Cómo ganar creando aplicaciones gratuitas para Android o iOS

En Blast Off Apps, ayudamos a las startups a desarrollar aplicaciones y tengo algunas ideas firmes sobre esta cuestión. El desarrollo de aplicaciones móviles tiene que ver con la experiencia del usuario. Si a tus usuarios no les gusta lo que tienes para ellos (gratis), hay CERO posibilidades de que te paguen por ello. Utilizamos prácticas ágiles para ponernos en el lugar de los usuarios.

Para ganar dinero en la aplicación, debe encontrar dónde no les importará a sus usuarios y no les quitará la experiencia que tanto aman. En primer lugar, debe encontrar algo que a alguien le guste usar. Si tienes eso, genial, pero si no, concéntrate en eso. A través de métodos económicos, incluso tan simple como una página de inicio cuidadosamente construida (o mejor aún, A / B prueba un par para encontrar la mejor tasa de interés). A partir de aquí, comenzará a ver una respuesta más específica sobre cómo monetizar en función de cómo usan su aplicación.

Estoy bastante satisfecho (de publicidad y usuario POV) con Quora. La forma en que hicieron la publicidad muy discreta, pero obvia es un gran movimiento para mí. Hicieron publicidad, pero lo hicieron de una manera que no cambió la forma en que usé e interactué con la plataforma. Facebook tiene éxito en esta tarea y Twitter es famoso por no hacerlo bien en este frente, actualmente saltando al contenido administrado.

Le sugiero que espere a pensar en la monetización hasta que descubra que realmente está solucionando un problema que la gente está dispuesta a usar, y luego se concentre en encontrar lo que pagaría. Si no tienes personas que aman y expresan ese amor en forma de registrarse para recibir noticias sobre tus actualizaciones y, finalmente, estar en la cola para conocer el primer lanzamiento para que puedan usarlo, no tiene sentido tener una estrategia de monetización, no tienes ningún usuario para pagarte. Cualquier cosa multiplicado por 0 = 0.

Sus usuarios controlan todas sus posibilidades de éxito, cuanto más hay y más tiempo cada uno está en un par de métricas importantes en las que casi todas las aplicaciones deben centrarse.

Hay un par de rutas diferentes. Incluso puede considerar usar una combinación de técnicas. He estado explorando esto yo mismo ya que actualmente estoy construyendo una aplicación.

Primero apagado, usando anuncios. Encontrarás la mayoría de las aplicaciones gratuitas en estos días usando anuncios. La cantidad de ingresos que genera con los anuncios puede o no ser sustancial dependiendo de la cantidad de anuncios que tenga y del tamaño de su base de usuarios. El tipo de anuncio que use también marcará la diferencia. Los anuncios de video pagarán más que las imágenes estáticas.

Otra opción es crear una versión paga de su aplicación además de la gratuita, pero esta será sin publicidad. Puede venderlo a bajo precio y algunas personas estarán dispuestas a repartir $ 1 o $ 2 solo por la conveniencia de no tratar con anuncios.

Dependiendo de su aplicación, también podría ofrecer una suscripción mensual que les daría a los usuarios que pagan más contenido o les permitiría usar cosas que anteriormente estaban bloqueadas para ellos.

El último que voy a mencionar son las microtranacciones. Puedes vender monedas o contenido desde tu aplicación gratuita. Tenga cuidado con esto porque las microtransacciones pueden ser molestas. Debe asegurarse de que los usuarios gratuitos puedan ganar tan fácilmente como los usuarios de pago. Las microtransacciones solo permiten a las personas que no tienen ganas de esperar o luchar hasta el final.

Espero que esto haya sido útil. Tengo curiosidad por saber si alguien tiene alguna otra técnica.