La respuesta corta es sí, es cómodo para el desarrollo de iOS (para mí).
Utilizo la retina MBP 15 “como mi única máquina OS X. Escribo principalmente código en MacVim y uso Xcode para hacer compilaciones, gestión de proyectos Xcode y soluciones simples. Antes de la retina MBP 15”, tenía el MBP 15 “con pantalla panorámica (1680 × 1050), que en realidad tiene más píxeles (o “puntos”) que la configuración nativa de MBPr. Ejecuto el MBPr con la resolución nativa de 1440 × 900. Es impresionante para el texto. Mi diseño principal es con MacVim ocupando la izquierda 50% de la pantalla e iTerm en la mitad derecha de la pantalla. Xcode no se minimiza muy bien, por lo que ocupa aproximadamente el 60% del ancho de la pantalla. Muestra ~ 58 líneas de código y salida de consola con la barra de herramientas oculta en Xcode 4.6.x a 11pt Menlo Regular. Me imagino que si codifica principalmente con Xcode, querrá ejecutarlo ocupando más o toda la pantalla.
Una cosa importante es que el simulador de iOS puede ejecutarse al 100% tanto en MBP 15 “como en MBPr 15” al simular el iPhone. En un MBA de 13 “, no puede ejecutar el simulador de iPhone al 100% sin desplazarse a pesar de que está en 1440 × 900. Si esto es importante para usted, debe verificar si la máquina que está comprando lo admitirá. hacer desarrollo para iPad, entonces no importa ya que todos no pueden ejecutarse al 100% sin desplazarse de todos modos.
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En comparación con las pantallas más grandes, definitivamente tendrá más ventanas superpuestas, pero su comportamiento de codificación probablemente cambiará para adaptarse. Puede que no sea tan malo.