Los desarrolladores de aplicaciones móviles antes del diseño y la promoción de sus inventos deben construir un plan detallado y una estrategia móvil adecuada. El período de tiempo para construir una aplicación IOS depende de sus características, los tamaños de pantalla que deben ser compatibles y las plataformas a las que se dirige. Por lo general, lleva 2 meses diseñar con éxito y desarrollar una aplicación que esté lista para su lanzamiento y lanzamiento público. Como saben, el desarrollo significa la parte de ingeniería del procedimiento. Este período de tiempo incluye un sistema de codificación, la definición del producto y las etapas de diseño deben construirse antes del desarrollo de la aplicación móvil.
Si está construyendo ambos: un back-end y el front-end al mismo tiempo, debe darle a su equipo de back-end una ventaja. Tendrán algo de tiempo para arreglar sus puntos finales y API antes de que el equipo front-end comience el desarrollo.
La ingeniería de back-end generalmente consta de las siguientes características:
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- ¿Debería tener una aplicación que haga muchas cosas, o muchas aplicaciones cada una con un único propósito?
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- Composición de datos: la creación de bloques de cualquier aplicación nativa
- Gestión de clientes: verificación de seguridad y acceso, creación de cuentas de usuario, control de autenticación
- Lógica del lado del servidor: cómo hacer frente a las solicitudes del front-end de la aplicación
- Asimilación de datos: permitir a los usuarios acceder a datos y publicarlos en fuentes de terceros (por ejemplo, redes sociales)
- Push: mantener la interacción con los usuarios
- Control de versiones: haga que exista la versión 2, sin romper la versión número 1
La ingeniería de front-end incluye las siguientes actividades:
- Lógica front-end: describe qué actividades maneja el código localmente
- Caché o caché: mantener datos localmente para aumentar el tiempo de carga
- Sincronización: resolver conflictos de datos
- Estructura de alambre o plano de pantalla: plan para interfaz de usuario y experiencia
- Diseño de interfaz de usuario: construya maquetas perfectas de la interfaz de usuario
- Desarrollo de UI: transformación de maquetas en código de interfaz de usuario funcional
- UI polaco: interfaz de usuario, que se destaca claramente de la multitud
Con un desarrollo constante y una existencia mínima del producto adecuadamente priorizada, 2 meses aseguran el tiempo suficiente para lanzar un producto que está listo para promocionar a través de la red web. Una línea de tiempo de 2 a 3 meses es atractiva, pero no es fácil de lograr.
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