¿MBP de 15 pulgadas es cómodo para el desarrollo de iOS?

La respuesta corta es sí, es cómodo para el desarrollo de iOS (para mí).

Utilizo la retina MBP 15 “como mi única máquina OS X. Escribo principalmente código en MacVim y uso Xcode para hacer compilaciones, gestión de proyectos Xcode y soluciones simples. Antes de la retina MBP 15”, tenía el MBP 15 “con pantalla panorámica (1680 × 1050), que en realidad tiene más píxeles (o “puntos”) que la configuración nativa de MBPr. Ejecuto el MBPr con la resolución nativa de 1440 × 900. Es impresionante para el texto. Mi diseño principal es con MacVim ocupando la izquierda 50% de la pantalla e iTerm en la mitad derecha de la pantalla. Xcode no se minimiza muy bien, por lo que ocupa aproximadamente el 60% del ancho de la pantalla. Muestra ~ 58 líneas de código y salida de consola con la barra de herramientas oculta en Xcode 4.6.x a 11pt Menlo Regular. Me imagino que si codifica principalmente con Xcode, querrá ejecutarlo ocupando más o toda la pantalla.

Una cosa importante es que el simulador de iOS puede ejecutarse al 100% tanto en MBP 15 “como en MBPr 15” al simular el iPhone. En un MBA de 13 “, no puede ejecutar el simulador de iPhone al 100% sin desplazarse a pesar de que está en 1440 × 900. Si esto es importante para usted, debe verificar si la máquina que está comprando lo admitirá. hacer desarrollo para iPad, entonces no importa ya que todos no pueden ejecutarse al 100% sin desplazarse de todos modos.

En comparación con las pantallas más grandes, definitivamente tendrá más ventanas superpuestas, pero su comportamiento de codificación probablemente cambiará para adaptarse. Puede que no sea tan malo.

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