Primero, trate de mantener las cosas simples. No se vuelva loco con muchos de los elementos interactivos que permiten los dispositivos táctiles. Use jerarquías estructuradas que sean obvias y cortas, y siga las convenciones de diseño base de la plataforma para la que está diseñando, nuevamente, simple. Más sobre esto más tarde.
En segundo lugar, considere su público objetivo. Si la aplicación está dirigida a una enorme base de usuarios potenciales, entonces debe centrarse más en la accesibilidad, ya que la cantidad de usuarios que necesitarán una versión accesible será notablemente mayor si su aplicación tiene éxito.
Tercero, observe la tecnología y la plataforma objetivo. Las herramientas de desarrollo, el enfoque y la plataforma de la aplicación serán un factor importante en la cantidad de accesibilidad que puede proporcionar. Apple, por ejemplo, tiene un fantástico conjunto incorporado de funciones de accesibilidad en el iPhone OS, y cualquier aplicación puede aprovechar eso para proporcionar una experiencia útil a cualquiera que necesite / use tecnología de asistencia (aunque en mi experiencia descubrí que funciona mejor si no te desvías de las convenciones de las convenciones de diseño de iOs (mi primer punto, arriba).
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Si está haciendo una aplicación / sitio web móvil, entonces puede (y debe) tener el código de su equipo de desarrollo utilizando al menos W3C Nivel II (en mi opinión): aquí hay una buena referencia con muchos enlaces: http: // www. w3.org/WAI/mobile/