¿Por qué el proceso de revisión de iOS App Store tarda tanto?

Bueno, analicemos los números.

Aparentemente hay más de 700,000 aplicaciones en la tienda de aplicaciones [1]. Las nuevas aplicaciones y los cambios en las aplicaciones existentes tienen que pasar por el mismo proceso, aunque es difícil saber cuántos cambios tienen las aplicaciones promedio, vamos a 9 cambios (algunos no tendrán ninguno, algunos tendrán docenas) para un total de 10 aprobaciones por aplicación durante su vida útil.

Eso nos da 7,000,000 aprobaciones de aplicaciones durante la vida de la tienda de aplicaciones. Dada una semana laboral de 40 horas por 48 semanas al año durante los últimos 4 años, todavía son más de 900 aprobaciones por hora . Eso supone una tasa constante de presentación, durante toda la vida de la tienda de aplicaciones, que ciertamente no es el caso. Podrías duplicar eso o incluso triplicarlo en estos días. Redondeemos a aproximadamente 2000 aprobaciones de aplicaciones (o rechazos) por hora actualmente.

Entonces, si tenía 200 personas trabajando a tiempo completo revisando aplicaciones, solo obtendrían 6 minutos por envío. Algunas aplicaciones requerirán más tiempo que eso, y algunos períodos obtendrán más presentaciones que otras (es decir, justo después de que se publique una actualización de iOS), por lo que se formará una cola. ¡A veces la cola se extenderá a una semana, dos semanas, tres semanas !, pero en los tiempos de escasez, podría caer en cuestión de días.

El saldo es contratar suficientes revisores para pasar las presentaciones en un período de tiempo razonable durante los períodos ocupados sin dejarles nada que hacer durante los momentos más tranquilos. Aparentemente, Apple ha decidido que una cola promedio de aproximadamente una semana y media es un compromiso ideal.

[1] iOS App Store cuenta con 700K aplicaciones, 90% descargadas cada mes | TechCrunch

La única razón es el ‘bullying de Apple’. He leído todas las explicaciones plausibles: 800,000 aplicaciones en la tienda de aplicaciones, bla, bla (mucho más en Android por cierto, y Google las revisa casi en tiempo real) …

Total BS: una empresa con los recursos de Apple puede contratar más revisores. Probablemente tengan suficientes críticos. ELIGEN hacer que los desarrolladores esperen.

Quieren profundizar en todo el mundo que ELLOS son los que toman las decisiones. RECHAZAN las aplicaciones por razones superfluas, a menudo los revisores ni siquiera entienden el propósito de la aplicación.

En nuestro caso, por ejemplo, teníamos una aplicación dirigida a corredores en iPhones. Querían que hiciera la aplicación completamente compatible con iPad. Traté de explicarles que nadie corre con su iPad, ¡eso tardó aproximadamente una semana en HABLARSE con el revisor! Nos costó un tiempo valioso y dólares publicitarios hundidos.

Aquí hay una lectura interesante sobre por qué el proceso de revisión de Apple perjudica a todos.

El proceso de revisión de la tienda de aplicaciones de Apple está perjudicando a los usuarios, pero no se nos permite hablar al respecto

La respuesta del usuario de Quora le indica la escala a la que podría funcionar el proceso de revisión.

Tenga en cuenta algunas cosas, si su aplicación no es Snapchat, Boom Beach o alguna otra aplicación de más de mil instalaciones por día, Apple probablemente no se preocupa tanto por usted. Las aplicaciones populares y en crecimiento reciben la mayor atención y revisores dedicados.

Si usted es un nuevo desarrollador de aplicaciones que publica su aplicación, espere que se aprueben más de 7 días, pero si realiza miles de instalaciones por día, puede esperar que esta ventana se vuelva cada vez más estrecha.

Creo que lo que Apple podría haber hecho es ser mucho más transparente con todo el proceso, pero la transparencia no es realmente la forma en que Apple hace las cosas.

Este es exactamente el principio de una cola de impresión: muchas entradas, pocos operadores.

Creo que usan el principio fifo con quizás algunas excepciones para grandes jugadores como Rovio y similares.

More Interesting

¿Qué cosas necesito saber al iniciar una aplicación de juego en Apple / Play Store?

¿Cuáles son las ventajas de la optimización de la tienda de aplicaciones?

¿Qué puede causar una disparidad entre las ventas de aplicaciones iOS y las actualizaciones de aplicaciones?

¿Cómo se sienten los desarrolladores de iOS acerca de que Apple implementa continuamente (¿roba?) Ideas de aplicaciones que ya están en la App Store?

¿Existe una aplicación para iOS que limite la cantidad de tiempo que usa en ciertas aplicaciones?

¿Google Play Store indexa información / palabras clave de tiendas localizadas para otras regiones como iOS App Store?

Soy un desarrollador de aplicaciones no estadounidense, ¿debo usar el EULA estándar de la tienda de aplicaciones? ¿Cuándo debe usar un EULA no estándar?

¿Cuáles son algunas de las mejores aplicaciones de rompecabezas de lógica / rompecabezas en la tienda de iOS para un iPhone?

¿Cuánto gana el desarrollador promedio de aplicaciones que no son juegos de la App Store de iPhone en 2014/2015?

¿Cuántas aplicaciones de iOS revisa el revisor promedio de Apple App Store cada día?

¿Se puede usar Java para hacer aplicaciones iOS?

¿Cuáles son los pasos para promocionar una aplicación antes de lanzarla en Play Store o Apple Store?

¿Qué significa cuando una aplicación en un iPhone 6s iOS 10 falla?

Como desarrollador independiente, ¿es mejor comercializar aplicaciones en gran medida o centrarse en publicar más aplicaciones?

¿Qué criterios debo tener en cuenta al evaluar el precio de venta de una aplicación en Apple App Store?