En Blast Off Apps, ayudamos a las startups a desarrollar aplicaciones y tengo algunas ideas firmes sobre esta cuestión. El desarrollo de aplicaciones móviles tiene que ver con la experiencia del usuario. Si a tus usuarios no les gusta lo que tienes para ellos (gratis), hay CERO posibilidades de que te paguen por ello. Utilizamos prácticas ágiles para ponernos en el lugar de los usuarios.
Para ganar dinero en la aplicación, debe encontrar dónde no les importará a sus usuarios y no les quitará la experiencia que tanto aman. En primer lugar, debe encontrar algo que a alguien le guste usar. Si tienes eso, genial, pero si no, concéntrate en eso. A través de métodos económicos, incluso tan simple como una página de inicio cuidadosamente construida (o mejor aún, A / B prueba un par para encontrar la mejor tasa de interés). A partir de aquí, comenzará a ver una respuesta más específica sobre cómo monetizar en función de cómo usan su aplicación.
Estoy bastante satisfecho (de publicidad y usuario POV) con Quora. La forma en que hicieron la publicidad muy discreta, pero obvia es un gran movimiento para mí. Hicieron publicidad, pero lo hicieron de una manera que no cambió la forma en que usé e interactué con la plataforma. Facebook tiene éxito en esta tarea y Twitter es famoso por no hacerlo bien en este frente, actualmente saltando al contenido administrado.
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Le sugiero que espere a pensar en la monetización hasta que descubra que realmente está solucionando un problema que la gente está dispuesta a usar, y luego se concentre en encontrar lo que pagaría. Si no tienes personas que aman y expresan ese amor en forma de registrarse para recibir noticias sobre tus actualizaciones y, finalmente, estar en la cola para conocer el primer lanzamiento para que puedan usarlo, no tiene sentido tener una estrategia de monetización, no tienes ningún usuario para pagarte. Cualquier cosa multiplicado por 0 = 0.
Sus usuarios controlan todas sus posibilidades de éxito, cuanto más hay y más tiempo cada uno está en un par de métricas importantes en las que casi todas las aplicaciones deben centrarse.