una suma decente, algo así como $ 3.99 a $ 9.99.

Los días de la aplicación de $ 0.99 parecen haber terminado, forzando la adopción del modelo “freemium”.

El valor real de una aplicación, por cierto, es la cantidad de descargas y usuarios activos. Verás compras de empresas en millones de dólares. Esto se basa en el valor de cada usuario activo que se calcula de alguna manera multiplicado por todos los usuarios. Entonces, 1,000,000 de descargas comienzan a llamar la atención. Este es el mismo concepto que usan los periódicos, es decir, los números de “circulación”, que están directamente conectados a los precios que los avisos ordenan.

Lo que tampoco es del todo aparente es cómo ganar dinero con una aplicación. Si se ve obligado a usar anuncios, DEBE tener una aplicación que se esté utilizando MUCHO. Esto se debe a que los anuncios se pagan según las “impresiones” y los clics. Una impresión no se registra a menos que la aplicación esté activa durante unos 90 segundos. Por lo tanto, un juego atractivo es candidato para los anuncios.

Si tiene algo más que una aplicación que se utiliza durante largos períodos, nunca ganará dinero con anuncios. Por lo tanto, debe cobrar por ello o confiar en las compras en la aplicación.

Honestamente, con las aplicaciones numeradas en las seis cifras ahora, es necesario comercializar cualquier cosa en la que quieras ganar dinero. Algunas personas realmente gastan alrededor de $ 150,000 en anuncios mientras hacen comunicados de prensa y publican simultáneamente en la tienda de aplicaciones el mismo día. Este tipo de coordinación lleva 2-3 meses y demuestra que tener una aplicación exitosa es realmente como cualquier otra empresa comercial.

Este es un mundo realmente diferente en comparación con lo que estaba sucediendo en 2007.

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