¿Qué se debe considerar en términos de estándares de accesibilidad al diseñar aplicaciones móviles?

Primero, trate de mantener las cosas simples. No se vuelva loco con muchos de los elementos interactivos que permiten los dispositivos táctiles. Use jerarquías estructuradas que sean obvias y cortas, y siga las convenciones de diseño base de la plataforma para la que está diseñando, nuevamente, simple. Más sobre esto más tarde.

En segundo lugar, considere su público objetivo. Si la aplicación está dirigida a una enorme base de usuarios potenciales, entonces debe centrarse más en la accesibilidad, ya que la cantidad de usuarios que necesitarán una versión accesible será notablemente mayor si su aplicación tiene éxito.

Tercero, observe la tecnología y la plataforma objetivo. Las herramientas de desarrollo, el enfoque y la plataforma de la aplicación serán un factor importante en la cantidad de accesibilidad que puede proporcionar. Apple, por ejemplo, tiene un fantástico conjunto incorporado de funciones de accesibilidad en el iPhone OS, y cualquier aplicación puede aprovechar eso para proporcionar una experiencia útil a cualquiera que necesite / use tecnología de asistencia (aunque en mi experiencia descubrí que funciona mejor si no te desvías de las convenciones de las convenciones de diseño de iOs (mi primer punto, arriba).

Si está haciendo una aplicación / sitio web móvil, entonces puede (y debe) tener el código de su equipo de desarrollo utilizando al menos W3C Nivel II (en mi opinión): aquí hay una buena referencia con muchos enlaces: http: // www. w3.org/WAI/mobile/

Aunque los diseñadores tienden a llevar su imaginación a sus límites y, por lo tanto, desarrollan un pensamiento complicado, es importante mantenerse siempre enfocado en la precisión y en la organización. Las composiciones de diseño tienen que tener sentido en negro, y los colores son solo adiciones a un plan, que ayudan a explicar una acción y a marcar el punto de enfoque en una pantalla. En lugar de crear excesos decorativos, siempre enfóquese en la funcionalidad.
Desarrollar un lenguaje de diseño también es una tarea simple y realista una vez que uno conoce a sus usuarios potenciales. A veces, es mejor conocer sus expectativas desde el principio.

Hola, puede encontrar interesante el informe gratuito de Polidea sobre el diseño de aplicaciones móviles accesibles – Accesibilidad en aplicaciones móviles: Informe de Polidea, 2016 | Polidea Se puede descargar de forma gratuita.